Warum Nintendo-Spiele selten im Preis sinken

Zu den frustrierendsten Elementen eines Pokémon-Fans gehört die Tatsache, dass die Kosten für die Spiele selten sinken. Pokémon HeartGold wurde 2009 veröffentlicht, aber eine Boxversion des Spiels kostet immer noch etwa 40 Yen, um sie bei eBay zu kaufen. Die Kosten der Pokémon DS & & 3DS-Videospiele sind so überhöht, dass sich eine Heimindustrie um die Entwicklung von Reproduktionskassetten der Spiele herum entwickelt hat, die eBay in gewisser Weise verkaufen kann.

Das Pokémon-Franchise ist nicht das einzige Nintendo-Wohn- oder Gewerbeobjekt, bei dem es eine Weile dauert, bis die Kosten gesenkt werden. The Tale of Zelda: Breath of Bush wurde zwei Jahre zuvor veröffentlicht, aber gebrauchte Kopien der Nintendo Switch-Variante des Videospiels kosten bei eBay immer noch etwa 40 Euro. Die Spiele auf der Nintendo Wii U sind im Preis gesunken, dies liegt jedoch in erster Linie daran, wie unzureichend das System verkauft wurde, sowie an der Tatsache, dass verstärkte Versionen des Spiels auf der Nintendo Switch verfügbar waren. Es gibt nicht mehr so ​​viele Nintendo Wii U-Exklusivprodukte und jede Art von ihnen ist für einen Nintendo Switch-Over-Port machbar.

Es dauert lange, bis die Erstanbieter-Nintendo-Videospiele auf den Markt kommen, was im Vergleich zum Rest des Marktes bleibt, wo es nicht ungewöhnlich ist, dass der Preis eines Videospiels ein paar Monate nach seinem Verkauf deutlich gesunken ist gestartet. Nintendo legt seine Titel manchmal mit reduzierter Rate direkt in die „Greatest Hits“ -Reihen, dies geschieht jedoch normalerweise Jahre nach ihrer vorläufigen Veröffentlichung. Was also ist es mit Nintendo, das es dem Unternehmen ermöglicht, den Wert seiner Videospiele zu erhalten?

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Top Qualität

Über wccftech.com

Die offensichtlichste Antwort darauf, warum Nintendo-Videospiele so lange brauchen, um im Preis zu sinken, bezieht sich auf ihre Qualität. Nintendo setzt eine unglaubliche Menge an Infiltrieren seiner First-Party-Spiele ein, die den Test der Zeit bestehen. Aus diesem Grund handelt es sich bei dem bestehenden sehr erfolgreichen Spiel auf der Nintendo Switch over um eine aktualisierte Portierung eines 2014 veröffentlichten Spiels und nicht um einen neuen Titel.

Nintendo hat Computerspiele entwickelt, wenn man bedenkt, dass die frühen 70er Jahre sowie viele ihrer Titel immer noch Spaß machen. Die Kunden des Nintendo Switch Online-Dienstes können bestätigen, dass Videospiele wie Super Mario Bros. 3 und auch Super Metroid derzeit immer noch so erstaunlich sind wie in den 90er Jahren. Dieses hohe Qualitätsniveau hat eigentlich nie geschwankt, weshalb der Bedarf an First-Party-Nintendo-Videospielen auch auf von Piraterie wütenden Systemen wie dem Nintendo DS und auch der Nintendo Wii so groß ist.

Exklusivität

Nintendo ist dafür bekannt, außergewöhnliche First-Party-Spiele zu entwickeln. Wenn jemand diese Spiele beim Start spielen möchte, muss er sich eine Nintendo-Konsole besorgen.

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Der Großteil der im Laufe des Jahres veröffentlichten Computerspiele wird auf mehreren Systemen veröffentlicht, wobei mehrere brandneue Titel gleichzeitig auf Computer, PlayStation 4 und Xbox One eingeführt werden. Die Computerplattform hat die Möglichkeit, ein Spiel beim Start aufgrund der vielen Geschäfte und auch der normalen Verkäufe abzuwerten. Ein cleverer Computerspieler erkennt, dass er nicht lange auf einen EGS- oder Steam-Verkauf oder auf ein Videospiel warten muss, um einen Simple Bundle-Deal abzuschließen. Nintendo ist nicht so schnell dabei, seine wertvollen First-Party-Videospiele zum Verkauf anzubieten, und auch wenn sie dies tun, neigen sie oft dazu, nur winzige Preisnachlässe zu erhalten. Es gab tatsächlich viele Videospiele, die dafür kritisiert wurden, dass sie ihren Preis schnell nach dem Start erheblich gesenkt haben, wie Anthem und auch Fallout 76, aber Sie würden Nintendo dies niemals mit einem Super Mario Bros.-Spiel tun sehen, egal wie schlecht es anfangs angeboten.

Der langsame Preis, den Nintendo-Videospiele von Erstanbietern im Verkauf erzielen, kann für Anhänger ärgerlich sein, insbesondere für diejenigen mit einem knapperen Budget, aber er ist einer der Schlüsselfaktoren dafür, dass diese Spiele ihren Wert so lange behalten.

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Seltenheit

Via: Usgamer

Nintendo begann als ein Unternehmen, das Spielkarten herstellte, bevor es zu Spielzeug wechselte. Nintendo hat sich eigentlich nie wirklich von der Haltung eines Spielzeuglieferanten verabschiedet, weshalb sie den Bedarf an ihren Spielen und Systemen kaum überbewerten.

Die NES-Standardversion ist ein bemerkenswertes Beispiel dafür, dass Nintendo nur eine begrenzte Anzahl von Systemen auf den Markt bringt, um das Interesse an der Konsole zu steigern. Nintendo hatte eigentlich immer nur beabsichtigt, eine kleine Auflage der NES-Standardversion auf den Markt zu bringen, und auch aufgrund des Bedarfs an Followern wurden mehr hergestellt. Hätte die NES Classic Edition tatsächlich getankt, dann hätte Nintendo sicher zunächst weniger Geld einstecken müssen, aber sie gingen auf Nummer sicher und hatten auch Anhänger, die mehr verlangten. Nintendo hat mit seinem Computerspiel tatsächlich ähnliche Methoden gezogen, und auch wegen dieser minimalen Lieferungen können die Kosten nach ihrer ersten Veröffentlichung mehrere Jahre lang hoch bleiben.

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