Nier Automata Anime offiziell in Arbeit
Alles Gute zum Geburtstag von Nier Automata. Das Action-Videospiel wurde ursprünglich an diesem Tag im Jahr 2017 veröffentlicht und ist auch fünf Jahre später noch ein Meisterwerk. So sehr, dass Platinum und Square Enix den 5. Geburtstag von Nier Automata mit einer großen Ankündigung gefeiert haben.
Nier Automata wird am Ende ein Anime werden.
Wir haben noch nicht sehr viele Details, außer dass Aniplex die animierte Version von Nier Automata umsetzen wird. Es gibt eine offizielle Website auf der Sie nach Aktualisierungen suchen können und auch eine 30-Sekunden-Teaser-Videoclip wurde auf einen nicht aufgeführten YouTube-Kanal hochgeladen. Es bleibt auf Japanisch, aber ich denke, alles Wesentliche wurde am Ende behauptet.
Sowohl auf der Website als auch im Intro-Video gibt es ein Standbild von 2B zusammen mit ihrem KI-Partner Capsule 042. Wir können wahrscheinlich erwarten, dass 9S und A2 zusätzlich auftauchen werden, zusammen mit ein paar widerspenstigen Maschinen.
Für diejenigen, die PlatinumGames und Yoko Taros Kunstwerk noch nicht gespielt haben: Nier Automata spielt in einer fernen Zukunft, in der Maschinen die Erde übernommen haben und die Menschheit gezwungen ist, sich auf den Mond zurückzuziehen. Geblendete Androiden bilden die Einheit „Yorha“, die den Auftrag hat, den Planeten von den Maschinen zurückzuerobern und ihn wieder für die menschliche Besiedlung nutzbar zu machen.
Neben der Geschichte, der Musik und dem unglaublichen Gameplay, das mit PlatinumGames in Verbindung gebracht wird, hat Nier Automata eine Reihe von verschiedenen Abschlüssen, die von den Aktionen des Spielers abhängen. Es scheint unwahrscheinlich, dass dieses Attribut in einer Fernsehserie umgesetzt wird, aber ich würde gerne einen Versuch sehen.
Apropos Platinum, das Studio hinter Celestial Chain, Vanquish, Nier und auch dem kommenden Babylon’s Loss hat auf dem Dokument gesagt, dass es nicht abgeneigt wäre, eine Beschaffung, wenn jemand zusätzlich zu Jetlinern mit Bargeld verpackt rollen würde. Ich paraphrasiere hier eine Aussage von Platinum-Staatschef Atsushi Inaba im Zuge der Übernahme von Activision durch Microsoft. Und wenn man bedenkt, dass Platinum schon einmal versucht hat, ein Spiel für Microsoft zu entwickeln und um eine weitere Chance bettelt, klingt Inabas Erklärung definitiv wie eine Einladung an einen bestimmten Windows-basierten Megakonzern.