Das neu entdeckte Geheimnis von Nier Automata macht es zu einem zeitlosen Meisterwerk
Nier Automata ist einfach eines meiner Lieblingsspiele überhaupt. Diese Aussage ist nicht ungewöhnlich. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 hat Yoko Taros gekonntes RPG einen Zuspruch erhalten, der die meisten seiner Zeitgenossen in den Schatten stellt, wobei auch Final Fantasy und Personality nicht an die kulturelle Bedeutung von 2B und 9S heranreichen, als unsere Lieblings-Androiden in unser Leben traten.
Die berührende Geschichte, in der es um die Bedeutung der Menschheit und die Suche nach dem Wert in der eigenen Gegenwart geht, kombiniert mit der heute berühmten Grafik, machte das Spiel zu einem melancholischen Erlebnis ohne Gegenspieler, von dem die Anhänger bis heute begeistert sind. Ich schließe mich ihnen an, und es vergeht kein Monat, in dem ich nicht an eine Wiederholung des Spiels auf einer neuen Plattform denke. Das Spiel erfordert eine weitere Selbstbetrachtung sowie einen Platz neben den größten Errungenschaften des Tools. Gegenwärtig hat ein brandneues Geheimnis wieder einmal für Gesprächsstoff gesorgt.
Automata ist bereits dafür bekannt, die Annahmen der Spieler zu unterlaufen. Wie ein Großteil von Yoko Taros früherer Arbeit nimmt es das Konzept eines Computerspiels und nutzt es, um Geschichten zu erzählen, die sonst nicht möglich wären. Sowohl 9S als auch 2B sind Androiden, die mit einer Vielzahl von Chips ausgestattet sind, die für ansonsten langweilige Gameplay-Techniker stehen. Das Interface, das Kampfsystem und sogar das Leben selbst werden durch ausrüstbare Chips bestimmt, die man jederzeit ausschalten kann. Dadurch kann auch eines der vielen Enden des Videospiels ausgelöst werden, was zeigt, dass auch die kleinsten Optionen inmitten der postapokalyptischen Welt Konsequenzen haben.
Dies ist jedoch nur eine oberflächliche Angelegenheit, wobei bestimmte Minuten im Spiel mit dem Lauf der Zeit und der Abhängigkeit des Mediums von der Interaktivität auf so wunderbare Weise Spaß machen, dass ich immer noch nicht glauben kann, dass sie existieren. Die Beendigung von E ist eine der besten Entscheidungen, die es je in einem Videospiel gegeben hat, weil sie die Reise zu einem so unerwarteten Höhepunkt bringt, dass man gar nicht anders kann, als sich von ihrer Großartigkeit mitreißen zu lassen. Nach über 40 Stunden, in denen man diese Persönlichkeiten kennen und lieben gelernt hat, während man regelmäßig kurz davor stand, sie zu verlieren, ist es wichtig, einen letzten Versuch der Erlösung zu unternehmen, auch wenn das Endergebnis bis zur letzten Sekunde unklar ist. Es ist wunderbar und etwas, das man tatsächlich spielen muss, um es zu erkennen. Es wird gerne behauptet, dass man dasselbe Videospiel mehrmals durchspielen muss, um das wahre Ende zu erreichen, aber das sind keine doppelten Durchläufe, sondern eine Weiterentwicklung der gleichen, integralen Geschichte. Das ist eine abgenutzte Kritik, die nicht einmal wahr ist.
Wie auch immer, wir sind nicht hier, um darüber zu diskutieren, wie herausragend dieses Spiel ist, sondern um über ein neu aufgedecktes Geheimnis zu sprechen, das die Gegend auf den Kopf gestellt hat. Anfang dieser Woche stieß ein Spieler auf eine neue Tür in der Kopierten Stadt, die zu einem Bereich führt, der noch nie zuvor gesehen wurde. Es ist nicht klar, wie sie ausgelöst wurde oder ob sie überhaupt einen Zweck erfüllt, der über das bloße Vorhandensein für Spunks und Kicherer hinausgeht, aber ihre schlichte Existenz ist aufregend genug. Es ist nicht einfach nur ein Eingang, der ins Nichts führt, sondern er scheint einen riesigen Durchgang zu beherbergen, zusammen mit einer Handvoll gefährlicher Abgründe und allgemeiner Dinge.
Die Sprachausgabe darin ist allerdings aus verschiedenen anderen Komponenten des Videospiels recycelt, und es gibt auch keine erzählerische Rechtfertigung für die Erkundung dieses neuen Ortes über das eigene Interesse des Spielers hinaus. Es ist möglich, dass die Kopierte Stadt ursprünglich als größerer Ort geplant war, der nicht nur eine Handvoll Zwischensequenzen und Endgegnerkämpfe beherbergt, bevor er uns wieder an die Oberfläche bringt, aber wenn das der Fall ist, warum ist die Tür dann überhaupt vorhanden? Hat Yoko Taro sie vielleicht aus Versehen eingebaut, oder sollte sie auf eine bevorstehende Ankündigung hinweisen? Das Spiel wurde in letzter Zeit nicht gepatcht, und auch das Modding ist noch nicht so weit fortgeschritten, dass man ganze Level kontrollieren kann.
Obwohl der Schlüssel keine Funktion hat und die Programmierer die Spieler mit seiner Entdeckung necken wollten, hat dieser kleine Fall unzählige Anhänger dazu gebracht, sich zu treffen und herauszufinden, was genau passiert, und sich an ein Spiel zu erinnern, das für viele außergewöhnlich geworden ist. Auch Schlüssel sind heutzutage so ungewöhnlich, dass der Zeitgeist im Internet jedes noch so kleine versteckte Detail von Spielen nur wenige Tage nach deren Veröffentlichung ausgräbt.
Solche Momente werden immer seltener, und es lohnt sich, die Begeisterung zu feiern, die sie auslösen, wenn sie in der heutigen Zeit auftauchen. Für mich zementiert das alles Nier Automata einmal mehr als Meisterwerk und macht deutlich, wie sehr sich das Publikum nach einer Fortsetzung dieses Kosmos sehnt, oder nach einer Rechtfertigung, mehr Zeit in ihm zu verbringen, egal wie unbedeutend er auch sein mag. Das ist der Indikator für etwas Besonderes, und auch die Spielebranche muss mehr tun, um solche Dinge zu würdigen.