Nintendo gegen PlayStation ist der wahre Konsolenkrieg dieser Tage

Nintendo und PlayStation haben eine ganz klare Identität. Nintendo-Spiele haben ihren eigenen Stil mit einer lebhaften, farbenfrohen Palette anstelle von Hyper-Realismus und neigen dazu, Erfindungsreichtum, Kreativität und Spielspaß in den Vordergrund zu stellen, während PlayStation in die andere Richtung läuft.

PlayStation bevorzugt stattdessen den Hyperrealismus, den Nintendo nie angestrebt hat, und verwendet oft eine dunklere, düstere Ästhetik, die die Erzählung und das Eintauchen in das Spielgeschehen fördert und darauf abzielt, dass sich die Titel wie spielbare Filme anfühlen, während Nintendos Titel wie Spielzeug wirken. Eine Zeit lang hat PlayStation die Schlacht gewonnen. Aber Nintendo könnte den Krieg gewinnen.

Es ist kein gutes Zeichen für die Xbox, dass ihre beiden Konkurrenten nach wie vor die beiden Enden des aktuellen Spielespektrums bestimmen. Die Identität der Xbox bestand bisher hauptsächlich darin, die PlayStation zu beschatten und zu hoffen, dass sich das auszahlt. Das Jahr 2024 sollte das Jahr des grünen Teams werden, da sich die Switch 2 verzögert und die PlayStation sich bis 2025 neu gruppiert. Aber 2023 sollte auch das Jahr der Xbox werden, mit dem furchtbaren Redfall, dem enttäuschenden Starfield und dem verspäteten Hellblade. Jetzt steht Xbox wegen der Schließung von Studios in den Schlagzeilen, und die Füße von Xbox versickern weiterhin im Blut von selbst zugefügten Kugeln.

Der Realismus von PlayStation wird es schaffen und zerstören

über Guerrilla

Wenn wir an die Spitze der modernen Spiele denken, an das Beste, was ein Videospiel sein kann, dann stellen sich viele Leute das vor, was Sony regelmäßig herausbringt. Grafiken, die kaum von der Realität zu unterscheiden sind. Herzzerreißende Geschichten, die einen in das Leben der Charaktere hineinziehen. Explosives, fesselndes Gameplay, das Ihr Herz höher schlagen lässt. Ein unbestreitbarer Beweis dafür, dass Spiele Kunst sind. Und wenn die Leute an Nintendo denken, dann denken sie an Mario, der Schildkröten zertritt. Aber Nintendos Strategie hat etwas Zukunftssicheres an sich.

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Die Sache mit dem Realismus ist die, dass man immer realistischer werden kann, und wenn man seine Marke auf den neuesten Stand bringt, kann man nicht zulassen, dass irgendein Spiel dieses Image stumpft. Mit jedem neuen Spiel, mit dem Sony diese Richtung unterstreicht, erhöht es die Kosten für alle anderen Spiele, die es entwickelt. Es ist nicht beeindruckend, einen zweiten Mann auf den Mond zu bringen, jetzt muss man den ersten Mann auf den Mars bringen. Nintendo hingegen akzeptiert, dass nicht jedes Spiel besser aussehen wird als das letzte. Stattdessen sollte es sich besser spielen, besser anfühlen und besser funktionieren. Diese Strategie fördert die Innovation, bedeutet aber nicht, dass die Kosten exponentiell in die Höhe schießen müssen.

Die Tränen des Königreichs
ist grafisch etwas grobschlächtig, bietet aber ein weitaus höheres Maß an Innovation und kreativem Gameplay als viele, wenn nicht alle Spiele von Sony.

