Star Wars-Videospiele waren früher interessant

Wie bei den Filmen und Fernsehsendungen gibt es auch bei den Star Wars-Videospielen große Qualitätsunterschiede. Es gibt lizenzierte Klassiker wie „Knights of the Old Republic“, „Dark Forces“, „X-Wing vs. TIE Fighter“ und „Battlefront“ – aber auch jede Menge vergessliches, minderwertiges Bantha-Futter. Das kommt davon, wenn eine galaktisch populäre Sammlung wie diese über hundert (und mehr) Spin-off-Videospiele hervorbringt: Sie können nicht alle gut sein. Was ich den Celebrity Wars-Spielen jedoch nie unterstellen würde, ist, dass sie langweilig sind. Seit den 1980er Jahren werden diese Spiele entwickelt, und im Laufe der Zeit hat sich George Lucas‘ Galaxie in einige schöne, wilde und auch ungewöhnliche Dinge verwandelt.

In den späten 90er Jahren hat der LucasArts-Nachfolger Lucas Discovering im Namen des Edutainment einige wirklich besondere Star Wars-Spiele entwickelt. Celebrity Wars: DroidWorks (1998) ist ein kreatives, bezauberndes Videospiel, in dem es darum geht, verschiedene Droiden-Komponenten zusammenzustecken, um eigene Star Wars-Roboter zu bauen. Es gibt fast 100 kleine Teile und Gegenstände zur Auswahl, mit denen du alle möglichen seltsam aussehenden Androiden erschaffen kannst. Dann kannst du die Kontrolle über sie übernehmen und sie auch dazu benutzen, leichte Lehrprobleme zu lösen.

Star Wars Episode I: The Gungan Frontier (1999) ist ein weiterer erster Ansatz von Lucas Understanding zu Celebrity Wars. In diesem Ökologie-Simulator bittet der Gungan-Führer Manager Nass Sie, die Monde von Naboo mit Leben zu füllen. Sie pflanzen Pflanzen und setzen Tiere frei, um einen Nahrungskreislauf zu schaffen, den Sie anschließend verwalten müssen, um ein ausgewogenes Ökosystem zu schaffen. Das ist ein fantastischer Vorschlag für ein Videospiel und auch ein belebender, wenn es in vielen anderen Celebrity Wars-Spin-Off-Videospielen darum geht, Stormtrooper zu eliminieren.

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Celebrity Wars: Super Bombad Racing

Das angesehene Lucas Knowing entwickelte auch Star Wars: Pit Androids (1999), ein Puzzlespiel mit den niedlichen Androiden aus den Vorgängern, die kürzlich in The Mandalorian ein Comeback feierten. Das Spiel besteht aus 300 Rätseln, bei denen es darum geht, einen Strom von Pit-Droiden im Stil von Lemmings durch mit Hindernissen übersäte Rätsel zu führen. Die Vermutung ist, dass Watto, der Trottel aus Episode I, zu viele von ihnen gekauft hat und dass du sie mit deinen Rätselbemühungen davon abhalten sollst, sich auf Tatooine auszubreiten.

Star Battles: Super Bombad Competing (2001) war der unvermeidliche Star Wars-Kart-Racer, mit cartoonhaften, großköpfigen Darstellungen von Persönlichkeiten aus den Prequel-Filmen. Anakin fliegt in einem kleinen N-1 Starfighter herum, während Königin Amidala eine verkleinerte Variante ihres glänzenden Naboo Royal Starship steuert. Es gibt noch schlimmere Kart-Racer und die peppigen, jazzigen Neuinterpretationen der Filmmusik von John Williams (sehen Sie sich diese nicht angehängte Variante von Duell der Schicksale ) sind ziemlich lustig.

