Mythic Odysseys Of Theros bringt die Fantasie zurück zu D&D
Es ist eine wirklich faszinierende Zeit zu spielen Dungeons , da praktisch jede Facette des Videospiels herausgefordert wird. Die globale Pandemie hat die Natur des wirklichen D&D-Spielens verändert und die DMs gezwungen, ihre Kampagnen für einen elektronischen Stil zu überdenken. Gleichzeitig wurde das Vertrauen in die Kultur rund um das Spiel in Frage gestellt. Mehrere erfordern eine völlige Neubewertung der Rasse in D&D, sowohl auf mechanischer als auch auf sozialer Ebene. D&D muss sich ändern, wenn es das schlüssige TTRPG bleiben will.
Mythic Odysseys Of Theros ist ein neues Buch, das auf keines dieser Probleme eine einfache Antwort bietet. Nichtsdestotrotz ermutigt es DMs und Spieler mit einem Reichtum an kreativen Entscheidungen.
DMs die Macht der Götter anbieten
Via: Zauberer der Küste
Theros ist in die gleichnamige Welt von Magic: The Gathering eingebettet, eine Welt, die selbst von der griechischen Folklore beeinflusst ist. Dies durchdringt Theros mit den klassischsten Erzählmotiven: schreckliche Probleme, göttliche Missionen und auch die Sorge, ob das Schicksal trotzt werden kann. Der Fokus auf das Göttliche bietet DMs besonders praktische Werkzeuge, um eine Kampagne am Laufen zu halten. Die Götter von Theros sind nicht unbedingt Zeus sowie gute Freunde, aber sie spielen gerne mit Menschen herum. Sowie sie kleine Idioten sind.
Diese kleinen Idioten haben jedoch großartige Kräfte und stimmen zu, sie mit Helden zu teilen, die sie gut bieten. Das impliziert brandneue legendäre magische Produkte, Zaubersprüche sowie Heldentaten für die Würdigen. Handouts werden meistens über das Piety-System durchgeführt, ein Techniker, der tatsächlich die Zeiten bewertet, in denen eine Persönlichkeit ihren Gönner erfreut hat. Das System ist genau dadurch motiviert, wie unkompliziert es ist; Spieler jeder Art werden das Geben und Nehmen sicherlich verstehen. Rollenspieler werden sicherlich dafür entschädigt, dass sie an ihrer Persönlichkeit festhalten, während Min-Max-Spieler klare Hilfestellungen erhalten, wie sie die glänzendsten Waffen bekommen.
Mythic Odysseys Of Theros fühlt sich dank dieser großartigen Wendungen bekannter und oft vergessener D&D-Elemente wirklich frisch an. Das Frömmigkeitssystem läuft im Wesentlichen darauf hinaus, „Gott glücklich zu halten, Dinge zu bekommen“. Aber weil jeder Gott einen anderen Aspekt oder ein geeignetes Symbol symbolisiert, haben sie spezifische Erwartungen. Die Suchsirene Nylea beispielsweise mag diejenigen, die Wert auf die Natur legen. Also rette kleine Lebewesen, cool. Aber sie hasst auch Untote. Was passiert also, wenn ein Zurückgekehrter, ein Wesen, das dem Abgrund entkommen ist, aber seine Erinnerungen verschüttet, um Hilfe bittet? Zurückgekehrt sind nicht die normalen geistlosen Zombies. Zerstört also ein Diener von Nylea die Abscheulichkeit oder hilft er dem armen Geist, der gefragt ist? Theros wächst, indem es globale Prinzipien anwendet, um unser Wissen über D&D neu zu bewerten.
Vom Nein zum Helden
Verwendung: WOTC
Nicht jeder beabsichtigt, tief in die Gedanken seines Dungeons & & Dragons-Charakters einzudringen, und Mythic Odysseys Of Theros identifiziert dies. Wer einen unglücklichen Helden spielen will, der sich hektisch den Göttern widersetzt, ist ebenso willkommen wie einer, der einen Satyr mit zweifelhaftem Danny-Devito-Eindruck spielen möchte. Das liegt daran, dass Theros eine Handvoll äußerst geschmackvoller brandneuer Alternativen zur Persönlichkeitsentwicklung verwendet.
Neue Rassen sind eine der wirkungsvollsten Spieleränderungen, die in Theros eingeführt wurden. Sie beinhalten effektive neue Rassenfunktionen, die eher widersprüchlich waren. Die große Masse der verwendbaren D&D-Rassen sind humanoid, aber die Zentauren und Satyrn, die in Theros eingeführt wurden, sind Feen. Dies verändert, wie sie sich mit zahlreichen Zaubersprüchen und auch Auswirkungen verbinden. Im Falle des Satyrs haben sie Vorteile gegen alle Zauber sowie wunderbare Ergebnisse. Das ist eine mächtige Fähigkeit, die man von Anfang an haben kann, aber sie wird durch die Tatsache, dass Feen gefährdet sind, sich vor dem Bösen und Exzellenten zu schützen, etwas stabilisiert. Das ist normalerweise ein Spielerzauber, aber DMs werden feststellen, dass ihre Bösewichte ihn benutzen, wenn ein Satyr in der Gruppe ist (und glauben Sie uns, es wird geben).
