Nintendo zeigt frühes Filmmaterial zur Entwicklung von Tears of the Kingdom

Nintendo hat einen ersten Blick auf frühes Entwicklungsmaterial zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom veröffentlicht, das sich hauptsächlich auf eine frühe Version des Fahrzeugbaus konzentriert.

Es sind nur noch wenige Tage (auch wenn sie sich lange anfühlen) bis zur lang erwarteten Veröffentlichung von Tears of the Kingdom und ich bin mir sicher, dass du wie ich die Stunden zählst, bis du nach Hyrule zurückkehren kannst, um Link, Zelda und eine wirklich offene Welt wiederzutreffen. Um dir die Zeit zu vertreiben und dich zu begeistern, Um euch die Zeit zu vertreiben und die Vorfreude zu steigern, hat Nintendo einen kurzen Blick auf eine Entwicklungs-Beta von „Tears of the Kingdom“ geworfen, die einige Unterschiede zum fertigen Spiel aufweist.

Wie der Redditor Emotional-Ad-1188 auf dem Tears of the Kingdom-Subreddit hervorhebt, wurde das Bildmaterial in einem Entwickler-Q geteilt.&A auf der offiziellen Tears of the Kingdom-Website geteilt. Das Q&A zeigt mehrere wichtige Entwickler, wie den Produzenten von Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, und den Regisseur Hidemaro Fujibayashi, die darüber sprechen, wie das Spiel zustande kam, während sie eine Reihe von frühen Gameplay-Clips zeigen.

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Alle drei Clips, die auf der Reddit-Seite gezeigt werden, konzentrieren sich auf eine der großen Neuerungen in Tears of the Kingdom – die Möglichkeit, Fahrzeuge zu erschaffen, indem man Teile, die man auf der ganzen Welt findet, miteinander verschmilzt. Der erste und zweite Clip zeigen Link auf einem Karren, der aus Rädern und einem großen Stück Metall hergestellt wurde, während der letzte Clip Link auf einem sehr klapprig aussehenden Boot zeigt, das aus Turbinen und einer Holzplanke besteht.

Wir haben schon eine ganze Menge Material von diesen Fahrzeugen in Aktion gesehen, aber das Interessante daran sind all die Dinge, die man entdecken kann und die deutlich machen, dass es sich um eine frühe Entwicklungsversion des Spiels handelt. Am merkwürdigsten ist die Tatsache, dass dieser Build auf der Wii U-Version von Breath of the Wild zu laufen scheint, da das D-Pad oben links auf dem Bildschirm das der Wii U-Version ist und nicht das der Switch.

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Es ist auch ziemlich klar aus dem Filmmaterial, dass dieser Build die Karte von Breath of the Wild verwendet, nicht die von Tears of the Kingdom. Es gibt keine der einzigartigen neuen Strukturen oder Gebiete aus TotK, die in den Clips gezeigt werden, und die Sheikah-Türme sehen so aus wie in diesem Spiel und nicht so, wie sie in der Fortsetzung verändert wurden. Wir können auch sehen, dass quadratische Bomben immer noch in diesem Build enthalten sind, obwohl sie in Tears of the Kingdom scheinbar nicht vorkommen.

Zu den weiteren bemerkenswerten Dingen gehören die Entwicklungsnotizen, die im zweiten Clip in der Ferne zu sehen sind, und die Tatsache, dass die Sheikah-Technologie, die die Fahrzeuge zusammenhält, direkt aus Breath of the Wild zu stammen scheint. Nichts davon ist allzu überraschend, wenn man bedenkt, dass es sich hier eindeutig um Prototypen handelt, um die Mechanik von Tears of the Kingdom herauszufinden, aber es ist dennoch ein interessanter Einblick in die Entwicklung des Spiels.

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