Obsidian würde Pillars of Eternity 3 mit einem Budget in der Größe von Baldur’s Gate 3 machen

Vor der Veröffentlichung von Baldur’s Gate 3 war es weithin akzeptiert, dass CRPGs eher ein Nischengenre sind, das nur ein recht engagiertes Publikum anzieht. Spiele wie Divinity: Original Sin 2 und die Pillars of Eternity-Reihe gehören zu den beliebtesten und am besten bewerteten RPGs aller Zeiten, wurden aber aufgrund ihrer geringen Verkaufserwartungen mit relativ geringen Budgets entwickelt. Tatsächlich wurden beide Pillars of Eternity-Spiele über Crowdfunding finanziert, was bedeutet, dass Entwickler Obsidian nicht allzu viel Geld zur Verfügung hatte, um damit zu arbeiten.

Jetzt, wo Baldur’s Gate 3 dem Genre zu neuen Höhen verholfen hat und dazu noch mit einem riesigen Budget ausgestattet war, fangen die Leute an, CRPGs den Respekt zu zollen, den sie schon lange verdient haben. Das hat auch Fans anderer CRPGs, wie der bereits erwähnten Pillars of Eternity-Reihe, dazu veranlasst, die Entwickler zu fragen, ob es ein erneutes Interesse gibt, zu ihnen zurückzukehren, nachdem Baldur’s Gate 3 den Weg geebnet hat. Für den legendären RPG-Schöpfer von Obsidian, Josh Sawyer, ist die Antwort ein klares Ja.

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In einem Interview mit Touch Arcade wird Sawyer gefragt, zu welchen Projekten er für eine mögliche Fortsetzung zurückkehren möchte. Er erklärt, dass er zwar neuere Titel wie Pentiment nicht anfassen würde, aber gerne zurückkehren und möglicherweise an einem dritten Pillars of Eternity-Spiel arbeiten würde. Bevor alle Fans der Serie jubelnd die Arme hochreißen, gibt es einen Haken. Sawyer sagt, dass er das zwar gerne tun würde, aber nur, wenn er ein ähnlich großes Budget wie für Baldur’s Gate 3 zur Verfügung hätte.

„Ich denke, wenn ich wirklich ein unbegrenztes Budget hätte, würde ich Pillars 3 versuchen“, sagt Sawyer. „Ich weiß, wie hoch das Budget für Deadfire war, was nicht sehr viel war, und ich habe von mehreren Leuten gehört, wie hoch das Budget für Baldur’s Gate 3 war, und ich werde nicht über Zahlen sprechen, aber wenn ich dieses Budget hätte, würde ich Pillars 3 machen.“

Sawyer erklärt weiter, dass er gerne bestimmte Dinge aus Baldur’s Gate 3 übernehmen und diese Elemente nutzen würde, um ein mögliches Pillars of Eternity 3 zu verbessern, insbesondere die „fantastischen Zwischensequenzen“ und die taktische Herangehensweise an den Kampf. Pillars of Eternity hat optionale rundenbasierte Modi für diejenigen, die diesen Spielstil bevorzugen, aber Sawyer erklärt, dass er ein drittes Pillars of Eternity gerne von Grund auf rundenbasiert machen und sich auf weniger und kleinere Kampfbegegnungen konzentrieren würde.

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Es wäre wahrscheinlich an Microsoft, das Geld für künftige Obsidian-Titel auszugeben, und es ist unwahrscheinlich, dass das Unternehmen eine riesige Menge Geld für ein relativ nischenorientiertes Franchise ausgibt, auch wenn Baldur’s Gate 3 bewiesen hat, dass die Leute nach Hardcore-RPG-Erfahrungen hungrig sind. Wer weiß, woran Sawyer gerade arbeitet, aber mit seinem Stammbaum und seiner Erfahrung wissen wir, dass es wahrscheinlich ein Knaller sein wird.

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