Neue Welt: Sieh dir das PvE-Kampf-Gameplay aus dem kommenden RPG von Amazon an

Das kommende MMORPG New World von Amazon Games Studio hat dieses Jahr möglicherweise ein paar Verzögerungen erfahren, aber es sieht so aus, als ob es endlich für eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2021 festgelegt ist. Während wir warten, hat IGN einige Gameplay-Aufnahmen geliefert, die sich auf den PvE-Kampf des Titels konzentrieren.

Der Autor David Jagneaux machte seine ersten Erfahrungen mit New World während einer Demo zu Beginn des Jahres. Während er den Kampf der Demo als „ein bisschen klobig“ kritisierte, wusste er, dass die Umgebung von New World nichts für Neulinge oder schwache Nerven war. Insbesondere dachte er über seine Zeit mit der Demo nach, nachdem er kürzlich mit dem Gameplay begonnen hatte gab an, dass das Spiel „von weit her kommen“ von seiner einschüchternden Demo bis hin zu seinem raffinierten PvE-Kampf, den Amazon bis zu seiner Veröffentlichung weiter aufpoliert. Sie können sich das Gameplay-Material ansehen Hier.

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Als er feststellte, dass es sein erstes Mal sein würde, das Spiel ohne die Anleitung des Entwicklers zu spielen, wurde Jagneaux auch in das Gameplay fallen gelassen, wo bereits über 150 Stunden protokolliert wurden. Ein Blick auf die Endspielinhalte von New World erwartet Sie mit einem gesunden Inventar, gemeisterten Waffen und vielen Attributspunkten, die Sie ausgeben können. Als er den neuen Ort Reekwater erkundete, lobte Jagneaux die Echtzeit-Action des Spiels, als andere Krieger in einem Regen von Pfeilen, rastlosen Wildtieren und riesigen Tentakeln, die den Boden durchbohrten, verstrickt wurden.

Es wurde auch darauf hingewiesen, wie New World versuchte, seine Kampfmechanik von der standardmäßigen „Tab-Targeting“ -Funktion zu trennen, und versuchte, Geduld und gute Reflexe in seine Strategie zu integrieren, ähnlich wie bei Dark Souls – einem Franchise, das die Entwickler gegenüber Jagneaux zugaben eine Inspiration. Das Waffenarsenal des Spiels war alle einzigartig, und Jagneaux betonte, dass das Beil – das auch als Fernkampfwaffe verwendet werden konnte – gut mit Schwert und Schild zusammenpasste, sobald Feinde einmarschierten.

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Jagneaux lobte den Fortschritt des Spiels hin zu einem effektiven Kampferlebnis mit zufriedenstellenden Ergebnissen. Jagneaux war bereits mit den beeindruckenden PvP-Kriegsgefechten des Spiels vertraut und freute sich, zu sehen, wie sich der PvE-Kampf des Spiels seit der Demo entwickelt hatte.

Anfang des Jahres erhielt die Neue Welt einige Gegenreaktionen wegen ihrer Konnotationen mit der amerikanischen Geschichte, und die Leute waren hinsichtlich ihres Blickwinkels zweifelhaft. Mit positiven Rezensionen von den Alpha-Testern des Spiels – kombiniert mit Jagneaux‘ Erfahrung – hört es sich so an, als würde New World die Community für sich gewinnen.

Quelle: IGN

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