Naughty Dog wäre die perfekte Besetzung für einen Dark Fantasy-Blockbuster

Mehr und mehr Gerüchte deuten darauf hin, dass Naughty Dog einen Fantasy-Titel als nächste große Aufgabe in Angriff nimmt. Abgesehen von Intrigues 2 haben wir keine Ahnung, woran die Werkstatt derzeit arbeitet, und dieses Geheimnis ist in einem Bereich, in dem es sonst so viele Leaks gibt, ungewöhnlich spannend. Sowohl The Last of Us als auch Uncharted sind zwei der beständigsten und wertvollsten Namen in der Spielebranche, auch wenn die Spieler immer noch ein Problem mit muskulösen Frauen und auch ihren Vätern haben, die mit Golfschlägern getötet werden.

Alles, was Naughty Canine anfasst, ist Gold wert, daher ist die Vorstellung, dass es nicht nur eine brandneue Kategorie übernimmt, sondern auch ein Setting, das bis jetzt von seinem normalen Grundnahrungsmittel befreit wurde, sehr wahrscheinlich. Nicht zu verstehen, welche Form, die nehmen könnte, stellt eine Veränderbarkeit, die so lange nicht in der Triple-A-Raum getan hat, speziell wenn es um Sonys eigene Sammlung von Konsole exklusiv betrifft.

PlayStation hat tatsächlich als die Residenz der Erzählung Blockbuster rechten Teil eines Jahrzehnts derzeit bekannt gewesen. Perspective Absolutely No Dawn, God of Battle, Days Gone, Ghost of Tsushima und alle damit verbundenen Fortsetzungen sowie Spin-Offs folgen einer Third-Person-Formel mit einem starken Fokus auf die Erzählung und die Charaktere. Einige sind Open-World-Spiele, andere direkt, aber jedes von ihnen nimmt einen Raum ein, den wir schon so lange vorhersehen konnten. Damit will ich nicht sagen, dass diese Videospiele schlecht sind, aber es ist ziemlich eintönig zu wissen, was man erwarten kann.

Naughty Pet dog ist daran besonders schuldig. The Last of Us Component 2 war aufgrund seiner eigenen subversiven Methode so großartig. Joel wurde von Millionen Menschen aus den falschen Gründen geliebt, so dass seine Tötung auf eine berechtigte und thematisch passende Weise die Fans in einen Aufschrei ungerechtfertigter Frauenfeindlichkeit versetzte. Entwickler, Stars und Fans wurden bedrängt, in einem Videospiel, das etwas zu sagen hatte, eine Definition zu finden, auch wenn dies auf eine Art und Weise geschah, die hoffnungslos hässlich und pedantisch war. Aber Naughty Canine hat sich wirklich nicht selbst geholfen, indem es seine Hybris mit einem schwachsinnigen Diskurs und einem unnötigen Remake des allerersten Videospiels verdoppelte, das die zahlreichen Verbesserungen des Nachfolgers nicht übernahm.

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Es war einmal, dass es das Werkzeug nach vorne drückte, und jetzt ist es gestresst mit seinem eigenen Meilenstein, den es all die Jahre später nicht erreicht hat. Ich möchte, dass es die Vergangenheit hinter sich lässt und etwas Neues ins Visier nimmt, und das Reich der Fantasie bietet diese Möglichkeit auf eine Art und Weise, von der ich nicht genau weiß, ob wir sie überhaupt verstehen werden. Seit der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Quest fühlt es sich so an, als würde der Traum in Videospielen einem vorhersehbaren Muster folgen, einer Adaption, die sich nicht darum schert, aus ihrem eigenen Quellenprodukt zu schöpfen und aus so vielen verschiedenen anderen Seiten des Genres, auf die wir uns verlassen haben. Was einst frisch war, ist verwelkt, und wie schon bei The Last of Us kann Naughty Dog dem Traum eine neue Dosis kreativen Denkens einhauchen.

