Ein Nintendo-Investor fragte nach mehr Abenteuerspielen, aber Miyamoto scheint nicht überzeugt zu sein

Es ist wieder diese Jahreszeit, wenn Nintendos Chefs müssen dumme Bedenken von ihren Chefs aussprechen. Oder, wie es fachmännisch heißt, eine Kapitalistenversammlung. Wir, die Spiele abdecken, legen großen Wert darauf, da Sie gelegentlich kleine Nuggets mit nützlichen Informationen erhalten können. Vielleicht wird stillschweigend ein Launch-Tag erwähnt, vielleicht wird ein Plan für zukünftiges Merchandising erwähnt. Häufig stellen Kapitalisten jedoch einfach ahnungslose Anfragen.

Das sorgt für einige hochkarätige Belustigung, wenn Sie dann sehen, wie die Videospiel-Chefs versuchen und den Investoren beschreiben, warum ihre Frage keinen Sinn macht, aber auf die höflichste Art und Weise machbar ist. Nintendo-Investorentreffen eignen sich dafür besonders gut, da Shigeru Miyamoto den Kapitalisten erzählt, warum Nintendo keine Spiele entwickelt, um es mit Fortnite aufzunehmen, oder warum es kein kostenloses Zelda-Videospiel mit Mikrotransaktionen gibt.

Diesmal fragte jedoch ein Finanzier tatsächlich ein wirklich sachkundiges Unternehmen, und die entsprechende Lösung von Miyamoto war ziemlich aufschlussreich.

Es begann, als ein Kapitalist das 30 Jahre alte Videospiel Famicom Investigative Club ansprach. meldet Siliconera . Das Videospiel war ein attraktives Standard-Erlebnisspiel, das durch Textbefehle verwaltet wurde. Es hat Japan nie verlassen oder das Herz des Finanziers, wie es scheint. Sie brachten es zur Sprache, indem sie behaupteten, es ziehe immer noch an ihren Herzen, danach fragten sie,

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„Ist es im gegenwärtigen Zustand von Nintendo machbar, diese Art von Spielen im Erlebnisstil zu entwickeln? Ich möchte herausfinden, wie die Spieleentwicklung für diese Kategorie strukturiert ist, sowie die Kommunikation mit ausländischen Programmierern.“

Auch dies ist eine recht informative Frage im Gegensatz zu vielen dieser Konferenzen. Der Kapitalist erinnerte sich nicht nur an ein altes Famicom-Videospiel, sondern fragte auch fair nach den Möglichkeiten eines geschätzten Genres im zeitgenössischen Nintendo. Bedauerlicherweise für diese Person glaubt Shigeru Miyamoto nicht, dass die heutigen Nintendo-Fans Erlebnisspiele wünschen.

„Heutzutage gibt es Videospiele in über 10 Sprachen lokal, und die Lokalisierungskosten von Reisespielen sind in Bezug auf Stimmen und Text enorm. Außerdem neigen jüngere Spieler dazu, in dieser Kategorie nicht begeistert zu sein. Trotzdem macht es Spaß, Reisespiel-Techniker zu machen, und auch werden in Capcoms Ace Lawyer- und Level-5s Teacher Layton-Serien gut eingesetzt.

Miyamoto macht einige Vorteile, insbesondere die der Lokalisierungspreise und auch genau, wie Teacher Layton eine bestimmte Lücke in Nintendos Bibliothek füllt. Trotzdem scheint er die jüngste Renaissance von Point-and-Click-Adventure-Videospielen zu ignorieren. Es gibt einen Faktor, der Leisure Fit Larry einen Neustart durchgeführt hat. Es ist wahr, dass ein solches Videospiel nichts für Kinder ist, aber danach gibt es viele erwachsene Switch-Over-Besitzer. Vielleicht, sobald Miyamoto aufsteht, um auf einen Finanzier zu hören.

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