Nutakus Drang nach Mainstream-Akzeptanz

Wenn Sie erwachsenes PC-Spielen in höflichen Gesprächen zur Sprache bringen, wird die Menge sicherlich verstummen. Viele Leute werden sich ein wenig unwohl fühlen, und unvermeidlich wird jemand etwas auf das Ergebnis von „Warte, sprichst du von Pornografie?“ behaupten.

Ja, Susanne, das bin ich. Ich rede von Pornografie. Was davon?

Und das ist das Problem. Als Kultur haben wir eine sehr puritanische Sicht auf Sex und auch Sexualität, und auch generell lassen wir unsere Standards davon bestimmen. Das sieht man daran, wie wir Frauen stigmatisieren, indem wir bestimmte Punkte setzen, oder an der gelegentlichen Beendigung des Sexjobs als Karriereweg. Als jemand, der sowohl Sexjobs gemacht hat als auch meinen Hintern zur Schau stellt, bringt mich das in eine kleine Zwickmühle – und auch nicht die Art, die ich mag.

Diese regressiven und giftigen Standards werden nicht nur in unserer Gesellschaft verewigt, sondern durch unsere Popkultur gestärkt. Sex wird als weniger akzeptabel angesehen als schreckliche Gewalt, und unabhängig von der Absicht hinter sexuellem Material wird es als etwas lohnenswertes des Spotts oder des Hohns interpretiert. Es gibt etwas extrem Falsches mit einem Globus, bei dem CGI Ronald Reagan a-okay ist, aber Ruckphysik ist verboten.

Die erwachsene Entertainerin Rae Lil Black ist die Hauptrolle im Strategie-RPG Heavy Steel Babes. (Nutaku)

Was uns zum Gaming für Erwachsene bringt – einem florierenden Sektor, in den jedes Jahr zahlreiche Dollar geworfen werden. Und während ein Großteil des Geldes, das dafür ausgegeben wird, aus der florierenden japanischen Eroge-Industrie stammt, kämpft ein westlicher Verlag gegen die hervorragende Authentizität, den Ruf und vor allem die Achtung.

„Diese Branche existiert“, sagt Jay Acevedo, der Werbe- und Kommunikationschef von Nutaku. „Es gibt unzählige uns.“

Als zwölfjähriger Experte der AAA-Branche ist Acevedo eine der wichtigsten Stimmen bei Nutaku. Er ist damit beauftragt, ein öffentliches Gesicht für das Unternehmen zu sein, und seine Aufgabe muss einfach sein – er muss einen überzeugenden Elevator Pitch für die Plattformen von Nutaku und ihre verschiedenen hochwertigen Titel erstellen. Im Gegensatz zu den meisten traditionellen Spielewerbung und -marketing hat Acevedo jedoch mit regelmäßigen Hindernissen aus einem Markt zu kämpfen, der ihn hier nicht zu begehren scheint.

Eine der häufigsten Schwierigkeiten, mit denen er zu tun hat? Man sagt ihm, er vermarkte keine „echten Spiele“.

„Weil wir den erwachsenen Markt bedienen“, sagt er seufzend. „Ich meine, was ist ein Spiel? Wenn Sie Sweet Crush sind, sind Sie kein echtes Videospiel? Es ist seit vielen Jahren zu einer einzigartigen Wortart geworden.“

Lewd Manufacturer ist eine sexy Überwachungssimulation mit einem Anime Curved.

Er weist ebenfalls auf den Trickle-Down-Effekt hin, der zielende Künstler trägt. „Zum Beispiel hat dies auch eine Entwicklerseite von Punkten. Sie wollen gesehen werden. Sie wollen verstanden werden. Wir haben die Verantwortung, uns mit diesen Titeln zu beschäftigen. […] Wenn ein Entwickler nach einer Lösung sucht, möchten wir in der Welt des Möglichen sein.“

Nutaku bietet auch viele Möglichkeiten – sowohl für Designer als auch für Verbraucher. Ihr Laden, der sich derzeit mitten in einem riesigen Redesign befindet, ist ein wahres Füllhorn an lebendigen Animationsspielen. Potenzielle Verbraucher können für fast jede Wendung ein Spiel finden, mit Tonnen von einfallsreichen Titeln, die nur darauf warten, erkundet zu werden. Wie Acevedo erklärt, bietet Nutaku außerdem einen Schieberegler für sexuelle Vorlieben.

