Es braucht Mut, ein Spiel so zu beginnen, wie Octopath Traveler 2 beginnt

Dieser Artikel enthält Spoiler für die Einführung von Ochette in Octopath Traveler 2.

Spieleentwickler verbringen viel Zeit damit, über Anfänge nachzudenken. Zum Beispiel darüber, wie man einen Roman beginnt, damit der Leser nicht zum nächsten Buch auf der Scheune weitergeht. & Noble-Regal. Es könnte darum gehen, wie man einen Film beginnt, um das Publikum so schnell wie möglich zu fesseln (oder, in kleinerem Rahmen, wie man das Gleiche mit einem YouTube-Video macht). Es könnte darum gehen, ob man die bekannteste Single an den Anfang eines Albums stellt, damit die Hörer mit etwas beginnen, das sie bereits mögen, oder ob man sie bis zum Ende aufspart und sie mit einer hohen Note entlässt.

Egal, welches Handwerk ein Künstler ausübt, der Anfang ist wichtig. Es ist die erste Chance, das Publikum zu fesseln, und wenn man es nicht richtig macht, kann man es verlieren, bevor man die Chance dazu hat. Deshalb finde ich Octopath Traveler 2, bei dem man zwischen acht verschiedenen Charakteren mit völlig unterschiedlichen Anfängen wählen kann, verdammt mutig. Der ersten Stunde eines Spiels wird oft aus mehreren Gründen besondere Aufmerksamkeit gewidmet: a) Sie prägt den ersten Eindruck des Spielers, ob gut oder schlecht, und b) sie ist der Zeitpunkt, an dem die Spieler in die wichtigsten Mechanismen des Spiels eingeführt werden. Es legt die Grundlage für die Geschichte und das Gameplay für alles, was das Spiel später tun wird.

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Ein guter Anfang ist nicht genug, um ein gutes Spiel zu machen. BioShock Infinite ist nicht gut, aber die Einführung in Columbia ist eine meiner Lieblingseröffnungen überhaupt. Aber wenn der Anfang schlecht ist – wenn er es nicht schafft, den Protagonisten, seine Beweggründe oder die wichtigsten Interaktionen mit seiner Welt darzustellen -, kann das große Auswirkungen auf den Rest des Spiels haben. Und obwohl das bei Octopath nicht der Fall ist, bedeutet die Wahl eines Charakters in den meisten Spielen, dass man seine Einführung sieht und keine der anderen, was bedeutet, dass der Entwickler viel mehr Inhalt schaffen muss, den die Spieler nicht sehen werden, bis sie das Spiel erneut spielen.

Da Octopath Traveler 2 acht Ausgangspunkte bietet, gibt es acht Möglichkeiten, wie Square Enix und Acquire es vermasseln können. Ich habe mich für Ochette entschieden, eine junge Jägerin, die auf der Insel Toto’haha lebt, weil ich tropische Stimmung mag und eine Inselregion der beste Ort zu sein schien, um die Sonne zu genießen. Das war ein guter Anfang. Nach einem kurzen Prolog, in dem das Kind Ochette einen tierischen Begleiter auswählt, der ihr im Kampf helfen soll, springt das Spiel zehn Jahre in die Zukunft. Ochette, die jetzt in ihren späten Teenagerjahren oder frühen Zwanzigern ist, jagt als Jägerin einen riesigen Leguan durch den Dschungel. Der Beginn des Spiels mit einem Kampf gegen ein riesiges Monster macht das Spiel spannender als ein Kampf gegen einen niedrigstufigen Schleim, und die Eröffnungssequenz, in der Ochette dem Leguan hinterher sprintet, ist rasant und spannend. Wenn der Kampf beginnt, wirst du feststellen, dass die Eule, die du ausgewählt hast, zu einem wertvollen Verbündeten geworden ist, der in diesen Kämpfen beschworen werden kann, und dieser erste Kampf lehrt dich eine der Schlüsselmechaniken des Spiels: Schwäche deinen Gegner, bis er zerbricht, und verteile dann, sobald er in seinem zerbrochenen Zustand ist, erhöhten Schaden.

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Nachdem du eine Aufgabe erfüllt hast, um Juvah zu helfen, dem Aslan-ähnlichen Löwen, der der weise Älteste deines Dorfes ist, offenbart er ihr eine Prophezeiung, und sie macht sich auf den Weg zu einer Aufgabe, die sie aus dem Dorf herausführen wird. Seit ich den Anfang von Ochette abgeschlossen habe, habe ich auch die Einführungen für Throné, Temenos und das erste Kapitel von Osvalds Zweiteiler durchgespielt. Obwohl einige, wie Osvalds Gefängnisausbruch, besonders aufregend sind, leisten sie alle gute Arbeit bei der Vorstellung der Charaktere und ihrer Ziele. Jedes Intro fesselt einen schon früh und macht Lust darauf, zu erfahren, wie es weitergeht. Wenn man bedenkt, dass acht Geschichten erzählt werden und man sich in jede der Figuren hineinversetzt fühlt, bedeutet das, dass es selten einen langweiligen Moment gibt.

Ich habe nur diese vier Einführungen gespielt, daher kann ich nicht sagen, wie gut Octopath Traveler 2 die anderen macht (obwohl unser Testbericht darauf hindeutet, dass alle vier Geschichten gut erzählt sind), aber bisher hat jede für mich funktioniert. Diese Einführungen schaffen es hervorragend, Geschichte und Spielmechanik auszubalancieren und dich schnell in beides hineinzuziehen, indem sie Gespräche und Kämpfe in etwa gleichem Maße einbeziehen. Und jetzt hat Octopath Traveler 2 das Beste erreicht, was diese Art von Einführung erreichen kann: Ich bin gespannt auf alles, was das Spiel noch zu bieten hat.

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