NBA 2K22-Interview: MyTeam-Entwürfe, interaktive Städte, Basketball auf einem Kreuzfahrtschiff und Verteidigung mit hohem IQ
NBA 2K22 hat einfach seine Cover-Promi-Profisportler enthüllt, die aus dem allerersten WNBA-Cover-Promi in Candace Parker bestehen, der sicherlich auf ausgewählten Skandalblättern erscheinen wird. Ich hatte vor kurzem die Gelegenheit, mit Executive Producer Erick Boenisch, Gameplay Director Mike Wang und auch MyTeam-Hersteller John Smith die brandneuen Features des Spiels kennenzulernen. Obwohl kein Gameplay-Videomaterial gezeigt wurde, tauchten viele neue Informationen rund um The City und auch The Neighborhood auf, die aus den Lehren aus der letztjährigen Ausgabe bestehen.
„Wir produzieren wieder zwei unterschiedliche Erlebnisse für NBA 2K22“, sagt Boenisch. „Der größte Prozentsatz unserer Spieler spielt im MyCareer-Setting und auch in den nachfolgenden City- und Community-Settings, und es ist sicherlich ein Ort, auf den wir immer viel Wert legen. Die Stadt ist in NBA 2K22 ganz neu; es war alles brandneu auch in NBA 2LK21, und wir haben viele Erkenntnisse aus unserer Zeit mitgenommen und genau beobachtet, wie die Leute damit umgehen. Wir haben all diese Erkenntnisse übernommen und sie auch für 2K22 verwendet City it beinhaltet Interaktivität. Es gibt NPCs, die das frische Stadtdesign bewohnen. Wenn man bedenkt, dass es 2014 in vielerlei Hinsicht tot war, weil es keine NPCs gab, oder? Die einzigen Leute, die du jemals gesehen hast, waren andere Leute, die an dir vorbeiblasen auf ihrem Skateboard oder beim Joggen vorbei.
„Die Gebäude waren da, man konnte mit ihnen kommunizieren, aber es gab absolut nichts, was sie wirklich begleitete. Auf eine Weise, die Teil der Strategie wurde. Es dauert viele Jahre, ein kompliziertes System zu entwickeln, das eine große Umgebung wie eine Stadt umfasst, und auch NBA 2K22 unternimmt eine große Folgeaktion, um sich der Vision dessen bewusst zu werden. Es gibt ein völlig neues Questsystem, das meine Spieler mit fantasievollen Webinhalten einbezieht und gleichzeitig verschiedene Möglichkeiten bietet, um ungefähr Vorteile für Ihren MyPlayer zu erzielen – sich vorstellen, was The City ist. Eine weitere Sache in The City für die nächste Generation ist, dass wir viele Kommentare von Anhängern hören, die sich auf „Ich habe nur eine Stunde, ich möchte einfach einsteigen, ich möchte einige Spiele in 2K erhalten“ , dann geh und mach das, was wir in unserem Leben erreicht haben. Wir hören uns das an, also werden wir dieses Jahr einige Matchmaking-Optionen in der Stadt anbieten. Es wird in der Stadt Strukturen geben, die du auswählen kannst aufrollen, sowie ein Fasten erhalten Videospiel.“
Wie schon 2015 ist diese Version von The City auf Konsolen der aktuellen Generation beschränkt, insbesondere Xbox Collection X/S und auch PS5. Auf Xbox One, PS4, Nintendo Switch und Computer haben die Spieler sicherlich Zugang zu einer leichteren Version dieses Videospielmodus, der auf einem Kreuzfahrtschiff stattfindet. Dieses Schiff wird täglich zahlreiche Gelegenheiten haben, während das Schiff näher an verschiedenen Landmassen kreuzt, sodass Sie auf der ganzen Welt an Bord gehen und auch Reifen schießen können. „Sie werden beginnen, eine Insel in der Ferne zu sehen, und auch jeden Tag wird sie näher“, behauptet Boenisch. „Sie können vom Boot springen, Sie können zu verschiedenen Orten auf der ganzen Welt gehen – wir haben eine Veranstaltung in Ägypten, wir haben in den späteren Saisons Veranstaltungen in Island. Es ist einfach eine wirklich großartige Möglichkeit, das Erlebnis frisch und aktuell zu halten zeigen unsere leidenschaftliche Unterstützung für die aktuelle Gen-Konsolenbasis, die in unserer Community immer noch sehr solide floriert.“
