Die Nicht-VR-Halbwertszeit: Alyx Mod entwickelt sich gut

Die Entwickler einer Nicht-VR-Mod für Half-Life Alyx haben ein neues Video präsentiert, in dem gefährliche Zombies hervorgehoben werden, die eine einfachere und verbesserte Aufnahme ausgleichen. Leider ist ein Starttag für den Job noch nicht bekannt.

Seit einiger Zeit hat Modder SoMNst tatsächlich die Änderung für Shutoffs neuestes Gerät im Half-Life-Universum gewartet. Das Ziel hier ist es, den Spielern zu ermöglichen, das Videospiel ohne Virtual-Reality-Headsets zu beenden, die immer noch nicht in jeder Wohnung oder Eigentumswohnung zu finden sind. Der Designer hat sich bereits von einer Reihe anderer Enthusiasten zusätzliche Unterstützung geholt, um die bestmögliche Qualität für das anstehende Projekt zu gewährleisten und die Entwicklung ziemlich solide zu sehen.

Das Team plant, alle wesentlichen Mechaniken von Half-Life Alyx im Nicht-VR-Mod beizubehalten und sie für die Tastatur- und auch Maussteuerung anzupassen, ohne die Kernfunktionen des Spiels zu opfern. Laut SoMNst fügte er neue Computeranimationen in das Spiel ein, verbesserte das Schießen – einschließlich des gemeinsamen Zielens mit der Frontansicht – und befasste sich mit dem Kameraverhalten während der Kämpfe mit den Zombies. Gegner sind jetzt viel schneller und extra feindselig als im ursprünglichen Alyx aufgrund der viel konventionelleren FPS-Erfahrung.

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Aufgrund der Tatsache, dass die Mod nicht für den Einsatz in der virtuellen Realität entwickelt wurde, sind Alyx‘ Hände normalerweise nicht sichtbar, aber die Mechanik wie die Therapie funktioniert immer noch. SoMNst betonte, dass es sicherlich machbar wäre, die Crafting-Station in der Mod zu verwenden, aber dieser Aspekt erfordert noch einige weitere Verbesserungen. Die Gravity Gloves, die erforderlich sind, um Umweltfaktoren zu berücksichtigen, wurden während des gesamten Videoclips angezeigt, aber die Spieler werden sicherlich die Möglichkeit haben, Objekte mit der üblichen Methode wie in Half-Life 2 zu erhalten.

Obwohl der Nicht-VR-Mod für Half-Life Alyx in der jüngsten Demonstration ziemlich stark aussieht, hat das Projekt derzeit kein Veröffentlichungsdatum.

Half-Life Alyx wurde im März 2020 eingeführt und hat 98% positive Benutzerbewertungen auf Vapor. Laut SteamSpy hat Half-Life Alyx im Dezember 2 Millionen PC-Besitzer überschritten. Mehrere Spieler baten Valve, das Videospiel ohne Virtual-Reality-Bedarf auf dem Computer zu veröffentlichen, obwohl die Designer klargestellt haben, dass das Videospiel „nur in VR erreicht werden könnte“.

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