Konzeptzeichnungen des Programmierers deuten auf eine düstere, besonders düstere Traumwelt hin, in der es nicht nur Einhörner und Regenbögen gibt. Man sieht eine Frau, die auf den Überresten eines Drachens sitzt und einem unbekannten Schicksal entgegenblickt, während ihr versteinerter Gesichtsausdruck geradezu aus dem Bildschirm springt. Die ältere Ideen-Musikerin Hyoung Nam war schnell mit Gerüchten aufräumen dass dies nichts mit dem folgenden Videospiel von Mischievous Pet Dog zu tun hat, doch die interessierte Entwicklung von zusätzlichen Fantasy-Kunstwerken in The Last of Us Part 1 hat den Topf wieder zum Brodeln gebracht. Worauf könnte das alles hindeuten?

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Das Artwork im aktuellen Remake zeigt ebenfalls eine Vielzahl von Drachen zusammen mit einer viel eleganteren Optik und einem zukünftigen POC-Hauptcharakter. Wenn das keine Anspielung ist, dann müsste die Tatsache, dass brandneue Eigenschaften sowohl produziert als auch absichtlich in das Spiel eingebaut wurden, ein verdammt großer Zufall sein. Mischievous Dog hat ebenfalls die Angewohnheit, brandneue Spiele in bestehenden Projekten anzukündigen. The Last People wurde zum ersten Mal auf Postern und in Papieraufzeichnungen in Uncharted 3: Drake’s Deceptiveness gezeigt, während Easter Eggs zu früheren Projekten ebenfalls reichlich vorhanden sind.

Nachdem ich die letzten beiden Konsolengenerationen in die Moderne und das Post-Armageddon verliebt war, ist der Vorschlag von Naughty Dog, eine neue Welt zu entwickeln, die nicht mehr von unserer Welt begrenzt wird, so aufregend, und ich wünschte, sie hätten es schon früher getan. Es wird nicht so lebhaft oder überschwänglich sein wie Jak and Daxter oder Crash Bandicoot, sondern es wird sicherlich mehr als wahrscheinlich auf den linearen Story-Grundlagen seiner aktuelleren Spiele aufbauen und ein Traumerlebnis mit Tiefgang, Nuancen, Dramatisierung und auch viel Gewalt bieten.

Der Reboot von God of War hat sich in seiner Erzählweise stark von The Last of Us inspirieren lassen und Kratos in einen traurigen Vater verwandelt, der gerne langsam durch Atmosphären läuft und dabei sein Kind anschreit, so dass diese neue Fantasy-IP idealerweise eine etwas andere Richtung einschlägt. Wir könnten eine in Ungnade gefallene Prinzessin sein, die sich in eine harte Söldnerin verwandelt hat, die die Ländereien erkundet, um alte Kreaturen abzuwehren und alles zu tun, was sie für Geld tun kann, während das Königreich, das sie einst Heimat nannte, im Chaos versinkt. Oder wir könnten unsere eigene Persönlichkeit entwickeln, obwohl mich die Vorstellung, dass Naughty Canine in die weite Welt hinausgeht, mit Angst erfüllt.

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durch Sony

The Last People ist am stärksten, wenn nichts passiert, wenn seine Vision der Apokalypse die Gewalt kurz hinter sich lässt, um sich auf das zu konzentrieren, was seine Welt einmal war. Wir sind lediglich Passagiere, die durch verlassene Apartments oder Eigentumswohnungen gehen, während wir verblassende Briefe lesen und versuchen, zusammenzusetzen, was diese Orte einmal waren, bevor alles missbraucht wurde. The Witcher ermöglichte es uns, Schauplätze zu erkunden und jedem neuen Ort unseren Stempel aufzudrücken, doch selbst hier fehlte die erzählerische Intimität von Naughty Canine.

Assassin’s Creed, Greedfall und viele andere haben versucht, diese Magie wiederzuerlangen, aber das Konzept einer neuen Kategorie in dieser fortgeschrittenen Formel könnte etwas sein, das wir im Triple-A-Bereich noch nie gesehen haben. Solange sie es nicht direkt in eine pietistische Game of Thrones-Anpassung umwandeln, werde ich glücklich sein, doch selbst die kleinen Einblicke in diesen potenziellen Job, die wir bisher gesehen haben – wenn sie denn überhaupt Teases sind – scheinen etwas viel Originelleres zu bedeuten. Gebt mir solide Frauenpersönlichkeiten, gebt mir Drachen und gebt mir eine neue Seite von Naughty Dog, die wir schon so verdammt lange nicht mehr gesehen haben.

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