Nintendogs Mobile Gerüchte zeigen, wie weit der DS voraus war

Nintendogs, so wird gemunkelt, könnte irgendwann in der Zukunft auf dem Weg zum Handy sein. Ein mobiles Patent, das Nintendo im November 2021 eingereicht hat, wurde kürzlich genehmigt, und die Details des Dokuments deuten auf etwas hin, das sehr nach einer AR-fähigen Version von Nintendogs klingt. Big N hat zwar nicht den Namen des Winterschlaf-Franchise genannt, aber es sieht ganz danach aus, als würde das Patent genau das beschreiben.Ich habe seit Jahren nicht mehr mit meinen Hunden gespielt, aber wenn ich diese Nachricht höre, werde ich nostalgisch für die frühen, glorreichen Tage des Nintendo DS.

Ich habe schon früher darüber geschrieben, wie futuristisch sich der Handheld mit zwei Bildschirmen anfühlte, als er 2004 zum ersten Mal angekündigt wurde, aber ich denke, dass diese Perspektive schwer zu verstehen ist, wenn man in den 2010er Jahren aufgewachsen ist, als iPhones und iPads ein allgegenwärtiger Teil der Alltagskultur geworden waren.

Aber als ich zum ersten Mal sah, wie Reggie Fils-Aime den Prototyp des klobigen grauen Handhelds auf der E3 2004 in die Höhe hob, versprach er Dinge, die ich mir bis dahin von einer Spielkonsole nicht vorstellen konnte. Die zwei Bildschirme, die Touch-Fähigkeit, die es den Spielen ermöglichte, Zeichnen und Tippen als Spielmechanik zu nutzen, das Mikrofon, in das man hineinsprechen oder hineinpusten konnte, die native Unterstützung für Wi-Fi, die 3D-Grafik – diese Innovationen waren umwerfend, als der Game Boy Advance noch die ähem fortschrittlichste Hardware auf dem Markt war.

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Und Nintendogs war das erste Spiel, das am besten dafür geeignet war, diese Funktionen zu nutzen. Du konntest den Stylus benutzen, um den Kopf deines Hundes zu streicheln, ihn zu baden oder seine Leine zu halten, während du mit ihm spazieren gingst. Über das Mikrofon konnte man seinen Namen rufen und Befehle geben. Und die beiden Bildschirme ermöglichten ein vertikales Gameplay, das dem virtuellen Haus eine zusätzliche Dimension verlieh, die auf einem einzelnen Bildschirm nicht möglich gewesen wäre.

Das sind nur die Dinge, die jedes Smartphone kann. Der iPhone-Bildschirm ist vertikal ausgerichtet, was eine Generation von Spielern dazu gebracht hat, sich beim Spielen von Spielen von oben nach unten genauso wohl zu fühlen wie von links nach rechts. Diese Spiele verwenden größtenteils Touch-Steuerungen. Tatsächlich ist die Verwendung eines Controllers bei einem Handyspiel ein Zeichen dafür, dass man es mit der Präzision ernst meint, während die Touch-Steuerung für die große Mehrheit der Spieler der Normalfall ist. Und Telefone sind natürlich mit einem Mikrofon ausgestattet.

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Fast zwei Jahrzehnte, nachdem Nintendogs als eines der Flaggschiffe von Nintendos neuer Technologie auf den Markt kam, wurde diese Technologie vollständig in die beliebtesten Geräte der Welt integriert. Wenn Nintendogs für Mobilgeräte entwickelt wird, deutet das Patent darauf hin, dass es mit der aktualisierten AR-Technologie ausgestattet sein wird. Aber Pokemon Go ist zu diesem Zeitpunkt schon fast sieben Jahre alt. Eine Generation von Kindern ist damit aufgewachsen, dass AR ein so selbstverständlicher Teil des Lebens ist, wie es Touchscreens für die Generation davor waren. Nintendo mag die Nintendogs-Franchise auf das Handy bringen, aber es wird nicht die Magie der ersten Entdeckung bringen, wie viel die Technik leisten kann. Der alte Hund lernt vielleicht neue Tricks, aber sind sie zu diesem Zeitpunkt wirklich noch neu?

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