No Man’s Sky erhält Next-Gen-Update für PS5, PC und Xbox Serie X

Wir sollten vielleicht aufhören, uns von all diesen Updates beeindrucken zu lassen, aber nun gut, hier ist ein weiteres für No Male’s Sky. Und wie immer ist es kostenlos, es sei denn, ihr zählt die Kosten für eine Next-Gen-Konsole oder eine High-End-Grafikkarte.

No Man’s Skies: Future Generation bereitet das Videospiel für die PlayStation 5 sowie die Xbox Series X mit einer grafischen Überarbeitung vor, die die Next-Gen-Hardware maximiert. Diese radikale Veränderung in der Rechenleistung zeigt, dass No Guy’s Sky sicherlich schöner, viel schneller und voller als je zuvor sein wird.

Sowohl auf der PS5 als auch auf der Xbox Series X wird 4K bei 60fps der Standard sein. Die Xbox Collection S wird zwischen 4K bei 30fps und 1080p bei 60fps wählen können. Die Ultra-Visualisierung verbessert die Beleuchtung, die Dunkelheit, die Animationen, das Erscheinungsbild sowie die volumetrischen Effekte auf der gesamten Karte. Die Anziehungsdistanz wird ebenfalls deutlich erhöht, sodass Sie in der Lage sein werden, direkt in die Ferne zu blicken und immer noch in der Lage sind, umherstreifende Rudel von ungewöhnlichen Bestien zu erkennen.

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Bessere Ausrüstung bedeutet auch, dass es auf den Erden einfach mehr Dinge geben wird. Mehr Gras, mehr Blumen, sogar mehr Bäume, mehr Ranken, sogar mehr Felsen, mehr jede Kleinigkeit. Außerdem wird alles eine größere Polygonmasse haben, so dass es viel organischer aussehen wird. All dies und die visuellen Verbesserungen werden auch für Computerspieler verfügbar sein.

PS 5 und Xbox Series X Besitzer werden sicherlich zum ersten Mal Zugang zum 32-Spieler-Multiplayer bekommen (PC hat dieses Feature bereits), sowie vollständiges Crossplay mit allen anderen Plattformen wird am Starttag Standard sein.

Ladezeiten? Welche Ladezeiten. Die Endgeschwindigkeit zwischen den Systemen wird auf Next-Gen-Konsolen und PC-Geräten um etwa das 10-fache erhöht. Speicherdateien lassen sich außerdem schnell von der Xbox One auf die Xbox Collection X übertragen, während PlayStation-Spieler ihre Speicherstände mithilfe einer In-Game-Nahrungsauswahl verschieben müssen, wenn sie ihre Spielkonsolen aufrüsten.

PS 5-Besitzer erhalten ein paar zusätzliche Goodies. Erstens können Sie dank der DualSense-Integration des haptischen Feedbacks „den Kick Ihres Multi-Tools spüren, wenn Sie Wächter oder Minenquellen zerstören, oder das angenehme Klicken, wenn Sie ein Bauteil an der richtigen Stelle einrasten lassen“. PS53D-Audio verbessert das akustische Erlebnis mit geeigneten Headsets, während PSVR dank Abwärtskompatibilität einfach großartig funktioniert.

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Die Current-Gen-Konsolen sind bei Spot 3.10 nicht komplett außen vor. Fehlerbehebungen, Effizienzverbesserungen und auch QOL-Verbesserungen kommen auch auf PS4 und Xbox One, mit den kompletten Spot-Notizen, die auf der No Male’s Skies Website .

Quelle: Hallo Spiele

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