Selbst wenn Piraterie falsch ist, wird Nintendo in Ordnung sein
Am Wochenende landete eine Videospiel-Site in warmem Wasser, nachdem sie darüber berichtet hatte, wie kluge Spieler bereits Metroid Fear beschafft haben, das auf maßgeschneiderten Emulatoren mit Leistung sowie Grafiken läuft, die die ursprüngliche Konsolenversion an sich reißen. Die fragliche Site, eine Website mit Informationen zu Videospielen, berichtete über einige Neuigkeiten aus der Welt der Computerspiele. Dies wurde aus dem einen oder anderen Grund nicht nur als fragwürdiger Punkt, sondern als Unterstützung für die eigentliche Diebstahlshandlung angesehen. Ich rede von Kotaku , aber wenn man bedenkt, dass wir genau zur gleichen Zeit wie Kotaku die gleiche Geschichte berichteten, bevor alle in die Hosen gekackt haben, könnten wir es gewesen sein.
Wie auch immer, dass Einzelpersonen Dread derzeit nachahmen, ist eine erstaunliche Entdeckung und interessant für die zukünftige Erhaltung des Tools, aber Sie können immer noch argumentieren, dass es ziemlich dumm war, bereits wenige Tage nach dem Start des Spiels für Emulation und Piraterie zu werben und sich für den Akt der Piraterie einzusetzen.
Metroid als Serie ist dafür bekannt, dass sie die Verkaufszahlen von Mario oder Zelda nicht erreichen, wobei sich der meistverkaufte Zugriff auf knapp drei Millionen Exemplare ändert. Das sind keine großen Zahlen im großen System des Triple-A-Globus, was beschreibt, warum Nintendo häufig zögert, große Aufträge rund um den ikonischen Kopfgeldjäger zu genehmigen. Metroid-Fans sind zwar engagiert, aber auch relativ klein. Die Anerkennung dieser Erfolgsbilanz und die weitere Berichterstattung über die Emulation so kurz nach ihrer Einführung erfüllte eine polarisierende Funktion, und das auch erwartungsvoll, aber die Diskussion geht tiefer als „Piraterie = arm“ und wir wären sicherlich lächerlich, ihre Nuancen abzulehnen.
Nintendo ist notorisch schrecklich darin, seinen ganz eigenen Hintergrund beizubehalten. In früheren Generationen hat es uns die Virtual Console ermöglicht, eine Vielzahl zeitloser Spiele zu kaufen und sie auch ein erstes, zweites oder drittes Mal zu spielen – wobei die Retro-Visuals sowie die Spielmechanik für ein neues Publikum beibehalten wurden. Nichtsdestotrotz müssten Sie sie erneut erwerben, was darauf hindeutet, dass Ihr vorläufiges Eigentum an der physischen Einführung jetzt veraltet ist. Es ist mühsam geworden, und auch diese Anforderung wird jetzt nicht mehr erfüllt.
Der Nintendo Switch over Online Service bietet eine wachsende Auswahl an NES- und SNES-Spielen für aktive Kunden, die eine Vielzahl berühmter Titel in Ihrer Reichweite enthalten. Sie können sie jedoch nicht besitzen, was durch die Seltenheit der physischen Variationen und die Schließung von Elektrogeschäften erheblich erschwert wird. Es ist vielmehr nur ein Vorteil, sich in die Community des Unternehmens einzukaufen, die genau weiß, wie sorgfältig mit einer Sammlung umgegangen wird, die unzählige Spiele und mehrere Generationen umfasst. Junge Spieler werden der Geschichte des Tools beraubt, und die Einbeziehung von Nintendo 64-Unterstützung bei gleichzeitiger Preiserhöhung wird sich nicht darum kümmern. All dies zu verstehen und Nintendo vor Piraterie zu schützen, wenn es nicht auch den Wert seines eigenen Safes mit Klassikern erkennt, fühlt sich wirklich lächerlich hohl an. Nintendo versteht, wie viel diese Videospiele suggerieren und wird uns sicherlich erlauben, sie zu spielen, aber es sieht so aus, als ob sie in einem verdrehten Videospiel mit Katzen- und Computermaus als Geiseln gehalten werden.
