Neil Druckmann antwortet auf Beschwerden über Naughty Dog Remasters und Remakes
Zusammenfassung
- Die Ankündigung des nächsten Spiels von Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, hat lange auf sich warten lassen.
- Die jahrelange Geheimniskrämerei hat den Fans schwer zu schaffen gemacht, und viele hatten die Nase voll von all den Remasters und Remakes.
- Der CEO von Naughty Dog, Neil Druckmann, hat all die Beschwerden erkannt und gehört und bezeichnete sie als „wirklich hart“.
Nach der Ankündigung von Intergalactic: The Heretic Prophet bei den Game Awards hat Naughty Dog CEO Neil Druckmann zugegeben, dass es „wirklich hart“ war, so lange im Geheimen daran zu arbeiten.
Anfang dieser Woche lieferten die The Game Awards 2024 eine ihrer bisher stärksten Shows, die sich sowohl auf die Auszeichnungen, die wir alle sehen wollen, als auch auf die Ankündigungen, die dazwischen liegen, konzentrierte. Es gab eine Menge herausragender Enthüllungen während der Show, aber sie endete mit einem absoluten Kracher – der Enthüllung dessen, woran Naughty Dog seit vier Jahren gearbeitet hat.
Überraschenderweise handelte es sich dabei nicht um ein Fantasy-Spiel, wie wir alle angenommen hatten, sondern um ein Weltraumspiel namens Intergalactic: The Heretic Prophet. Obwohl der Enthüllungstrailer bei den üblichen Verdächtigen einige Kontroversen ausgelöst hat, wurde es vom Rest von uns sehr schnell mit Spannung erwartet, etwas, das Naughty Dog in den langen vier Jahren seit The Last of Us Part 2 erhofft hat.
Neil Druckmann hat die Beschwerden über die vielen Remaster von The Last of Us gehört
Obwohl vier Jahre und mehr deprimierenderweise zur Norm für Spieleentwicklungszeiten werden, wurde das Schweigen zu Intergalactic: The Heretic Prophet zweifellos dadurch verschlimmert, wie viele Remaster und Remakes Naughty Dog in den letzten Jahren veröffentlicht hat. Die Fans waren verärgert darüber, wie erstickt Naughty Dog zu sein schien, etwas, das CEO Neil Druckmann kürzlich kommentiert hat.
In einem Interview mit der New York Times bezüglich der Enthüllung von Intergalactic sagte Druckmann, dass er sich „sehr bewusst“ sei, wie lange die Fans auf das nächste Spiel von Naughty Dog gewartet hätten, und dass es sehr schwierig sei, darüber zu schweigen, während man gleichzeitig in den letzten Jahren mehrere Remaster und Remakes von The Last of Us veröffentlicht habe.
Es ist wirklich schwer, so viele Jahre lang heimlich und stillschweigend an diesen Dingen zu arbeiten und dann zu sehen, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug mit den Remastern und Remakes! Wo sind Ihre neuen Spiele und neuen IPs? – Neil Druckmann
Druckmann sagte ausdrücklich, dass es „wirklich schwer“ war, so lange „heimlich und still“ an Intergalactic zu arbeiten, vor allem, als er die Reaktionen der Fans in den sozialen Medien sah, die fragten, wo denn die neuen Spiele und die IP unter den Neuveröffentlichungen seien. Es ist klar, dass Naughty Dog all die Beschwerden darüber gehört hat, wie oft The Last of Us in letzter Zeit remastered wurde.