Star Wars: Yoda Stories (1997) gehört zu den merkwürdigeren Star-Dry-Runs, die von LucasArts entwickelt wurden. Als Teil einer Sammlung namens Desktop Computer Adventures, zu der auch ein Indiana Jones-Spiel gehörte, wird es in einem Fenster auf dem Desktop Ihres Computers gespielt. In der Rolle von Luke Skywalker erkundest du zufällige Karten, die auf bekannten Star Wars-Planeten basieren, und sammelst Gegenstände, um Aufgaben zu erfüllen. Das Spiel ist stark vereinfacht und ziemlich eintönig, aber es hat etwas Sympathisches, ebenso wie seine liebenswerten kleinen Chibi-Persönlichkeiten.

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Celebrity Wars: Demolition

Star Wars tauchte ebenfalls seine Zehen direkt in den Autokampf ein – ein einst populäres Genre, das die Welt ignoriert zu haben scheint. Star Wars: Demolition (2000) wurde von Luxoflux (von Real Criminal Activity: Streets of LA Popularität) erstellt und enthält auch eine Option von Celebrity Wars Autos– AT-STs, Podracer, Landspeeders, Swoop Bikes, und so weiter– im Kampf aufeinandertreffen. Es ist viel von einem Klassiker, und die Kontrollen haben einen Geruch, doch wenn Sie den Vorschlag von Twisted Steel in Star Wars Cosplay mögen, könnte es einen kurzen Blick wert sein.

Erstaunlicherweise gab es auch ein Celebrity Wars Beat- ‚em- up. Star Wars: Masters of Teräs Käsi (1997) wurde von LucasArts entwickelt und beantwortet auch die drängendste Star Wars-Frage von allen: Nehmen wir an, Chewbacca und auch Han Solo würden anfangen, sich gegenseitig zu verprügeln? Das ist in erster Linie Tekken mit Star Wars-Persönlichkeiten, allerdings nicht annähernd so gut. Dennoch hat es einen komödiantischen Wert, wenn man sieht, wie liebgewonnene Charaktere miteinander umgehen, und die Mocap-Animation – bei der Industrial Light & & Magic geholfen hat – ist gut.

Star Battles: Disobedience (1998) ist ein von Coolhand Interactive entwickeltes Technikspiel, das sich am 4X-Stil orientiert. Es bietet eine riesige Auswahl an rekrutierbaren Heldenpersönlichkeiten aus den Filmen sowie der Erweiterten Welt – oder ‚Legenden‘, wie es derzeit genannt wird, glaube ich. Während du dich durch die Galaxie entdeckst, spionierst und diskutierst, erschaffst du deine eigenen brandneuen Star Wars-Geschichten, in denen Geschichten wie Han Solo, Wedge Antilles, Darth Vader und Admiral Thrawn die Hauptrolle spielen.

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Star Wars: Die Meister von Teräs Käsi

Wenn das zu spannend klingt, wie wäre es dann mit Star Wars Chess (1993 )? Entwickelt von Software Application Toolworks, ist es genau das, wonach es klingt. Es ist eine Weiterentwicklung des beliebten Schachsimulators Chessmaster 3000, also ein ausreichend gutes Schachspiel – allerdings mit Celebrity Wars-Persönlichkeiten als Spielfiguren und computeranimierten Kampfszenen. Das beste Merkmal von Celebrity Wars Chess ist die Eröffnungssequenz, in der es darum geht, dass das Imperium und der Ungehorsam jetzt gute Freunde sind und ihre Differenzen beim Schachspielen lösen.

Star Wars-Spiele waren früher so faszinierend. Leider sind diese Zeiten längst vorbei. Niemand wird sich heute auf so etwas Ungewöhnliches wie The Gungan Frontier oder Disobedience einlassen. Das ist Jedi-Recht, denn das ist die sicherste Wette. Ich habe mich gefragt, ob die Übernahme und Wiederbelebung von LucasArts durch Disney sicherlich eine Rückkehr zu den glanzvollen Tagen der vielfältigen, ungewöhnlichen Celebrity Wars-Videospiele einläuten würde, aber ich habe noch keine Beweise gesehen. Es ist schrecklich, daran zu denken, aber vielleicht werden wir nie ein Super Bombad Racing 2 sehen.