Neuer Super Mario 64 Speedrun-Weltrekord: 6 Minuten, 27 Sekunden

Wenn du in der Vergangenheit irgendeine Art von Speedrun genossen hast, dann war es wahrscheinlich Super Mario 64. Mit seinen vielen aktiven Kategorien und legendären Tricks wie dem langen Rückwärtssprung hat dieser Nintendo 64-Titel den Test der Zeit überstanden. Trotzdem werden immer noch Rekorde gebrochen, denn die Läufer finden Wege, um noch schneller als bisher zu triumphieren.

Der Null-Sterne-Rekord für Super Mario 64 wurde erneut gebrochen, da der Läufer Kanno seinen ersten Platz um ganze zwei Sekunden unterboten hat. Das bringt das Dokument auf sechs Minuten und 27 Sekunden und bietet uns einen extrem unterhaltsamen Lauf, der mit den besten Jump’n’Runs und einer frame-genauen Glitch-Implementierung gespickt ist.

Wenn du die Kategorie nicht kennst, fragst du dich wahrscheinlich, wie man das Spiel besiegen kann, ohne einen einzigen Promi zu erwischen. Wie Sie im Video sehen können, haben Speedrunner einen Weg gefunden, genug Geschwindigkeit aufzubauen, um Mario durch die Türen zu schießen, die normalerweise überprüfen, wie viele Sterne Sie haben, und Sie ohne eine bestimmte Anzahl nicht durchlassen. Natürlich haben Speedrunner schon seit vielen Jahren Wege gefunden, diese Türen zu überwinden, aber als immer mehr Sprünge gefunden wurden, wurde es möglich, überhaupt keinen einzigen Stern mehr zu brauchen.

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Dieser Fehlschlag ist so unglaublich, dass Kanno im allerersten Bowser-Kampf etwa bei Minute 53 einsteigt. Eine Minute und 6 Sekunden davon wurden nur damit verbracht, nach der Eröffnungsszene ins Schloss zu gehen. Nach dem ersten Kampf mit dem Arbeitgeber befindet sich Kanno in nur 3 Minuten und 40 Sekunden in der zweiten Bowser-Stufe. Bowser-Stufe in nur 3 Minuten und 40 Sekunden. Danach wird die letzte Stufe in etwa fünf Minuten und acht Sekunden durchlaufen – was der Jogger schnell erledigt.

Damit unterbot er den bisherigen Weltrekord für diese Wertung, der ebenfalls von Kanno gehalten wurde, um rund 2 Sekunden. Das mag zwar nicht viel erscheinen, aber in einem Videospiel, das schon so oft gelaufen wurde wie Super Mario 64, ist das nicht wenig. Da viele Spieler im Laufe der Jahre versucht haben, den Spitzenbereich zu erreichen, ist es nur natürlich, dass wir schnell an die Grenzen des Machbaren stoßen, es sei denn, es werden neue Sprünge gefunden. Das bedeutet, dass selbst ein paar Nanosekunden Zeitersparnis in diesem Spiel erheblich sind.

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Das bedeutet auch, dass die Spieler auf andere Möglichkeiten zurückgreifen, um ihre Fähigkeiten zu überprüfen. Wie wir bereits berichtet haben, hat ein Läufer es geschafft, in 24 Minuten zu triumphieren – mit verbundenen Augen. Nein, ich weiß auch nicht, wie.

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