Zwei brandneue Unterklassen präsentieren extrem unterschiedliche Designs sowohl des Rollenspiels als auch des Gameplays. Der Paladin des Gelübdes der Herrlichkeit kommt mit der ganzen Unverschämtheit eines legendären griechischen Helden. Sie konzentrieren sich darauf, erstaunliche körperliche Leistungen zu vollbringen und andere mit ihren Leistungen zu inspirieren. Dagegen kann und will der Dichter des Passionskollegs alles argumentieren. Ihre Worte können Verbündete inspirieren oder bei Gegnern Fragen säen und auch sprachliche Hindernisse überwinden.
In meinem Theros-Spiel spielte der Magnificence-Paladin ihren Charakter als so lieblich, dass sie von ihr verlegt wurde. Ein bisschen wie eine Helen von Troja, die ihre ganz eigenen Kämpfe austrägt. Der Eloquence-Barde entwarf sich gleichzeitig nach einem bevorzugten populistischen Politiker und ließ auch alle mit seinen ständig aufblähenden Versprechen ins Rollen. Als es darum ging, Informationen zu sammeln, verzichteten sie auf die typische Kneipe für ein Badehaus. Dort beteiligte sich der Satyr an schmutzigen Spielereien im Always Sunny-Stil, während der Zentaur zum ersten Mal Rotwein probierte. Danach sehnte sie sich nach den geformten Bauchmuskeln einiger Spartaner, die vorbeikamen. Schließlich führten sie die Verfolgung tatsächlich durch (und wurden von einem wahnhaften Minotaurus in bezaubernder Keramik gefangen).
Der Beweis, dass neue Epen noch erstellt werden müssen
durch: WOTC
Die oben genannten Spielereien überprüfen viele der üblichen D & D-Kästchen. Die Party machte ungewöhnliche Popkultur-Empfehlungsfiguren, berauschte sich und schlachtete Bestien. Aber die Welt und die Technik, die in Theros angeboten wurden, öffnete jedem so viel wie das Experimentieren. Indem ich die Annahmen der typischen Formel „Pub, Aufgabenanfrage, mehr Gold verhandeln, Sachen eliminieren und auch Belohnungen erhalten“ entfernt habe, entdeckte ich, dass die Spieler bereit waren, in Theros einfach zu existieren. Sie debattierten auf den Straßen über nationale Politik, konsumierten zombifiziertes Fleisch und … ähm, wurden im Badehaus ein bisschen ausgelassen. Irgendwann musste ich dem Zentauren ein göttliches Omen in Bezug auf die Bauchmuskeln schicken.
Mythic Odysseys of Theros machte es leicht, sich dem Schicksal eines üblichen D&D-Videospiels zu widersetzen. Seine Mechanik probiert erstaunliche neue Anweisungen wie mehrstufige Bosskämpfe aus, aber die Umhüllung eines renommierten Schauplatzes macht sie zugänglich. Es ist ein erstaunliches Gleichgewicht, das idealerweise ein Omen für weitere Modifikationen von D&D ist.
Wenn es ein großes Problem mit dieser Balance gibt, dann ist es, dass Theros in keiner der Anweisungen ausreichend ist. Keines seiner Materialien ist für das Standardspiel legal, also kein Vow of Glory-Paladin für diejenigen, die in wöchentlichen Adventurers League-Spielen spielen. Diejenigen, die D&D-Schöpfer kontaktieren, um die Rasse zu überprüfen, werden dies unten nicht finden, und tatsächlich erhöht Theros das Konzept der mit der Rasse verbundenen Fähigkeiten mit seinen magischen Satyrn.
Mythic Odysseys of Theros ist kein Leitfaden, der D&D für immer verändern wird. Es ist dennoch ein mutiger Schritt in dieser Anleitung. Es heißt sowohl DMs als auch Spieler willkommen, ihre Vorstellungskraft zu nutzen, indem sie den anerkannten D&D-Globus optimieren. Es gibt zwar niemanden, der die richtigen Mittel zum Spielen von Dungeons & & Dragons hat, aber alles, was die Fantasie anregt, ist da oben.
Eine elektronische Kopie von Mythic Odysseys of Theros wurde gamebizz.de von . zur Verfügung gestellt Rolle 20. Eine physische Veröffentlichung wurde von Wizards of the Coastline bereitgestellt und ist derzeit über Online-Händler oder mit einem exklusives Cover in deinem Nachbarschaftsspielladen .