Nach „Tell Me Why“ sollte „Life Is Strange“ seine eigene Trans-Geschichte erzählen

Wenn es um die Darstellung von Queer geht, ist das Universum von Life is Unusual eines der fortschrittlichsten im Bereich der Triple-A-PC-Spiele. Dontnods ursprüngliche erzählerische Erfahrung enthielt eine queere Romanze zwischen Max und Chloe, während ein weiterer Ausdruck von Queerness sicherlich danach in Before the Tornado, Life is Odd 2 und auch in Comics, die auf der Erzählung des ersten Videospiels aufbauen, definiert werden würde.

Es war klar, dass LGBTQ+ Stile in die Identität dieser Sammlung eingebunden waren, die sich zu einem sicheren Ort für junge, queere Individuen entwickelte, die sich selbst ausdrücken und Geschichten lesen wollten, die mit den Kämpfen und Verletzungen sympathisieren, denen viele von uns begegnen. Diese Videospiele haben aus genau diesem Grund einen besonderen Platz in meinem Herzen, denn sie waren ein wichtiger Teil meiner Entwicklung, als ich herausfand, wer ich war und wer ich in einer Welt sein wollte, die sich sehr unwirtlich anfühlte. Ich bezweifle, dass ich damit allein bin, wenn man bedenkt, wie erfolgreich Life is Strange schon seit vielen Jahren ist.

True Color Styles würde die Punkte verdoppeln, indem es eine nuanciertere Sicht auf die Sexualität bietet. Alex Chen ist kanonisch bisexuell, zeigt klare touristische Anziehungskraft auf männliche und auch weibliche Charaktere in der gesamten Erzählung trotz welcher Auswahl der Spieler bestimmt zu machen. Man kann sich mit einem Kind, einem Mädchen oder mit niemandem verabreden, und ihre Sexualität wird nie so schnell außer Kraft gesetzt. In einem Medium, das voll von Rollenspielen und vergleichbaren Erzählungen ist, in denen die Persönlichkeiten der Spieler sexuell sind, war dies eine verjüngende Sicht der Dinge. Das Videospiel ist etwas Besonderes, und es ist weiterhin eine der zielgerichtetsten Geschichten, die die Serie bisher erzählt hat, aber es übertrifft Tell Me Why nicht.

Es mag sein, dass ich hier ein wenig abschweife, wenn ich Inform Me Why als ein Videospiel klassifiziere, das innerhalb des Life is Weird-Universums existiert, aber es gibt viele verbindende Zellen zwischen beiden, so dass sie immer verglichen werden würden. Es war Dontnods Abgesang auf das Universum, bevor es mit der Arbeit an Twin Mirror begann, einem dreiteiligen Kunstwerk, das einen tiefen, nachvollziehbaren Blick auf die Transgender-Erfahrung wirft und darauf, wie es sich anfühlt, in ein früheres Leben zurückzukehren, nachdem sich jede Kleinigkeit an einem verändert hat. Ein Ort, der sich kaum verändert hat, im Gegensatz zu einer Person, die sich verändert hat.

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Angesichts der Tatsache, dass es vor ein paar Jahren ins Leben gerufen, unten ist eine schnelle Auffrischung – Inform Me Why entspricht mit verdoppelt Tyler und auch Alyson Ronan als Tyler kehrt in ihre Heimatstadt von Delos Crossing, ein Ort, den er nicht besucht hat angesichts der mystischen Tod ihrer Mutter praktisch ein Jahrzehnt zuvor. Es war ein Ereignis, das die Gemeinde erschütterte: Tyler wurde in eine Jugendstrafanstalt gebracht, während Alyson zurückblieb, um die Folgen zu verarbeiten. Diese Trennung deutet darauf hin, dass die beiden in sehr unterschiedlichen Verhältnissen aufgewachsen sind: Alyson wurde von einem Polizisten aus der Nachbarschaft umarmt und wuchs in einer nahe gelegenen Gemeinde auf. Tyler ist unser Hauptprotagonist, ein Transgender-Mann, der mit einem neuen Aussehen, einer neuen Identität und neuen Erwartungen an das Leben in sein Heimatland zurückkehrt. Bekannte Gesichter schauen ihn zunächst verwirrt an, bevor sie mit Freundlichkeit oder Spott reagieren, worauf der Spieler auf bemerkenswert vernünftige Weise reagieren kann. Tyler lässt sich nichts gefallen, und das ist gut so.

Auf dem Planeten der Triple-A-Spiele sehen wir Transgender-Charaktere oft in Nebenrollen, oder ihre Identitäten werden einfach nicht erwähnt, so als ob der Standardakt, klarzustellen, dass man trans ist, schon ein schmutziger Akt wäre. Wir haben das bei Lev in The Last People Part 2 gesehen, während Claire in Cyberpunk 2077 ihre Identität auf eine Art und Weise zugibt, die sich tatsächlich etwas unbeholfen anfühlt. Tell Me Why ist anders, und es bleibt auch einer der tiefgreifendsten Ausdrücke der Transgender-Identität in dem Tool, weit entfernt von kleineren, viel individuelleren Indie-Titeln.