Das bedeutet, dass die Switch 2 (offizieller Name: TBC) zwar mehr Leistung bringt, aber nur, um den Entwicklern mehr Freiheit zu geben, diese Leistung für das Gameplay zu nutzen. Es wird nur erwartet, dass sie mit der Xbox One oder der PS4 mithalten kann. Das ist ein großer Schritt nach vorne für Nintendo, aber weit entfernt von dem, was die PS5 bietet, und daher steht sie nicht unter Druck, mit ihr gleichzuziehen. Es ist leicht, die aktuelle Flut von Entlassungen auf Grausamkeit und Inkompetenz zu schieben (und das ist ein Faktor), aber die eigentliche Ursache ist, wie teuer Spiele sind. So wie die Dinge laufen, wird es für Sony nur noch teurer werden, da das Unternehmen gezwungen ist, ständig Innovationen zu entwickeln. Nintendo hat eine kostengünstigere Innovation gefunden, auf die die Spieler reagieren.

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Nintendo ist besser gerüstet für die sich ändernden Kosten von Spielen

Einiges davon ist einfach persönliche Vorliebe. Es ist ein bemerkenswerter Schwachpunkt, dass Nintendo-Geschichten weit hinter der emotionalen Kraft der PlayStation zurückbleiben, und die jüngste Indie World hat gezeigt, dass Nintendo sich selbst in die Schublade „familienfreundlich“ stecken kann, bis hin zur Stagnation. Einige Leute werden immer Sony bevorzugen, andere werden immer Nintendo bevorzugen. Aber diese Leute sind ziemlich gleichmäßig verteilt, und Nintendo kann seine Zielgruppe mit einem viel geringeren Kostenaufwand ansprechen und trotzdem Spiele wie Zelda entwickeln, die so ziemlich alles andere in den Schatten stellen.

Natürlich haben beide Unternehmen, wie bereits erwähnt, in den letzten Monaten ein wenig nachgelassen. Es scheint, als würde Nintendo eine Pause einlegen, bis die Switch 2 Anfang nächsten Jahres auf den Markt kommt, obwohl es eine Direct im Juni gibt, die die Lücke zwischen jetzt und dann füllen könnte, um die Fans zu überbrücken. PlayStation hat unterdessen versprochen, dass es bis mindestens April nächsten Jahres, also bis zum Beginn eines neuen Geschäftsjahres, keine neuen Einträge in den wichtigsten Serien geben wird, was auch der früheste Zeitpunkt ist, an dem wir die Switch 2 bekommen. Dies könnte eine Reaktion auf die steigenden Budgets sein, die dazu führen, dass die Spiele immer später erscheinen, oder es könnte eine Änderung der Marketingstrategie sein, die dazu führt, dass die Spiele von nun an viel näher an der Veröffentlichung angekündigt werden.

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Es bleibt abzuwarten, was genau eine dieser beiden Entscheidungen bedeutet. Da die Switch 2 Berichten zufolge eher eine Fortsetzung der Switch als ein Richtungswechsel sein wird, ist es wahrscheinlich, dass sie eine sehr beliebte Konsole sein wird, die den Schwung beibehält, den Nintendo erzeugt hat. Wie sehr die Pause Sony schadet, wird davon abhängen, ob Xbox mit Hellblade, Indiana Jones und Avowed Boden gutmachen kann. Aber angesichts der jüngsten Entlassungen, die darauf hindeuten, dass es für die goldene Gans des Game Pass das Weihnachtsessen ist, sieht es nicht so aus, als würde Xbox in nächster Zeit die Nase vorn haben.

Es ist schwer vorstellbar, dass sich der Kampf zwischen Nintendo und Sony in den nächsten Jahren ändern wird. Die Xbox ist immer noch nicht in der Lage, konkurrenzfähig zu sein, und Nintendo und Sony scheinen so dominant wie immer. Aber es scheint, als ob Sony sich anpassen muss, wenn sich das Gesicht (und die Kosten) des Spielens ändert, während Nintendo weitermachen kann. Je nachdem, wie Sony mit den steigenden Kosten umgeht und seine eigene Identität als technologischer Vorreiter bewahrt, könnte sich das Gesicht der Spielewelt bis zur Veröffentlichung der PS6 oder PS7 stark verändern.

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