Nickelodeon All-Star Brawl 2 hat das Moveset eines jeden Charakters überarbeitet
Der leitende Gameplay- und Charakterdesigner von Nickelodeon All-Star Brawl 2 hat verraten, dass die Movesets aller Charaktere im Roster überarbeitet worden sind.
Nach monatelangen Leaks und Gerüchten wurde Nickelodeon All-Star Brawl 2 Anfang dieser Woche endlich von Ludosity und Fair Play Labs angekündigt, und bis jetzt sieht es nach einer massiven Verbesserung gegenüber dem ersten Spiel aus. Die Charaktere sehen nicht nur viel ausgefeilter aus als zuvor, sondern es scheint, dass sie sich auch anders spielen werden, da bestätigt wurde, dass jeder im Roster etwas überarbeitet wurde.
Over on Twitter, Leo Argüello, der leitende Gameplay- und Charakterdesigner von Nickelodeon All-Star Brawl 2, verriet auf Twitter, dass jeder Charakter, der im Originalspiel dabei war, zumindest ein paar Änderungen an seinem Moveset haben wird und gleichzeitig „einige ikonische Moves“ beibehalten werden, für die die Charaktere bekannt sind.
Argüello sagte: „NASB2: Alle Charakter-Movesets wurden überarbeitet – einige ikonische Moves wurden beibehalten, während sich jeder Charakter völlig einzigartig spielt und anfühlt.“ Dies wird auch durch einen Abschnitt auf der offiziellen Website des Spiels unterstützt Darin heißt es: „Legendäre Synchronsprecher bringen neue und wiederkehrende Charaktere aus euren Lieblingsserien mit völlig neuen Spielstilen und Fähigkeiten in den Kampf.“
Wir können tatsächlich einige klare Beispiele für überarbeitete Movesets sehen in All-Star Brawl 2’s Enthüllungstrailer. Zum Beispiel hat SpongeBobs Moveset einige große Änderungen erfahren, wie eine neue Bodenkombo, die ihn mit einem großen Daumen nach oben enden lässt, eine neue schwere seitliche Luftattacke, die einen starken Karateschlag anstelle des schwingenden Netzes beinhaltet, und eine Bewegung, die den Kopf aufbläst, als seine Aufwärtsbewegung. Auch sein regulärer Spezialangriff, mit dem er Blasen pusten kann, scheint sich jetzt zu verändern, je nachdem, wie lange man die Taste gedrückt hält.
Es gibt viele kleinere Beispiele für veränderte Bewegungen, wie z. B. Danny Phantoms Abwärtsbewegung, die jetzt ein starker Tritt nach unten ist, Nigel Thornberry, der plötzlich boxen kann, und Patrick hat eine Bewegung, bei der er seinen Felsen hinunterstößt.. Es ist klar, dass jeder Charakter eine Menge Änderungen im Vergleich zum ersten Spiel erfahren hat, aber es sieht zumindest so aus, als ob die meisten Spezialbewegungen gleich bleiben, da viele von ihnen im Trailer wieder zu sehen sind.
Abgesehen von den überarbeiteten Movesets wurde auch bereits bestätigt, dass es mehrere neue Mechaniken im Spiel geben wird, wie zum Beispiel eine spezielle Anzeige, mit der man „Superfähigkeiten“ einsetzen kann, und eine Vielzahl neuer „offensiver und defensiver“ Optionen. Wir werden wahrscheinlich auf die vollständige Enthüllung des Spiels auf der EVO warten müssen. nächsten Monat warten, um sie alle in Aktion zu sehen.