Neues Bungie-Spiel deutet auf neues Genre und Umstellung auf Unreal Engine 5 hin

Bungie arbeitet an neuen Spielen, und bei einem davon könnte der Entwickler von Destiny 2 endlich die Destiny-Engine zugunsten von etwas aufgeben, das etwas einfacher zu handhaben ist. Es könnte auch seine düsteren und das Universum verändernden Geschichten zugunsten von etwas „Unbeschwerterem und Skurrilerem“ aufgeben.

Eine neue Stellenanzeige für einen technischen Leiter für Inkubationsspiele (wie entdeckt von Die Spielpost) beschreibt ein Spiel, das „fröhliche PvP-Kämpfe und Action“ mit „unbeschwerten und skurrilen Charakteren“ bietet. Das Spiel erwähnt auch ausdrücklich die Unreal Engine 5, die beliebte Next-Gen-Engine, die Fortnite zugrunde liegt, sowie das kommende Stalker 2, Black Myth: Wukong und Hellblade 2. In der Anzeige wird auch erwähnt, dass Erfahrung in der Entwicklung für PC, Konsolen und Mobilgeräte ein Plus ist, zusammen mit „Spielen als Service.“

„Als Lead Gameplay Engineer bei Bungie werden Sie die Gameplay-Architektur und die Systeme aufbauen, die das Spiel zu einem fantastischen Erlebnis machen – die Schnittstelle zwischen Animation, Gameplay und Netzwerk – unter Verwendung einer breiten Palette von Technologien“, heißt es in der Anzeige. „Am wichtigsten ist, dass Sie mit einem lustigen, engagierten und leidenschaftlichen interdisziplinären Team zusammenarbeiten werden, das sich der Entwicklung eines neuen Franchise bei Bungie widmet.“

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Diese Anzeige könnte sich auf eine Reihe verschiedener Projekte beziehen, von denen wir wissen, dass Bungie an ihnen arbeitet. Da gibt es das Fantasy-Rollenspiel, das in einer Stellenanzeige von vor einigen Jahren erwähnt wurde, eine völlig neue IP außerhalb des Destiny-Universums, ein Third-Person-Actionspiel und auch ein Multiplayer-PvP-Actionspiel mit Esports-Ambitionen. Es ist aber auch möglich, dass einige dieser Ideen bereits verworfen oder mit anderen Ideen kombiniert wurden, um etwas völlig anderes zu entwickeln. All diese Anzeigen deuten lediglich darauf hin, was Bungie in seinen Inkubationsteams hat, ein chaotischer Ort, an dem Ideen ständig iteriert, erweitert oder verworfen werden.

Es ist auch ein Ort, an dem Bungie bekanntermaßen sehr wortkarg ist, was das angeht, da die meisten dieser Ideen nie das Licht der Welt erblicken. Immerhin hat Bungie seit Destiny 2 kein neues Spiel mehr herausgebracht, und auch wenn das offenbar ausgereicht hat, um das Studio mit einem stetigen Strom von Mikrotransaktionen und Erweiterungen über Wasser zu halten, ist das sechs Jahre her.

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via Bungie

Woran auch immer Bungie arbeitet, wir wissen, dass es zu Sonys Plänen für zehn Live-Service-Spiele passt, die „verschiedene Genres, verschiedene Veröffentlichungszeitpläne“ und „verschiedene Maßstäbe“ umfassen. Wir wissen auch, dass Sony an anderen Destiny-Projekten arbeitet, zu denen auch Fernsehen und Filme gehören könnten.

Es gibt auch Gerüchte von Fans, dass Bungie ein mögliches Destiny 3 in Betracht zieht. Lightfall, die letzte Erweiterung von Destiny 2, wurde mit mehr Bugs und Glitches veröffentlicht, als die Fans gewohnt sind. Dies hat einige dazu veranlasst, darüber zu sprechen, dass Destiny selbst von der alten Tiger-Engine abrückt und etwas Moderneres einsetzt; eine Engine, mit der viele Entwickler arbeiten, um Entwicklungskosten für Triple-A-Spiele zu sparen.

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