Wenn es doch nur eine Möglichkeit gäbe, dass Spielefirmen vor der Gegenreaktion wissen, dass NFTs schlecht sind

Team 17, die Autoren von Worms, Overcooked und Aggro Crab, haben vor kurzem beschlossen, sich in den NFT-Lärm einzumischen. Erst kürzlich hat es sich entschlossen, sich aus diesem Geschäft zurückzuziehen, nachdem es festgestellt hat, dass alle Leute NFTs hassen und dass sie ebenfalls scheiße sind. Es dauerte etwa 24 Stunden, bis die Kehrtwende vollzogen war, etwa zur gleichen Zeit, als das Team von Stalker 2 beschloss, seine Entscheidung, NFTs zu verwenden, zu revidieren. Troy Baker, der versuchte, die Kritik an seiner eigenen NFT-Partnerschaft auszugleichen, indem er Kritiker in den Nachrichten als „Hasser“ bezeichnete, brauchte etwas länger, machte aber schließlich einen Rückzieher und entschuldigte sich für die Bemerkung über die Hasser. Warum passiert das immer wieder?

Informationen über NFTs sind frei verfügbar. Einerseits ist das Konzept, dass man eine Waffe von einem Videospiel in ein anderes mitnehmen kann, sowohl lächerlich als auch undurchführbar, während sie erhebliche Umweltschäden verursachen und für die aktuelle Festplattenknappheit verantwortlich sind. Sie führen auch dazu, dass gestohlene Kunstwerke ohne die Zustimmung des Musikers geprägt und angeboten werden, und sind ein Betrug im Stil eines Ponzi-Schemas, mit dem Menschen betrogen werden. Andererseits kann man mit ihnen viel Geld verdienen.

Das ist alles, was es zu sagen gibt. Einkommen zu generieren ist der einzige Grund, in diese Organisation einzusteigen. Wir haben gesehen, Ansprüche, die Sie haben die Fähigkeit, Copyright sowie eine Farbe auf der Blockchain, mit Aristokratien fällig, um Sie für jede einzelne Verwendung. Ich respektiere eine solche offene Gaunerei noch mehr als die Fälle, in denen NFTs in irgendeiner obskuren, undefinierbaren Weise bahnbrechend sein werden. Man braucht ein paar Dummköpfe, mit denen man Geld machen kann, und man muss sie mit dem Versprechen zukünftiger Schätze oder mit Gegensätzen zu funktionsverändernder Technologie wie dem Auto locken (und sie nehmen auch an der ersten Stufe teil!), aber es ist einfach ein Betrug. Es ist alles nur ein Schwindel. Warum also steigen die Leute aus?

Siehe auch :  Cyberpunk 2077's Autos können dank dieser Mod endlich fliegen

Die öffentliche Wahrnehmung von NFTs ist bequem, ebenso wie ihre verschiedenen Unzulänglichkeiten. Auf der anderen Seite steht das Geld.

Team 17 ist einer der schockierendsten Fälle. Die NFT-Abzocke bestand darin, Bilder von Würmern statt von Affen zu vermarkten, aber es handelte sich um einen ansprechenden reinen NFT-Betrug. Sie geben viel Geld, und Sie erhalten ein jpeg. Ganz einfach. Sicherlich erkannte das Unternehmen, bevor es sich darauf einließ, dass es sich um eine zwar unbeliebte, aber dennoch profitable Aktion handeln würde, warum also bewirkte 1 Tag schlechter Presse eine komplette Kehrtwende? War es wegen des inneren Stresses durch die Ähnlichkeit von Aggro Crab und Overcooked? Wie auch immer, zweifellos haben Sie intern die Fühler nach etwas Ähnlichem ausgestreckt, oder Sie haben in Betracht gezogen, dass eine kürzlich durchgeführte Umfrage ergab, dass NFTs bei den Entwicklern genauso unbeliebt sind wie bei der Öffentlichkeit, und Sie haben es einfach hingenommen und Einkommen generiert.

Die NFTs von Stalker 2 waren viel ignoranter, wobei die Theorie war, dass man seinen eigenen Charakter direkt in eine NFT verwandeln könnte. Und warum? Antworten auf eine Postkarte bitte. Es sieht nicht so aus, als gäbe es hier irgendeine Art von Verdienst zu erzielen, was darauf hindeutet, dass es alles Schlechte ist und nichts Gutes. Haben die Entwickler einfach das Kool-Aid getrunken und erwartet, dass jeder Affen-Jpegs cool finden würde?

Siehe auch :  Sie müssen ein PS Plus-Abonnement haben, um Hinweise und Tipps zur PS5 zu erhalten

Dann ist da noch Troy Baker, der die Grenze zu überschreiten scheint. Ich habe keine Probleme damit zu glauben, dass Troy Baker, der Mann, der eine Teddy Roosevelt-Rede als Antwort auf die Kritik, dass TLOU2 ein bisschen zu lang sei, gepostet hat, etwas von den Tatsachen entfernt sein könnte. Er bedrohte bei seiner „Much Cry“-Probe in der Rolle des Pagan Min einen bescheidenen Helfer, um sich besser als Pagan Min anbieten zu können. Der Adjutant war wahrscheinlich verängstigt oder fühlte sich zumindest äußerst unwohl, doch er bekam den Job.

Man könnte danach glauben, dass Baker von den NFT-Bros Schlangenöl angeboten wurde, außer dass er in seiner Ankündigung ausdrücklich auf „Hasser“ antwortete und damit andeutete, dass er sich der Reaktion bewusst war. Wahrscheinlicher ist, dass Baker auf seinen Aufruf zu einem „Pump and Dispose“-Schema gesetzt hat, was einige als Motivation für die Finanzinvestition der Stars vermutet haben.

Das Konzept hinter einer Pump-and-Dump-Methode besteht darin, die Preise aufzublähen (mit Star-Finanziers, Popkultur-Sättigung oder Gesprächen über NFTs bei Fallon) und dann zu veräußern, indem man seine eigenen Finanzanlagen zu einem mit Luft gefüllten Preis vermarktet – einem Preis, den man absichtlich für diesen extremen Faktor aufgebläht hat. Wenn das die Strategie war, scheint Baker tatsächlich ohne die Pumpe entsorgt zu haben.

Siehe auch :  Splatoon 3 Spieler spammen "Queen's Dead"-Nachrichten

Dies ist nicht der Abschluss von NFTs. Ubisoft und Square Enix kommen trotzdem zurecht, weil sie erkannt haben, dass sie den Sturm überstehen und Geld verdienen können. Aber nachdem eine Menge von Plänen auf so bequeme Art und Weise zerschlagen worden sind, fühlen sie sich nicht mehr so unvermeidlich an, wie die Schlangenöl-Verkäufer gerne behaupten. NFTs bringen große Rückschläge mit sich und haben das Potenzial, viel Geld zu verdienen. Warum manche Leute immer noch glauben, sie könnten das eine ohne das andere haben, ist mir schleierhaft.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert