Nintendo gibt einen kleinen Einblick in das Kampfsystem von Xenoblade Chronicles 3
Nintendo hat soeben einen kleinen Einblick in das Kampfsystem des kommenden Xenoblade Chronicles 3 gewährt. Das Spiel ist derzeit für eine weltweite Veröffentlichung am 29. Juli 2022 geplant. Xenoblade Chronicles 3 wird von Monolith Soft entwickelt und von Nintendo für die Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Nachricht stammt von einem offiziellen Post von Nintendo, die gnädigerweise übersetzt aus dem Japanischen von RPG Site. Hier werden die verschiedenen Kampfrollen im Spiel und einige der neuen Ergänzungen des Kampfsystems, das erstmals in Xenoblade Chronicles 2 vorgestellt wurde, vorgestellt.
„Wie in anderen Xenoblade Chronicles-Spielen ist das weite Feld von einer Vielzahl von Kreaturen bevölkert, von leicht zu besiegenden Organismen bis hin zu riesigen Gegnern, die in den frühen Phasen des Abenteuers sehr schwer zu besiegen sind“, beschreibt Nintendo. „Der Spieler hat die Wahl, entweder zu kämpfen oder vor den stärkeren Gegnern wegzulaufen. Selbst wenn das Monster etwas höherrangig ist, kann man es herausfordern.“
In Xenoblade Chronicles 3 wird es drei verschiedene Kampfrollen geben. Diese bestehen aus Angreifer, Verteidiger und Heiler, von denen jeder unterschiedliche Stärken und Schwächen hat.
Angreifer sind „in der Lage, von den Flanken und der Rückseite des Feindes aus schweren Schaden anzurichten. Sie sind wichtig für die Gruppe, können aber auch leicht vom Feind angegriffen werden.“ Verteidiger hingegen „sind gut darin, sowohl zu bewachen als auch auszuweichen. Sie ziehen die Aggro der Feinde an, um zu verhindern, dass ihre Freunde angegriffen werden.“ Die Schwächen beider Kampfrollen werden durch Heiler abgedeckt, die „Trefferpunkte wiederherstellen, die Angriffe und die Verteidigung von Verbündeten unterstützen und Kameraden wiederbeleben können, die im Kampf außer Gefecht gesetzt werden.“ Nintendo erklärt, dass „ohne einen Heiler die Trefferpunkte deiner Freunde stetig abnehmen, wenn sie von Feinden angegriffen werden, so dass dies eine sehr wichtige Rolle ist, besonders im Kampf gegen starke Feinde“.
Nintendo beschreibt die Verwendung der Ziellinie mit dem Hinweis, dass „Feinde dazu neigen werden, Angreifer und Heiler häufiger anzugreifen, und diese werden mit roten Linien markiert.“ Das Unternehmen führt weiter aus, dass die Spieler „Verteidiger einsetzen wollen, die von den Feinden anvisiert werden, um Schaden an ihren Ziellinien zu absorbieren.“
Ähnlich wie in früheren Spielen der Xenoblade Chronicles-Franchise werden Heiler eine begrenzte Reichweite haben, was bedeutet, dass „wenn die Trefferpunkte eines Angreifers zu schwinden beginnen, er sich erholen kann, indem er sich innerhalb des Kreises bewegt. Heiler sind außerdem die einzigen Charaktere, die niedergeschlagene Verbündete wiederbeleben können, indem sie in ihrer Nähe ‚A‘ drücken und halten. Der Spieler muss also sicherstellen, dass der Heiler nicht zuerst niedergeschlagen wird.“
In Xenoblade Chronicles 3 müssen die Spieler ihre Formationen flexibel halten. „Angreifer können den größten Schaden von den Seiten und vom Rücken des Gegners aus anrichten. Wenn der Feind den Angreifer ins Visier nimmt, muss der Verteidiger in der Nähe bleiben, um Angriffe abzufangen, und der Heiler muss bereit bleiben, um Verbündete zu heilen. Wenn der Feind jedoch den Verteidiger angreift, kann der Angreifer den Feind in aller Ruhe von den Seiten und von hinten angreifen. Achte je nach Situation auf die Position der Verbündeten in den drei Rollen und greife an, während du die Trefferpunkte aller im Auge behältst.“
Einige der Charaktere im Spiel verfügen über eine Fähigkeit, die als Quick Move bekannt ist. Diese können sich schnell bewegen, während sie ihre Klinge nach einem Angriff zurückziehen. Nintendo sagt weiter, dass die Spieler „dies besonders nützlich finden werden, um Angreifer in eine geeignete Angriffsposition zu bringen.“
Schließlich weist Nintendo darauf hin, dass die Spieler „jederzeit zwischen den 6 spielbaren Charakteren (Noah, Lanz, Eunie, Mio, Taion und Sena) wechseln können, während sie unterwegs oder im Kampf sind. Unabhängig davon, welchen Charakter man steuert, agieren die anderen Gruppenmitglieder eigenständig.“
Dies ist eine Reaktion auf die Nachricht, dass Xenoblade Chronicles 3 „tiefe Ausschnitte“ und „teilweise entblößte Brüste“ zeigen wird, wie das Entertainment Software Rating Board in einer kürzlich veröffentlichten Erklärung erklärte. „Dies ist ein Rollenspiel, in dem die Spieler Kämpfer durch einen Konflikt zwischen zwei Nationen begleiten“, so die Gruppe. „Aus der Third-Person-Perspektive erfüllen die Spieler Quests und kämpfen im Nahkampf gegen Feinde (z.B. Tiere, Kreaturen, menschliche Boss-Charaktere). Die Kämpfe werden durch Aufprallgeräusche, Explosionen und Schmerzensschreie untermalt. In Zwischensequenzen werden weitere Gewalttaten gezeigt: Charaktere, die von einem Schwert aufgespießt werden, ein Charakter, der sich aus dem Bildschirm heraus erschießt, ein Mann, der sich selbst aus dem Bildschirm heraus ersticht. In einigen wenigen Szenen ist Blut zu sehen (z. B. Tropfen, die von einer verwundeten Figur fallen, Blutstropfen auf dem Gesicht einer Figur).
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