Während der Schwerpunkt der Vorschau auf Systemen und Modi rund um das Spiel lag, im Gegensatz zum Spiel auf dem Platz, gab es ein paar brandneue Informationen zum Gameplay, obwohl noch mehr vor dem Start bekannt gegeben werden. „Was mich direkt am meisten freut, ist wahrscheinlich die Unterstützung“, behauptet Wang. „Das große Ziel für 2K war alles über Gleichgewicht, alles über Fähigkeiten und alles in Bezug auf Konter und Schutz. Wir haben unser Blocking-System, Swipes, unser Körpersystem sowie unser Schusswettbewerbssystem komplett überarbeitet Dinge im Videospiel, die du als Einzelperson machst, basieren alle noch mehr auf Geschicklichkeit. Was du damit machst, ist eine Erfahrung, die sich einfach viel befriedigender anfühlt. Es kompensiert Intelligenz, es kompensiert Stockfähigkeiten und auch die richtigen Spielzüge zu machen. Wir beabsichtigen, die Defensive dieses Jahr tatsächlich auszurüsten, um das Spiel zu verändern. Aber wie immer ist die Offensive für uns massiv und auch dort ist so viel los. Es gibt eine Menge zu besprechen mit einigen Marken – neue Fähigkeiten, die wir tatsächlich in das Videospiel integriert haben, Dinge, die in der vorherigen möglicherweise viel mehr auf Animationen oder vielleicht auf Würfelwürfen basieren, diese Punkte wurden tatsächlich alle in mehr fähigkeitsbasierte Elemente verschoben. wenn Du spielst nicht das beste Spiel, das geht auf dich zu. Für mich macht es viel mehr Spaß, noch attraktiver – es belohnt wirklich die Experten, die auf den Moment und die Arbeit setzen, um das Videospiel effizient zu gestalten. Gleichzeitig sind wir weiterhin erreichbar.“
Wang fügte hinzu, dass NBA 2K22 dieses Jahr eine verbesserte Bewegung haben wird; ein System, das teilweise in 2K21 mit speziellen Nässestilen debütierte, jedoch aufgrund von COVID-bedingten Zeitbeschränkungen nicht seine volle Kapazität erreichen kann.
„Wir haben wirklich die [MyTeam] das ganze Jahr über in 2K21, und wir wollen das auch in 2K22 wiederholen“, behauptet Smiths. „Wir erweitern den Modus und werden es vom ersten Tag an richtig machen. Wir werden die lang angeforderte Rücksendung des Entwurfs zu MyTeam bringen. Im MyTeam-Entwurfsmodus wählen Sie eine ganze Aufstellung aus, und höchstwahrscheinlich wird es tatsächlich einen regelmäßig aktualisierten Pool von Spielern geben, denn wie jeder bei MyTeam erkennt, entwickelt sich diese Aufstellung sowie die Spieler, die wir das ganze Jahr über herausbringen, ziemlich von der ersten über die zweite bis zur dritten und vergangenen Staffel. Dies ist ein Online-Modus. Die Vorteile, die Sie mit Ihrer Entwurfsgruppe erhalten, gelten für Ihre langfristige MyTeam-Sammlung. Jede Periode in MyTeam wird sicherlich neue Herausforderungen, neue Anreize, brandneue Anlässe bieten, alles, damit sich jede Periode wirklich frisch und einzigartig anfühlt.
„Wenn wir in Ihre beiden Perioden in MyTeam gehen, haben wir all die Erfahrung, die wir daraus entwickeln können, eine großartige Grundlage für diese Umgebung. Etwas, das ich erwähnen und auch ein wenig necken kann, ist, dass Sie in einer dieser Perioden in diesem Bereich auftauchen Urlaub, wir werden dem Videospiel sicherlich einen weiteren neuen Modus außerhalb des Draft-Modus hinzufügen. Es ist extrem einzigartig, macht wirklich Spaß und ich kann es kaum erwarten, noch mehr darüber zu plaudern. Wieder in 2K22 , [your] Entwicklung und Sammlung werden übertragen, alles, was du auf PlayStation 4 tust, wird auf PlayStation 5 übertragen, alles, was du auf Xbox One tust, wird auf Xbox Series X und S übertragen und auch umgekehrt. Das ist Ihre VC-Wallet, Ihre MyTeam-Faktoren, Ihre MyTeam-Token, all diese Gleichgewichte, die Einstellungsentwicklung, alles bleibt bestehen und schreitet auch zwischen beiden Generationen voran.“