Dragon Quest: Wie das einzige Game Over eine alternative Zeitachse erstellt hat

Die Legend of Zelda-Serie ist berüchtigt für ihre verzweigte Zeitleiste, bei der das Ende von The Legend of Zelda: Ocarina of Time in drei verschiedene Versionen von Hyrule aufgeteilt wird. Es stellt sich heraus, dass das gleiche mit dem ursprünglichen Dragon Quest-Spiel passiert ist und es die einzige Möglichkeit darstellt, ein Spiel in der gesamten Serie zu beenden.

Die Geschichte von Dragon Quest handelt von einem namenlosen Helden, der das Land Alefgard aus den Fängen des bösen Drachenlords rettet. Als der Spieler endlich dem Drachenfürsten begegnet, hat er die Wahl, sich ihm anzuschließen und über die halbe Welt zu herrschen. Nimmt der Spieler das Angebot des Drachenlords an, wird er in eine „lange, lange Pause“ versetzt und das Spiel friert ein. Der einzige Weg, um fortzufahren, besteht darin, das Spiel zurückzusetzen. Das Angebot des Dragonlords ist die einzige Möglichkeit, ein Spiel in der Hauptlinie von Dragon Quest zu beenden, da spätere Spiele den Spieler in eine nahegelegene Kirche zurückbringen, wenn er im Kampf fällt oder fatale Charakterentscheidungen in Träume verwandeln.

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Der Held aus Dragon Quest lehnt das Angebot des Dragonlords in der Erdrick-Trilogie kanonisch ab, da Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Originalspiels spielt und den Nachkommen des Helden folgt.

via.Nintendo

Die nicht-kanonische Entscheidung des Helden am Ende von Dragon Quest bildete die Grundlage für eine andere Zeitleiste, die die Dragon Quest Builders-Serie hervorbrachte. Es scheint, dass der Schlaf, in den der Drachenfürst den Helden versetzte, nur vorübergehend war und er in der Zukunft zu einer Zeit erwachen würde, in der ein neuer Held aufstand.

In Dragon Quest Builder, hat sich herausgestellt, dass die Welt, in der das Spiel spielt, eine verwüstete Version von Alefgard aus der ursprünglichen Dragon Quest-Trilogie ist. Der Drachenfürst und seine Armee konnten das Land übernehmen und verhinderten den Bau neuer Gebäude. Der Protagonist des Spiels hat die Macht der mythischen Erbauer von einst und kann die zerstörten Städte wieder aufbauen und die Überreste der Bevölkerung unter einem einzigen Banner vereinen.

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Die Leute, die mit dem ursprünglichen Dragon Quest vertraut sind, könnten denken, dass der Protagonist des Spiels derselbe Charakter ist wie der Held, der das Angebot des Drachenlords angenommen hat, da sie in einem Grab ohne Erinnerung an ihr früheres Leben erwachen. Diese Theorie wird im letzten Kapitel des Spiels aus dem Fenster geworfen, als eine verdrehte Version des Dragon Quest-Helden als Boss auftaucht.

Der ursprüngliche Dragon Quest-Held ist zu einem verrückten Tyrannen geworden, der in Dragon Quest Builders als gefallener Held bekannt ist. Er residiert in einer kleinen Burg und glaubt, der Herrscher der halben Welt zu sein, da ihm der Dragonlord am Ende von Dragon Quest dies angeboten hat. Es liegt an dem Helden von Dragon Quest Builders, den gefallenen Helden zu besiegen, bevor er die Bedrohung durch den Drachenfürsten endgültig ein für alle Mal beendet.

In der Dragon Quest-Reihe ging es schon immer darum, Level zu meistern und neue Ausrüstung zu gewinnen, um Herausforderungen zu meistern, weshalb es nur wenige Strafen für Misserfolg gibt. Das ursprüngliche Dragon Quest hatte das einzig wahre Game Over in der Serie, aber dieser Moment war bedeutsam genug, um in eine alternative Zeitleiste ausgegliedert zu werden, die die Grundlage für eines der beliebtesten Spiele der Serie bildete.

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