Nintendo verzögert Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp aufgrund der anhaltenden Invasion der Ukraine
Advance Battles 1 +2: Re-Boot Camp wurde bereits zum zweiten Mal verschoben. Ursprünglich sollte es im Dezember letzten Jahres erscheinen, aber Nintendo verschob die Advance Wars-Reprise „zur Feinabstimmung“. Während der Nintendo Direct im letzten Monat erfuhren wir dann, dass Advance Wars 1 +2 am 8. April erscheinen würde. Aufgrund der anhaltenden russischen Invasion in der Ukraine hat sich Nintendo jedoch entschlossen, Advance Wars noch einmal zu verschieben, diesmal auf einen unbestimmten Tag.
“ In Anbetracht der aktuellen weltweiten Ereignisse haben wir die Entscheidung getroffen, Advancement Wars 1 +2: Re-Boot Camp, das ursprünglich am 04.08. für Nintendo Switch erscheinen sollte, zu verschieben“, so Nintendo. „Bitte bleiben Sie auf dem Laufenden, um ein brandneues Veröffentlichungsdatum zu erfahren.“
Dafür kann man Nintendo wirklich keinen Vorwurf machen. Russlands Einmarsch in die Ukraine und auch Androhung eines nuklearen Bombardements machen sich alle Menschen Sorgen um die Aussicht auf den 3. Weltkrieg. In Anbetracht der Tatsache, dass die Geschichte von Breakthrough Wars im Wesentlichen eine Weltschlacht zwischen zahlreichen fiktiven Ländern ist und dass der General von Blue Moon ein unverwechselbares russisches Aussehen hat (seine Persönlichkeit soll sogar auf Josef Stalin basieren), ist es wahrscheinlich der richtige Schritt, Development Wars 1 +2 zu verschieben.
Advance Wars 1 +2: Re-Boot Camp ist ein Remake der allerersten beiden Advance Wars für das Video Game Kid Breakthrough. Es wird sicherlich neue Sprachaufnahmen, neue Animationen, eine erweiterte Besetzung von Charakteren, brandneue Wetterbedingungen, Zwischensequenzen, brandneue Videospiel-Einstellungen und vieles mehr enthalten. Reprise-Zwischensequenzen erzählen die Geschichte des Krieges zwischen Orange Star, Blue Moon, Eco-friendly Planet und Yellow Comet, während Unterstützung für etwa vier Spieler Multiplayer fügt eine neue Herausforderung für diese Methode Videospiel.
Aber mit dem russischen Einmarsch in der Ukraine, ist es wahrscheinlich nicht die effektivste Zeit, um ein Spiel über den Krieg zu veröffentlichen, egal wie genau cartoonish und auch geschieden von realen Katastrophe Development Wars ist. Derzeit immer in Woche drei der Schlacht, Ukrainische Städte haben Beschuss und private Verluste erlitten wie sie Europa seit dem 2. Weltkrieg nicht mehr erlebt hat. Ukrainische Videospiel-Designer greifen zu den Waffen, um ihr Land vor der russischen Aggression zu schützen, während Verbündete weltweit Beiträge zur Unterstützung der ukrainischen Kampfinitiative schicken.