Nintendo, bitte hört auf, von Schuldgefühlen zu stolpern Animal Crossing: New Horizons-Spieler, die ihre Inseln nicht jeden Tag besuchen
Die Pet Crossing-Videospiele sollen sich zurücklehnen und Stress reduzieren. Ob es erfolgreich ist, muss selbst analysiert werden, aber normalerweise funktioniert jeder Einstieg bis ins Franchise-Geschäft etwas freundlicher und schonender als der letzte. Die Spiele motivieren die Spieler, mit der Natur zu leben, Beziehungen zu den Einheimischen aufzubauen und auch Animal Crossing in ihrem ganz eigenen Tempo zu erleben.
Warum also hat das Franchise-Geschäft eine so lange Geschichte der Bestrafung von Spielern, die eine Spielpause einlegen? Und warum wird Nintendo selbst derzeit mit der Animal Crossing-Pause der Spieler in Verbindung gebracht? Mehrere Spieler von Pet Crossing: New Horizons haben berichtet, dass sie E-Mails von Nintendo erhalten haben, in denen angegeben wird, dass ihre Inseln sie tatsächlich verpasst haben – was absolut kein Schuldgefühl oder so ist, auf keinen Fall!
Die E-Mails kommen vor dem gerade angekündigten Verlust-Update von New Perspective, das Nintendo normalerweise gerne versuchen möchte. Aber die Übereinstimmung von Spielern, die New Horizons tatsächlich betreten haben, ist, dass dieser E-Mail-Zeiger einfach viel zu viel ist. Dies übertrifft die Rückkehr in Städte und Inseln, die mit Unkraut überwuchert sind, Kakerlaken, die sich in ihren Häusern freischneiden, sowie unzufriedene Bürger, die langjährige Spieler tatsächlich gekommen sind, um aus dem Animal Crossing-Franchise herauszukommen.
Es wurde ausgenutzt, dass eine längere Atempause noch rachsüchtigere Verfahren verursachen kann, als das, was Spieler derzeit sehen. In den älteren Videospielen könnten Spieler, die lange genug weg waren, zurückkommen, um eine Tombola – auch Leichenblüte genannt – zu finden, die sich irgendwo in ihrer Stadt ausdehnte. Die Tombola war mit Geräten nicht loszuwerden. Stattdessen mussten die Spieler um den Ort herumlaufen und jedes Unkraut innerhalb einer bestimmten Zeitspanne zupfen, damit die Rafflesia verwelkt und verschwindet.
Danach kamen die Dorfbewohner; In älteren Videospielen könnten die Spieler zurückkommen und feststellen, dass ihre am meisten bevorzugten Bürger nur einen Brief haben, an den sie sich erinnern können. Bürger, die nicht gegangen sind, waren sehr überrascht, Sie wiederzusehen, und wenn Sie das Pech hätten, auch noch irgendwo eine Tombola zu veranstalten, würden sie sich sicherlich nonstop darüber beschweren, wie schrecklich die Gemeinschaft sei. Es reicht aus, um jede Person dazu zu bringen, ihre Konsole auszuschalten und Animal Crossing für einen weiteren Tag … Woche … Monat zu verlassen.
Im Gegensatz dazu hat New Horizons die Rückkehr nach einer längeren Atempause im Wesentlichen schmerzfrei gemacht. Die E-Mails von Nintendo sind jedoch eine ganz neue Art von Ärger. Viele Menschen werden höchstwahrscheinlich von Werbe-E-Mails genutzt, aber einen Vorschlag von Nintendo bezüglich ihrer armen, verlassenen Inseln zu erhalten, scheint unnötiges Salz in der Verletzung zu sein.
Vielleicht würde es sicherlich viel weniger schaden, wenn Animal Crossing ein anderes Franchise-Unternehmen wäre, aber ausgehend von einem Videospiel, das Schritte unternommen hat, um viel spielerfreundlicher zu sein als frühere Titel, fühlt sich das Erhalten von Unternehmens-E-Mails nicht nur wirklich extrem an, es fühlt sich auch extrem an stinkt nach Anmaßung und bricht den immersiven Reiz von Pet Crossing. Was bringt es, ein Videospiel zu spielen, um sich auf einer exotischen Insel aufzulockern, wenn die Firma hinter dem Vorhang E-Mails verschickt, die die Spieler daran erinnern, sich das Videospiel noch einmal zu schnappen?
Die Pflege von tierischen Bürgern ist ein unterhaltsames Spiel, kein Vollzeitjob. Nintendo täte sicherlich gut daran, diese Grenzen nicht noch einmal zu überschreiten.