Das Beste an der Direct ist, dass sie von Nintendo ist

Wir sind es gewohnt, von Nintendo-Directs enttäuscht zu sein. Nicht, weil sie traditionell schlecht sind, sondern eher im Gegenteil. Wir gehen mit hohen Erwartungen in sie hinein, sie werden enttäuscht, und wenn die nächste kommt, erinnern wir uns daran, dass die letzte eigentlich ziemlich großartig war, also kehren die hohen Erwartungen zurück. Diesmal hatte ich allerdings das Gefühl, dass Nintendo sogar diese hohe Messlatte übersprungen hat, und ich glaube, das liegt daran, dass die Direct so verdammt Nintendo-mäßig war.

Die Switch ist ein seltsamer Hybrid einer Konsole, und das nicht nur, weil man zwischen Handheld und angedocktem Gerät wechseln kann. Hey, ich habe gerade den Namen bekommen. Wie auch immer, für viele Hardcore-Spieler ist die Switch eine zweite Konsole nach ihrer PlayStation oder Xbox. Wenn man bedenkt, dass einige Leute beides besitzen und auch PC-Spiele spielen, könnte sie an vierter Stelle im Rennen stehen, gestützt durch ihre Portabilität und ihr reichhaltiges Angebot an Exklusivtiteln. Aber für andere, eher gelegentliche Spieler ist die Switch die erste Wahl. Die Portabilität und die leicht zugänglichen Exklusivtitel machen einen Teil des Reizes aus, aber es ist auch der Ort, an dem sie einige der plattformübergreifenden Triple-A-Spiele spielen. Sie laufen nicht so gut, aber für diese Spieler ist das selten ein Problem.

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Die Nintendo Directs werden in erster Linie von der Hardcore-Gemeinde verfolgt, so dass die Attraktivität dieser Spiele für die anderen Plattformen begrenzt ist. Die letzte Direct war unglaublich sparsam mit solchen Enthüllungen und konzentrierte sich stattdessen auf eine Reihe von hausgemachten Favoriten. Es gab zwei wichtige Enthüllungen für Nintendo-Fans, die man sonst nirgendwo findet. Erstens kam die Rückkehr von Professor Layton wie aus dem Nichts, und obwohl nur wenig enthüllt wurde, war es ein hervorragender Vorgeschmack. Zweitens, und das ist noch viel beeindruckender, wurde nicht nur Metroid Prime Remastered enthüllt, sondern es wurde während der Direct selbst in den Schatten gestellt. Das ist ein gewaltiger Schlag gegen das Argument „Nintendo hat keine Spiele“, und obwohl das Programm für die zweite Jahreshälfte noch unklar ist, hat Nintendo in der Hitze des Gefechts zugeschlagen und uns einen Grund gegeben, uns wieder zu interessieren.

Diese beiden beeindruckenden Enthüllungen wurden von umfangreichem Spielmaterial von zwei anderen Nintendo-Krachern begleitet. Pikmin 4 machte alle Befürchtungen über eine weitere Verzögerung zunichte und zeigte einen neuen Helden, einen neuen Begleiter und viele neue Spielmechaniken, in die die Spieler ihre Daumen stecken können – und, was besonders wichtig ist, ein Erscheinungsdatum für den 21. Juli. Die Direct endete mit noch mehr Gameplay-Material und einem Blick auf eine Reihe neuer Fähigkeiten, die Link in Tears of the Kingdom haben wird. Obwohl wir das alle erwartet hatten, bedeutete die Bombe von Metroid in der Mitte, dass wir es verzeihen können, dass die Direct mit Nintendos größtem kommenden Titel endete und nicht mit einer überraschenden Wendung.

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Das Beeindruckendste an der Struktur dieser Direct war jedoch nicht nur, was gesagt wurde, sondern auch, wie es gesagt wurde. Professor Layton, Metroid, Pikmin und Zelda sind allesamt (in unterschiedlichem Ausmaß) wichtige Titel in der Nintendo-Landschaft, und sie alle sprechen auch unterschiedliche Zielgruppen an. Wenn man dann noch die lang erwartete Ankunft von Game Boy- und Game Boy Advance-Spielen auf Nintendo Switch online hinzunimmt (die große Klassiker mit Kulthits kombinieren), Highlights für übersehene Serien, Erwähnungen für kleinere Spiele, Erweiterungen für die beliebten Switch-Veröffentlichungen und den fröhlichen Fashion Dreamer, dann hat man das Gefühl, dass das Switch-Publikum perfekt bedient wird.

Eine ganze Menge Leute spielen auf der Nintendo Switch, und diese letzte Direct hat das Kunststück vollbracht, sie alle anzusprechen, ohne dass sie sich mit Füllmaterial überladen fühlten, und zwei große Schocks neben herzlich aufgenommenen Deep Dives zu bringen. Meine beiden Lieblingsangebote von Nintendo (Pokemon und Mario, du hast wahrscheinlich noch nie von ihnen gehört, sie sind sehr cool und unterirdisch) waren nicht dabei, aber es war ein Ereignis der Extraklasse.

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Selbst wenn man diese beiden großen Abwesenden betrachtet, hat Pokemon sein eigenes Enthüllungsevent, und obwohl es in den nächsten Jahren kein Hauptspiel geben wird, können wir erwarten, dass bald weitere Updates und Spin-offs enthüllt werden, und auch ein Mario ist fällig – könnte das der große Weihnachtstitel sein? Die zweite Jahreshälfte hat es in sich, aber wir sollten der Geschenke-Direktvorstellung nicht ins Maul schauen. Das war ein großartiger Auftritt für Nintendo in einem Jahr, in dem sich die Leute Sorgen machen, und zumindest für eine Weile hat es diese Befürchtungen zerstreut.

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