Niantic kann jetzt mit Pokemon und Harry Potter Regionals aufhören

'Regions' sind seit der ersten Generation ein Dorn im Auge engagierten Pokémon-Trainern, und auch jetzt lösen sie ziemlich buchstäbliche Hindernisse für strebende Hexen sowie Zauberer aus. Mit der Veröffentlichung von Pokémon Go führte Niantic die Idee von „Regionals“ ein. Dies sind ausgewählte Pokémon, die jeweils ausschließlich in einer bestimmten Region der realen Welt verfügbar sind. Die lokalen Pokémon von Gen one sind beispielsweise Tauros, Mr. Mime, Farfetch 'd und auch Kangaskhan. Diese Pokémon können nur in den USA/Kanada, Europa, bestimmten Teilen Ostasiens und insbesondere in vielen Teilen Australiens entdeckt werden. Niantic hat dieses Muster mit jeder Pokémon-Generation bisher tatsächlich fortgeführt und überträgt das antiquierte Konzept nun auch auf Harry Potter: Wizards Join. Die letzte Gelegenheit, 'Day Of The Dragons', fand am 11. September statt und stellte, wie Sie dachten, Drachen als lokale Exklusivität vor.

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Einige beziehen sich auf den Schutz des Entwicklers und legen fest, dass Regionals die Methode von Niantic sind, um Reisen und auch reale Erfahrungen zu fördern. Aber auch die Größen, zu denen sie gegangen sind, sind streng. Leute vom Sofa zu holen und auch in die Gemeinschaft zu bringen, ist ein Punkt, aber ein Flugticket ist etwas ganz anderes (ein Drache ist nur in Ozeanien erhältlich, für Merlins Zwecke!). Es ist absurd, die Entwicklung im Spiel bis zu diesem Niveau zu verbieten. Insbesondere wenn man bedenkt, dass Regionals verbunden waren, um Spieler in das ideologische Design des Gameplays der Designer zu zwingen, unabhängig von der künstlichen Einfahrt, die weder Entwickler noch Spieler verdient.

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Unsplash/ David Grandmougin - Helsinki, Finnland

Wenn Niantic darauf abzielte, das Reisen zu motivieren, hätte und hätte sie auch etwas in kleinerem Maßstab verlinken sollen. Eigentlich haben sie schon in der Art von GoFest und Wizard Unite's Fan Celebration. Eine Reihe von lokalen Anlässen zu veranstalten, bei denen Gäste Zugang zu einzigartigen Pokémon oder Foundables haben, ist eine weitaus bessere Methode, um Menschen herauszuholen und auch innerhalb ihrer Gemeinschaften zu interagieren.

Beide Videospiele machen die Strafe von selbst, ohne die Unannehmlichkeiten der Regionals. Pokémon Go hat seit seiner bahnbrechenden – aber groben – Einführung vor einigen Jahren tatsächlich große Sprünge gemacht. Seitdem hat es eine Vielzahl anderer Belohnungen hervorgebracht, um weiterhin Spaß zu haben, darunter Raids, Shinies sowie verschiedene Gelegenheiten im Spiel. Wizards Join ist ebenfalls ein starkes Spiel. Für viele gibt es einen zeitlosen Fan-Service. Es bietet auch ein umfassendes Gameplay mit Kampffunktionen und dem Aufbau von Fähigkeiten (nicht in Pokémon Go zu sehen). Wizards Unite integriert außerdem eine Vielzahl von Minispiel-ähnlichen Mechaniken, die aus dem Anbauen oder Sammeln von Zutaten sowie dem Brauen von Tränken bestehen. Es ist angemessen zu sagen, dass beide Spiele eine eigene organische Entwicklung beinhalten und jeder Nachfrage nach Gating-Webinhalten entwachsen sind - insbesondere hinter der geografischen Lage.

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Niantic muss darauf vertrauen, dass seine Spiele jetzt stabil sind und auch alleine stehen können, ohne die Hilfe von unerreichbar konstruierten Zielen. Sowohl Pokémon Go als auch Wizards Unite verdienen Geld mit weitaus besseren, einfacheren und einfacheren Methoden. Sie sind in Form von Mikrotransaktionen erhältlich, aber im Gegensatz zu einigen Spielen haben diese kleinen Käufe von In-Game-Münzen einen höheren Wert und tragen erheblich zum Fortschritt im Spiel bei. Für Pokemon Instructors bestehen diese aus Produkten wie Egg Incubators, Lures, Raid Passes sowie Bag Upgrades. Sowohl für Hexen als auch für Zauberer sind die Vorteile in Form von Portmanteau-Schlüsseln, Dunkeldetektoren, Trank-Bundles sowie Vault-Erweiterungen verfügbar. Bei vielen lokalen finanziellen Gewinnen ist es einfach nicht vorteilhaft, Spieler auf der Suche nach ein paar Weißwalen um die ganze Welt zu schicken.

Es war eine wunderbare Idee, Menschen zu noch mehr Lebensreisen zu inspirieren, aber es ist einfach nicht jedermanns Sache. Das Konzept selbst ist auf einer kleineren Reichweite erfolgreich und lockt viele Spieler an zentrale Orte für verschiedene Community-Anlässe; Es besteht keine Nachfrage mehr nach solchen physischen Gatings wie Area Exclusives. Sowohl Pokémon Go als auch Wizards Unite haben sich alleine entwickelt und sind diesem längst veralteten Techniker schnell entwachsen. Wenn bestimmte Pokémon oder Foundables weniger leicht zugänglich gehalten werden sollen, dann wenden Sie natürlich eine größere Seltenheit oder eine reduzierte Fangrate an, aber lassen Sie sie nicht frei.

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