Oblivion-Fans teilen ihre Lieblings-Nebenquests

The Elder Scrolls IV: Oblivion mag mittlerweile über 16 Jahre alt sein (da komme ich mir uralt vor), aber es ist ein so einflussreiches und hervorragendes Rollenspiel, dass wir gar nicht anders können, als hin und wieder nach Tamriel zurück zu tauchen. Das liegt zu einem großen Teil an den vielen denkwürdigen Nebenquests von Oblivion, von denen jede einzelne ein Vergnügen ist, wieder aufzutauchen und sie erneut zu erleben. Es gibt sogar so viele, dass es schwierig ist, die beste herauszufinden.

Oblivion-Fans haben ihre Favoriten auf dem Subreddit des Spiels geteilt und dabei hervorgehoben, wie viele fantastische Handlungsstränge es zu entdecken gibt. Eine der beliebtesten ist die Antwort von u/umopapisden, der die Quest namens Paranoia sehr gut gefallen hat, in der man einem Waldelfen namens Glarthir in Skingrad helfen muss, der glaubt, dass er von einer Bande verfolgt wird. Das einzig Logische, was man tun kann, um ihm zu helfen, ist, die Stalker zu verfolgen, während man Glarthir folgt, um sicherzustellen, dass er nicht verfolgt wird. Das macht Sinn.

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A Brush With Death ist eine weitere Quest, hinter der Fans stehen, bei der es darum geht, ein Gemälde zu betreten, um einen berühmten Künstler zu retten. Der Kunststil der Welt unterscheidet sich stark vom Rest von Oblivion und man muss sogar seine Waffe mit Terpentin beschichten, um den Gegnern zusätzlichen Schaden zuzufügen. Sehr cleveres Zeug und nur ein Beispiel für die Kreativität, die beim Erkunden des Spiels zu sehen ist.

Lieblingsquest in Oblivion? 🤔 von Oblivion

Aber natürlich kann man nicht über großartige Nebenquests in Oblivion sprechen, ohne die Questlinie der Dunklen Bruderschaft zu erwähnen, die eine Reihe von All-Timern enthält. Whodunit ist das berühmteste Beispiel – das zu Recht von u/bassturtle1213 erwähnt wurde – eine Quest, die die Among Us-Formel lange vor InnerSloth gemeistert hat. Fünf ahnungslose Dinner-Gäste auszuschalten, ohne dass jemand anderes davon erfährt, ist eine befriedigende Leistung, wenn sie gelingt, und ein weiteres Beispiel dafür, warum wir auch 16 Jahre später noch zu Oblivion zurückkehren.

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