Bewegungssteuerung sollte zu The Witcher 3 auf Nintendo Switch kommen

The Witcher 3: Wild Hunt bezieht die Nintendo Switch mit ein, und da der Veröffentlichungstermin am 15. Oktober schnell näher rückt, ist dies eine gute Gelegenheit, herauszufinden, was Nintendo tun könnte, um ein weiteres einzigartiges Erlebnis zu bieten etabliertes und auch beliebtes Videospiel. Gibt es eine weitaus bessere Methode, dies zu tun, als mit Nintendos Markenzeichen – Bewegungssteuerung.

Nintendo hat bereits Motion Controls für andere Switch-Over-Spiele eingeführt

Nintendo hat die Tendenz, seiner Anhängerschaft ein einzigartiges Videospielerlebnis zu bieten. Mit der Veröffentlichung der Wii sind die Aktivitätssteuerungen für Nintendo-Konsolen erhalten geblieben, und obwohl dies nicht immer die bahnbrechendste oder beste Möglichkeit ist, bestimmte Spiele zu spielen, ist es eine unterhaltsame Verbesserung für Spieler, die ihre Spielerlebnis.

Bild durch Slash Gear

The Nintendo Change hat eine Geschichte der Einführung von Bewegungssteuerungen direkt in seine prominenten Ports, darunter Doom, Skyrim und die bevorstehende Veröffentlichung von Overwatch. Die Facetten der Bewegungssteuerung der Spiele sind optional und stören das Gameplay nicht, sondern bemühen sich, etwas Besonderes sowie Neues in die bereits seriösen (und geliebten) Spiele zu bringen. Wenn diese bevorzugten Videospiele Unterstützung bei der Bewegungssteuerung erhalten können, gibt es keinen Grund, warum The Witcher 3 dies nicht sollte.

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Breites Anwendungsspektrum

The Witcher 3 ist so ein riesiges Spiel, das ein extrem abwechslungsreiches Material bietet. Infolgedessen gibt es eine Vielzahl von Punkten, die mit Bewegungssteuerung einige lustige – oder seltsame wie alberne – Minuten erzeugen können.

Am auffälligsten wäre die Fähigkeit, Gegner mithilfe der entfernten Joy-Cons zu eliminieren. Ein Spieler könnte seine Zaubersprüche mit einer einzigartigen Handgeste oder ähnlichem wirken. Andere Anwendungen können aus Roßkämpfen und mehr Gwent-Action bestehen.

Eine verlockende neue Möglichkeit, das Spiel zu spielen

The Witcher 3 wird von einigen als eines der effektivsten und umfangreichsten Spiele aller Zeiten angesehen. The Witcher 3 unterwegs spielen zu können, ist eine verlockende Idee und bedeutet, dass zahlreiche Anhänger das Spiel möglicherweise allein auf Switch nachkaufen. Das Einfügen von Aktivitätssteuerungen in das Videospiel ist nur ein zusätzliches Mittel, um Fans dazu zu verleiten, es auf der neuesten Nintendo-Konsole zu spielen. Das Ausführen von Aktivitätskontrollen kann ein albernes (wenn auch lustiges) Mittel sein, um die Errungenschaften von The Witcher 3 noch einmal zu erleben.

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Nintendo hat einen Hintergrund darin, brandneue Dinge auszuprobieren. Obwohl nicht alle seiner langen Liste von Gimmicks in der Vergangenheit funktioniert haben, hat eine vernünftige Anzahl davon funktioniert. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Quest auf dem Nintendo Change ist dies die beste Möglichkeit, Aktivitätssteuerungen im Spiel zu enthalten.

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