Nintendo hat endlich erkannt, dass die Switch nicht nur eine Heimkonsole ist
Ich war überrascht, als ich herausfand, dass ich unter den gamebizz.de-Mitarbeitern in der Minderheit bin, wenn es um meine Switch-Spielgewohnheiten geht – ich spiele fast ausschließlich Handheld. Chefredakteurin Stacey Henley ist besessen von der Idee, Pokemon auf dem großen Bildschirm zu spielen (vermutlich, damit sie die atemberaubenden Texturen der Paldean-Klippen in 4K oder so sehen kann), und viele andere Kollegen schließen ihren Nintendo zum Spielen an.
Einen Teil davon kann ich verstehen. Der Pro Controller ist eines meiner liebsten Gamepads überhaupt und ich muss mich mit den driftenden Joy-Con begnügen. Ich habe den größten Teil von Breath of the Wild auf meinem Fernseher gespielt, damit ich Hyrule besser erkunden konnte. Aber wenn ich sie abkopple, kann ich meine Switch im Bett, auf der Toilette oder auf dem Sofa spielen, während meine Freundin etwas anderes schaut. Es ist fast so, als ob die Konsole vielseitig ist und beides kann, oder, wenn man so will, zwischen beidem „umschalten“ kann. Aber so wie viele meiner Kollegen es vergessen haben, scheint Nintendo zu vergessen, dass die Switch auch eine tragbare Konsole ist.
Ich spreche von der Virtual Console. Bis gestern hatte Nintendo nur seine alten Heimkonsolenspiele auf die Switch portiert. Das NES und SNES waren ein großartiger Startpunkt – ich habe so viele Klassiker durchgespielt, die vor meiner Geburt veröffentlicht wurden – und das Sega Genesis war auch eine angenehme Überraschung. Aber den Game Boy zu überspringen und direkt zum N64 überzugehen, fühlte sich wie eine Absichtserklärung an. „Wir portieren nur Spiele für Heimkonsolen, weil die Switch eine Heimkonsole ist“, erklärte Nintendo. Ich war mir sicher, dass wir als Nächstes den GameCube bekommen würden (worauf ich immer noch hoffe), aber ich hatte die Hoffnung aufgegeben, Metroid 2 oder The Minish Cap auf der Switch zu spielen.
Jetzt sind die Türen der Möglichkeiten weit aufgerissen worden. Der Game Boy und insbesondere der Game Boy Advance beherbergen einige der besten Spiele, die Nintendo je produziert hat. Abgesehen von Zelda, Kirby und WarioWare, die bereits veröffentlicht wurden, könnten Spiele wie Metroid Fusion, Golden Sun und, ich wage es zu sagen, Mother 3 einer ganz neuen Generation von Spielern vorgestellt werden.
Von Pokemon habe ich noch gar nicht gesprochen. Obwohl bisher keine Pokemon-Spiele für die virtuellen Konsolen Game Boy und GBA angekündigt wurden, bin ich mir sicher, dass sie auf dem Weg sind. Snap und Stadium sind bereits auf dem System, und jeder drückt die Daumen für Colosseum und Gale of Darkness, die unweigerlich für den GameCube erscheinen werden. Pokemon hat bereits eine Reihe von Handheld-Spielen über die Virtual Console veröffentlicht, und die ersten beiden Generationen sind auf dem DS erhältlich, so dass diese Portierungen sehr wahrscheinlich sind. Wenn Game Freak das Gleiche für Emerald tun würde.Das ist eine Lizenz zum Gelddrucken.
Werden sie kommen, wenn sie nicht angekündigt wurden? Ich denke schon. Nintendo aktualisiert die Spiele auf seinen virtuellen Konsolen in regelmäßigen Abständen, und ich denke, es wird darauf ankommen, wer die Ankündigung machen darf. Ich werde bei der nächsten Pokemon-Direct die Daumen drücken, so viel ist sicher.
Die Switch ist eine vielseitige Konsole, und es ist gut zu sehen, dass Nintendo sich endlich auf ihre Portabilität besinnt. Anstatt sie als den nächsten GameCube oder N64 zu behandeln, muss Nintendo die Vielseitigkeit der Konsole weiterhin nutzen. Ich verstehe, dass die Portierung von DS-Spielen aufgrund der zwei Bildschirme und der Touchscreen-Steuerung vieler Spiele schwierig sein wird, aber wenn man sich auf die Game Boy- und GBA-Titel konzentriert, bevor man auf den GameCube umsteigt, wird sich die Switch als eine der ganz Großen etablieren. Stellen Sie nur sicher, dass Sie Pokemon spielen, okay?