MultiVersus zeigt ein verbessertes Steven Universe-Modell

Player First Games hat seine neue Steven World-Version für MultiVersus vorgestellt.

Als MultiVersus zum ersten Mal vorgestellt wurde, stieß es auf großes Interesse, weil es sowohl die Charakterversionen als auch die Computeranimationen sehr sorgfältig erstellte und für jeden seiner Konkurrenten die Original-Synchronsprecher gewinnen konnte. Nun, mit Ausnahme einer Figur – Steven World. Nicht nur, dass Steven nicht von Zach Callison gesprochen wird, was sich nicht ändern will, sondern er sieht seit dem ersten Trailer auch nicht mehr ganz so gut aus.

Dies hat dazu geführt, dass die Fans Modelle erstellt haben, die zeigen, wie sie die Figur verändern würden, damit sie Steven ähnlicher wird. Sie haben unter anderem die Form seines Bauches verändert, die Position seiner Augen verschoben, sein Haar weniger glänzend gemacht und seinen Teint ein wenig dunkler gemacht. Es gab nur wenige dieser Nachbildungen, aber eine von HoneyluneHeals ging zum Zeitpunkt der Enthüllung von MultiVersus viral.

Player First Gamings sagte, dass es sicherlich auf die Antworten achten würde, und hat diese Zusicherung auch eingehalten, da es ein brandneues Design für Steven erstellt hat, das noch präziser ist und die Antworten berücksichtigt und sogar noch weiter geht. Der Twitter-Account von MultiVersus teilte die brandneue Version mit den Worten: „Update zu Steven Universe! Wir haben eure Antworten gehört, HoneyluneHeals, sowie einige Änderungen vorgenommen. Hier seht ihr seine Version des Trailers, die Reaktionen der Spieler und auch unser neuestes Upgrade! Danke für die Antworten und macht weiter so!“

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Das brandneue Rendering passt Stevens Augen komplett an die Serie an, indem es die glänzende Iris komplett entfernt und sie weiter auseinander rückt. Auch sein Haar ist nun viel dunkler und hat die richtige Form, außerdem wurden sein Körperbau und die Farbe seiner Sandalen verändert. Es sind zwar nur kleine Änderungen, aber alle zusammen ergeben einen viel genaueren Steven und lassen ihn weniger als Schwachstelle dastehen.

Das Feedback zu diesen Änderungen war sehr positiv, und die Community lobte Player First Gamings dafür, dass sie die Kommentare aufgenommen haben und sogar noch weiter gegangen sind, als einige es sich gewünscht hatten.

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