Außerdem, auch wenn ein paar rebellische Boneheads sich dafür entscheiden, Metroid Fear zu kopieren (was sie für das Dokument definitiv nicht sollten, da es ein neues Spiel ist, das praktischerweise angeboten wird), deuten die wesentliche Funktion und die anfänglichen Geschäftszahlen auf einen Titel hin, der kann der erfolgreichste in der Geschichte der Serie sein. Es ist eine wunderbare Erholung und modernisiert gleichzeitig das Leben und die Zeiten von Samus Aran in vielen überzeugenden Methoden. Es ist am ehesten einfach großartig, und Nintendo ist es auch, und außerdem gibt es absolut nichts Ermüdenderes, als Leute auf der Seite großer Konzerne zu sehen, die bereit sind, Ihre finanzielle Freundlichkeit immer wieder zu nutzen, auch wenn sie Ihnen gerne den Teppich ausziehen unter Ihnen in einer der ungünstigsten Minuten.
Super Mario 3D All-Stars ist das beste Beispiel dafür. Anstatt diese Standards auf virtuellen Konsolen oder als erschwinglichere spezifische Produkte zu veröffentlichen, hat es sich entschieden, sie direkt zu einem Vollpreisangebot mit kleinen ästhetischen Upgrades sowie einer funky Soundtrack-Auswahl zu bündeln. Besser noch, es war nur für eine begrenzte Zeit zum Verkauf, damit das Unternehmen eine Aura der erfundenen Knappheit um das Videospiel sowohl an physischen als auch an digitalen Ladenfronten erzeugen konnte. Es ist ekelhaft und auch völlig unnötig, vor allem, wenn diese Art der Verkaufsförderung nicht funktioniert hat, weil man sie noch mit wenig Aufwand erwerben kann. Das Ganze ist eklig, viel mehr noch von einer Firma, die auf Fantasie vergleichbar mit Disney handelt. Ich empfehle Ihnen nicht, einen Videospielladen mit vorgehaltener Waffe auszurauben, indem Sie erwähnen, dass die Organisationspraktiken von Nintendo unethisch sind. Hier gibt es eine glückliche Mitte.
Nintendo hat tatsächlich ebenfalls rechtliche Schritte in Millionenhöhe gegen ROM-Sites und ähnliche Bereiche wegen Verletzung des Urheberrechts und auch des Geldverdienens mit seinem geistigen Eigentum eingeleitet. Dies ist ein tadellos vernünftiger Punkt, aber ich kann nicht helfen, aber ich finde es absolut faul, wenn das Unternehmen selbst nicht bereit ist, so viele der Probleme rund um seinen Backkatalog zu lösen, die nur Fans relativ bewusst sind. Selbst wenn man die gesetzlichen Rechte und Unrechte aus rechtlicher Sicht betrachtet, steckt hinter der niedlichen Natur von Mario, Zelda und Pet Crossing eine Firma, die mehr als glücklich ist, jeden zu vernichten, der versucht, in seiner Position zu stehen Methode, und es ist nur schade, dass dies in der Regel mit einem Mangel an Wissen über das eigene Erbe einhergeht.
Ich genieße Nintendo und ich wünsche mir, dass es zeitgemäße Mittel gibt, um Titel auf dem GameCube, Game Boy Development, DS und so mehreren anderen Plattformen zu spielen, bei denen wirklich keine lächerlichen Mengen an Geld für elegante Remaster ausgegeben werden müssen. Einzelpersonen zu dämonisieren, weil sie die Emulation in einem Medium vorantreiben, das zweifellos traditionelle Geräte sowie Videospiele hinter sich lassen wird, fühlt sich ungewöhnlich kontraintuitiv an, noch mehr bei einer Firma, die in einer finanziellen Position ist, um kreative Gefahren auf sich zu nehmen (*hust * Wii U * Husten *) und erscheinen von den diversen anderen Enden ziemlich unberührt.
Um es ganz einfach zu sagen, wenn das Geschäft viel zugänglichere Mittel zur Abwärtskompatibilität oder zum Erwerb älterer Spiele anbieten würde, würden wir dieses Gespräch gar nicht erst führen, aber es nähert sich der Branche weiterhin aus einer so archaischen Perspektive, dass es unvermeidlich ist . Aber es ist Nintendo, also lassen wir sie immer und immer wieder los. Ich warte immer noch darauf, dass Twilight Princess und auch Wind Waker HD mit einem mit Luft gefüllten Preisschild auf Switch ankommen, da ich genau weiß, dass ich dafür ein paar Cent überreichen werde. Hey, vielleicht bin ich Teil des Problems. Unabhängig davon wird Piraterie ein Unternehmen wie Nintendo nicht in das finanzielle Vergessen stürzen, und wir wären albern, wenn wir den Gedanken immer amüsieren würden. Gehen Sie jetzt und spielen Sie auch Metroid Fear. Auf Ihrem Switch über.