„Unser Team glaubt, dass wir das erste Spielsystem sind, das das nutzt“, sagt er.

Sie gehören auch zu den ersten Systemen, die gemeinsame Anstrengungen unternehmen, um Videospiele für Erwachsene zu verbessern. Unabhängige Entwickler arbeiten aufgrund eines Marktes, der ihre Arbeit nicht schätzt, oft relativ im Dunkeln. Das ist ein Problem, erwähnt Acevedo, und es ist eines, um das sich Nutaku mit den praktisch 150 Entwicklern unter ihrer Fittiche kümmert.

„Hunderte von Entwicklergruppen [are] „Ich hatte Schwierigkeiten, ein Videospiel auf Heavy Steam zu machen“, sagt er. [they have actually] lokalisierten Erfolg und bekommen auch das Spiel, das sie wollten. Das Schlüsselwort hier ist „Auffindbarkeit“. Das muss diese Videospiele viel leichter auffindbar machen. Und auch wir haben diese Gespräche. Wir sehen diese Möglichkeiten wöchentlich. Es gab noch nie ein Szenario, in dem wir glauben, dass wir diejenigen sind, die sich immer verbinden.“

Custom Order House maid 2 ist eine von Nutakus vielen Kollaborationen mit anderen Autoren. (Nutaku)

Er fährt fort. „Die Welt der Computerspiele für Erwachsene hat zahlreiche Erkenntnisse. [It has to do with] solide Gespräche über Sex zu führen und so viele Gespräche wie möglich zu führen und dabei Spaß zu haben.“

Acevedo verwendet die Standardkapillare, warum Videospiele für Erwachsene ein so wichtiger Bereich in der Branche sind. Spiele sind für uns häufig ein Raum zum Spielen – sie sind ein Ort, um den Helden zu spielen, mit unserer Weltanschauung zu spielen, schnelle Autos zu fahren und Scheiße zu schlagen. Warum wird dann die Art und Weise, wie sie Spaß am Sex haben, so stark beachtet? Wenn ein Videospiel sich für die Beseitigung von Haustieren sowie deren trauernden Besitzern vermarkten möchte, sollte es kein Problem sein, wenn ein anderes beabsichtigt, sexy Mech-Piloten sowie laszive Arme zu fördern.

Aber auch aktuell geht der Kampf um die Mainstream-Akzeptanz weiter. Trotz der Herausforderungen, die vor ihm liegen, bleibt Acevedo unerschüttert. „Es ist ein bisschen individuell“, sagt er mit einem kleinen Lachen.

Er fährt fort. „Der Mainstream-Aspekt von uns da draußen ist definitiv etwas, mit dem wir arbeiten. Unsere folgende Aktion besteht darin, einfach die richtige Botschaft zu finden – sicherzustellen, dass wir ständig etwas tun. Bei jeder Art von Markennamen müssen Sie in der diskutieren und angemessen bleiben. In einer Welt, in der jeder tut, was jeder tut, besteht die Hälfte der Arbeit darin, eine Verbraucherfrage zu stellen, was Sie höchstwahrscheinlich als nächstes tun werden.“

Nutaku ist an dieser Front erfolgreich. Mit vielen Erfolgen auf dem Buckel und vielen kommenden Titeln, auf die man sich freuen kann, sind sie absolut ein Geschäft, mit dem ich es kaum erwarten kann, noch einmal zu sprechen.

Sie können Nutaku jetzt besuchen, um einen Blick auf ihre kostenlosen und überlegenen Spiele zu werfen! (NSFW)

Vielen Dank an Jay Acevedo, dass er den Tag genutzt hat, um zu sprechen, sowie ein super einzigartiges Dankeschön an die fantastische Karuna Warrier für die Herstellung des Interviews.

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