Dontnod machte deutlich, dass beträchtliche Studien durchgeführt wurden, um Tylers Charakter zu respektieren, was die Veröffentlichung einer beträchtlichen Q&A vor der Veröffentlichung des Videospiels einschloss, die genau zeigte, wie es sicherlich LGBTQ+ Stile erforschen würde und auch die Probleme seiner queeren Persönlichkeiten würden sicherlich während der Erzählung begegnen. Vielleicht war das übertrieben und eine Trigger-Warnung hätte sicherlich ausgereicht, aber es war so revolutionär in dem, was es erreichen wollte, dass ich es dem Studio nicht verübeln kann, dass es darauf achtete. Es hat funktioniert, und „Tell Me Why“ ist nach wie vor ein Maßstab für queeres Storytelling, auf den ich immer dann verweise, wenn mich jemand nach lohnenden Trans-Geschichten in Spielen fragt.

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Obwohl ich die Geschichte eines Trans-Mannes verfolge, hatte ich als Trans-Frau das Gefühl, dass ich viel von dem Scheiß, den Tyler ertragen musste, nachvollziehen konnte. Der Akt, sich einer Hormonbehandlung zu unterziehen, persönliche Daten in unzähligen Aufzeichnungen umzuwandeln und sich selbst in der Existenz anderer anzuerkennen, wird mit fantastischen Ergebnissen erforscht. Es gibt Widerstände zu entdecken, die jedoch alle durch eine Komponente der Unterstützung zugunsten von Tyler, die sich herausstellt, besiegt werden. Inform Me Why legte die Struktur fest, und jetzt würde ich gerne eine ähnliche Trans-Geschichte in dem sehen, was Life is Unusual als nächstes in Angriff nimmt. Ich wundere mich, dass wir keine Trans-Persönlichkeit gesehen haben, die mit Real Shades verbunden ist, aber ich würde es vorziehen, wenn sich eine ähnliche Geschichte natürlich anfühlen würde, im Gegensatz zu erforderlich.

Trans-Personen sind einzigartig in ihren Lebenserfahrungen, und ich kann mir vorstellen, dass sich die Situationen einer solchen Identifikation hervorragend mit einem Protagonisten mit Superkräften verbinden lassen, der entweder die Kontrolle über die Zeit, Mitgefühl oder etwas völlig Neues nutzt. Life is Strange hat das Mythologische immer wieder als Aufhänger genutzt, um Geschichten zu erzählen, die sonst sicherlich immer noch von sich selbst abhängen würden, wobei sie einfach als Automechaniker fungieren, der unterstützt, was unsere Figur ist und wie sie in der Lage ist, Individuen und Ereignisse um sie herum zu beeinflussen. Alex kann die Bewohner von Sanctuary Springs in bestimmten Minuten von ihren Emotionen befreien, doch wird dies als unrechtmäßige Handlung bezeichnet. Menschen fühlen Dinge aus einem bestimmten Grund und müssen im Allgemeinen Wut, Verwirrung und Trauer verarbeiten, um zu wachsen und sich mit den Dingen des Lebens auseinanderzusetzen.

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Tell Me Why war eine so kalkulierte Transgender-Geschichte, dass ich mir nicht sicher bin, ob Life is Odd ein vergleichbares Konzept übernehmen könnte, ohne vertrautes Terrain neu zu beschreiten. Eine Hauptfigur in der Besetzung, die transsexuell ist und auch eine wichtige Rolle in der sich entwickelnden Geschichte spielt, wäre sicherlich die beste Strategie, wobei ihre Identifikation oder ihr Platz in der Kultur ein Dilemma ist, bei dem man helfen kann und das man auch stark akzeptiert. Das wäre sicherlich äußerst charmant, insbesondere die Kennzeichnung einer Transgender-Persönlichkeit als gültige Wahl in einer heterosexuellen und/oder schwulen Liebe, die das zerstörerische Vorurteil beseitigt, dass Transgender-Personen so viel Platz in solchen Partnerschaften haben. Bei Life is Strange ging es immer darum, sich für junge Menschen einzusetzen und auch soziale Themen zu entdecken, auch wenn es nicht darüber raffiniert ist. Sich für die Transgender-Nachbarschaft in einer Welt zu entscheiden, die tatsächlich immer unberechenbarer für uns geworden ist, wäre sicherlich unglaublich, sowie angemessen für jede Kleinigkeit, die die Serie zu bedeuten hofft.

Queer-Geschichten in Videospielen werden in der Regel dafür kritisiert, dass sie viel zu direkt oder unnötig Elendspornografie sind, aber ich war eigentlich schon immer ein Anhänger davon, dass der Fortschritt nie eine gerade Linie ist, wenn es um die Darstellung geht, und dass wir uns auch durch Prüfungen und Schwierigkeiten kämpfen müssen, um echte Fortschritte zu machen. Life is Strange fühlt sich an, als könnte es ein praktischer Mittelweg für eine Transgender-Geschichte sein. Wir wissen, dass es respektvoll und enthusiastisch sein wird, während es einen lebendigen Idealismus vertritt, den viele queere Menschen in ihrem Leben anstreben, aber nie erreichen werden. Wir wollen uns selbst in Videospielen wie diesem widergespiegelt sehen, mit all den schönen Vorzügen und auch den offensichtlichen Mängeln, die mit dem Trans-Sein einhergehen. Ich mag mich so, wie ich bin, und ich würde mich freuen, das in Life is Strange zu sehen.

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