Neues Patent schlägt vor, dass PS5 alte Spiele über die Cloud emulieren könnte
Das aktuelle Patent von Sony deutet darauf hin, dass sie möglicherweise eine Emulationssoftwareanwendung untersuchen, um die PS5 mit Rückwärtskompatibilität auszustatten.
Eine neue Konsole zu bauen ist schwer. Mit einer brandneuen Konsole alte Spiele spielen zu lassen, ist noch schwieriger. Sie müssen sicherstellen, dass jede neue Konsole noch Discs und Kassetten von älteren Modellen abspielen kann, was in der Technik Kopfzerbrechen bereiten kann.
Aber angenommen, Sie könnten das alles einfach über ein Softwareprogramm tun? Das könnte Sony mit der PS5 abschließen. Anstatt aus geeigneter Hardware zu bestehen, kann die PS5 nur ältere PlayStation-Laufsysteme streamen und anschließend ältere Videospiele über die Cloud ausführen.
Die Informationen stammen von Twitter-Kunde @Renka_schedule, der mehrere kürzlich aufgedeckte Sony-Lizenzen online hochgeladen hat. Die, die wir uns wünschen, besteht darin, ältere PlayStations zu emulieren und diese emulierten Spiele anschließend über das Internet weiterzugeben.
„Viele Videospieltitel auf PS1/PS2/PS3 und zahlreiche Generationen von Spielekonsolen können gespeichert und mit der Cloud-Gaming-Bibliothek verwendet werden“, heißt es in dem übersetzten Tweet (danke, Google). „Diese Videospiele können auf einer digitalen Maschine ausgeführt werden, die das mit jeder Spielkonsole verbundene Betriebssystem imitiert.“
Es ist eine elegante Möglichkeit, ältere Spiele einfach über die Cloud spielen zu lassen, aber es gibt ein paar Probleme. Erstens verfügt Sony nicht über eine Datenbank über alle seine Verbraucher für jedes Videospiel, das sie möglicherweise besessen haben, da die PS1 das bedeutet, dass selbst wenn Sie noch eine PS1-Disc besitzen, Sie dieses Videospiel nicht immer auf dem PS5. Wahrscheinlich müsstest du das Spiel noch einmal kaufen.
Zweitens erfordert Cloud-basiertes PC-Gaming normalerweise eine Netzverbindung, und auch wenn ältere Videospiele nicht so viel Übertragungskapazität benötigen wie neuere Titel, benötigen sie immer noch eine ziemlich schnelle Verbindung, um Latenzprobleme zu stoppen. Dies wird sicherlich ein erhebliches Problem für Spieler sein, die in Hinterwäldern ohne Zugang zum schnellen Internet leben.
Auf der Bonusseite deutet die einfache Nachahmung alter Software darauf hin, dass jedes Videospiel, das Sony jemals entwickelt, rückwärtskompatibel ist. Das kann ein wenig Latenz wert sein.