Der Early-Access-Start von MultiVersus war ein absoluter Albtraum
MultiVersus öffnete gestern zum ersten Mal seine Pforten für die Öffentlichkeit, und es lief nicht gerade reibungslos ab. Wie letzte Woche berichtet, haben diejenigen, die eine spezielle Edition von MultiVersus gekauft, einen Code bei einem Twitch-Drop erhalten oder an der geschlossenen Beta des Spiels teilgenommen haben, einen einzigartigen frühen Zugang zu MultiVersus, der es ihnen erlaubt, eine Woche früher als alle anderen zu spielen. Das war der Plan, aber die Spieler haben in den letzten 24 Stunden von einer Reihe von Problemen berichtet, die die ganze Einführung des frühen Zugangs zu MultiVersus zu einer Farce werden lassen.
Das größte Problem – von dem die Programmierer jetzt behauptet haben, es gelöst zu haben – umfasst eine Anzeige „Kontostand synchronisieren“. die den Spielern den Zugriff auf das Spiel insgesamt verwehrt. Es gibt kein Update von den Entwicklern, warum dieses Problem auftritt, aber einige Anhänger gehen davon aus, dass die Webserver von zu vielen Personen, die gleichzeitig auf das Spiel zugreifen wollen, ausgebremst werden. Den Spielern wird geraten, ihre Systeme kontinuierlich zurückzusetzen, in der Hoffnung, dass diese brandneuen Korrekturen durchkommen.
Wenn das das einzige Problem war, dann kann man es möglicherweise darauf zurückführen, dass die Entwickler nicht wirklich darauf vorbereitet waren, mit einer größeren Ausbeute als erwartet umzugehen. Dennoch gibt es ebenfalls mehrere Berichte von Anhängern nicht die Owners Pack-Produkte erhalten haben, für die sie bezahlt haben für die sie bezahlt haben, wenn sie sich in das Videospiel einloggen. Diejenigen, die versuchen, über ein gekauftes Skandalblatt ins Spiel zu gelangen, erhalten zwar Zugang, aber keine der Dinge, die in den Skandalblättern enthalten sind. Der Grund für das Problem ist nicht bekannt, es wird jedoch vermutet, dass es sich um ein Serverproblem handelt. Es zeigt sich jedoch, dass die Probleme mit dem Creators Pack derzeit behoben sind.
Zu den weiteren gemeldeten Problemen gehören stundenlange Wartezeiten, um Videospiele betreten zu können, sowie die Tatsache, dass einige Fans ihre garantierten Twitch-Abwahlcodes nicht erhalten. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels haben die Programmierer von MultiVersus nur das Problem „Syncing Account Condition“ erkannt, so dass nicht bekannt ist, ob noch andere Lösungen auf dem Weg sind. Es bleibt zu hoffen, dass sich die Dinge vor der vollständigen offenen Beta des Videospiels am 26. Juli verbessern, denn von nun an wird es nur noch hektischer werden.