Das Essen deiner Beschwörungen ist der seltsamste Touch von Octopath Traveler 2

Octopath Traveler 2 ist fast acht verschiedene Spiele in einem. Mit einem Oktett von Protagonisten, die man rekrutieren kann und die alle unterschiedliche Fähigkeiten haben, kann sich das Spiel ziemlich unterschiedlich anfühlen, je nachdem, als welcher Charakter man spielt und in welcher Reihenfolge man ihnen begegnet. Als Temenos, ein religiöser Inquisitor, konzentrierst du dich auf Heilung und Magie. Als Throné, ein Dieb, kannst du darüber nachdenken, welche Beute deine Feinde bei sich haben könnten, und dich anschleichen, um sie von hinten auszuschalten, bevor du ihnen die Taschen ausräumst.

Und sobald du Ochette bekommst, wird Octopath Traveler 2 ein bisschen wie ein vereinfachtes Pokemon. Ochette ist eine Jägerin, und zu Beginn ihrer Geschichte wählt sie einen tierischen Begleiter, der sie auf ihrer Reise begleiten wird. Aber als Teil ihrer Jagdfähigkeiten kann sie auch Kreaturen einfangen, denen sie im Kampf begegnet ist, und diese ehemaligen Feinde für sich arbeiten lassen.

Das Kampfsystem von Octopath Traveler 2 ist darauf ausgelegt, die Schwächen deiner Gegner zu entdecken. Unter jedem Feind werden mehrere Kästchen angezeigt, und wenn du Angriffe ausführst, helfen dir diese, die effektivsten zu erkennen. Wenn du viel Schaden mit Elektrizität angerichtet hast, wird ein Blitz in der Box angezeigt.

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Ochettes Begleiter können sehr nützlich sein, da sie unterschiedliche Arten von Schaden verursachen. Wenn du einen Gegner angreifst und er kaum Schaden erleidet, kannst du die Registerkarte „Tierkunde“ aufrufen und die einzelnen Kreaturen und ihre Fähigkeiten durchgehen. Wenn du den Roten Betta hast, kannst du ihn seinen Feuerangriff ausführen lassen und sehen, wie es deinem Gegner geht. In Octopath Traveler 2 geht es um Experimente, daher zahlt es sich aus, eine Reihe von gefangenen Tieren zur Verfügung zu haben.

Aber „Verfügung“ ist das A und O, wenn sich dein Zoo füllt. Wenn du erst einmal eine Weile gespielt hast, stellt sich bei jeder neuen Gefangennahme die Frage: Welches deiner Tiere willst du durch dieses ersetzen? Andere RPGs stellen ähnliche Fragen. Bei Pokemon musst du eine deiner vier Bewegungen vergessen, damit dein Taschenmonster eine neue erlernen kann. Und sobald du sechs ‚mons in deiner Gruppe hast, schickt Pokemon automatisch alle neuen, die du fängst, an Bills PC, wo sie irgendwie in digitalisierter Form leben und darauf warten, entnommen zu werden.

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So geht Octopath Traveler 2 allerdings nicht mit zusätzlichen Monstern um. Wenn Ochette ein neues Monster fängt, wird das Monster, das es ersetzt hat, geschlachtet und zu Essen verarbeitet. Das ist alles sehr abstrakt – es gibt keine Zwischensequenz im Stil von Monster Hunter, in der du zusehen musst, wie dein geliebter Flussfrosch in Scheiben und Würfel geschnitten wird – aber du bekommst ein Pop-up-Fenster, in dem du gefragt wirst, ob du „eines der Tiere, die du bereits gefangen hast, zubereiten möchtest, um Platz für deinen neuesten Fang zu schaffen“, und ein weiteres, das dich darüber informiert, dass deinem Inventar Dörrfleisch hinzugefügt wird.

Ich glaube nicht, dass das eine schlechte Entscheidung ist. Ochette ist eine Jägerin. Wir erfahren in ihrem ersten Kapitel, dass sie das Fleisch für ihren Stamm der Beastlings liefert, als wir einen Kampf gegen einen riesigen Leguan durchspielen. Die Biestlinge scheinen keine Landwirtschaft zu betreiben, und wenn man in einer nicht-landwirtschaftlichen Gesellschaft lebt, sind Jagd oder Fischfang wahrscheinlich die einzigen Möglichkeiten, um genug Nahrung für ein Dorf zu bekommen. Jäger jagen. Es ist besser, dass Ochette jagt, um ihre Gemeinschaft zu ernähren, als nur zum Spaß. Keines dieser Tiere wird verschwendet.

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Aber es ist schon seltsam, nach Jahrzehnten des Pokemon-Spiels mit einer so anderen Sichtweise auf das Sammeln von Kreaturen konfrontiert zu werden. Eine, die, um ehrlich zu sein, viel mehr Sinn macht, als ein wildes Tier in einen Computer zu schicken.

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