MultiVersus bestätigt, dass Gleamium jetzt im Spiel verdient werden kann
Fast ein Jahr, nachdem MultiVersus aus dem Handel genommen wurde, kommt es in ein paar Monaten endlich zurück, zusammen mit einer Reihe von neuen Verbesserungen wie Rollback-Netcode, einer neuen Engine und möglicherweise einem neuen Charakter oder zwei. Director Tony Huynh erklärte im Ankündigungsvideo des Entwicklers Player First, dass das Team an Verbesserungen gearbeitet hat, die auf dem Feedback basieren, und dass eines der größten Probleme der Community mit der Beta als Ergebnis angegangen wurde.
Während der offenen Beta von MultiVersus konnte man eine Vielzahl verschiedener Kosmetika für jeden Charakter kaufen, die alle eine ordentliche Portion Gleamium kosteten, die virtuelle Währung des Spiels, die man nur durch reale Käufe erhalten konnte. Angesichts der Tatsache, dass einige Emotes, Voice Packs und vieles mehr für sehr geringe Beträge verkauft wurden, und des hohen Preises der Skins, beschwerten sich die Fans ziemlich heftig darüber, dass es im Spiel selbst keine Möglichkeit gab, Gleamium zu verdienen.
Zum Glück wird sich das jetzt ändern, denn eine kürzliche Aktualisierung der FAQ-Seite auf der offiziellen MultiVersus-Website hat erklärt, dass Gleamium jetzt „im Spiel verdient werden kann“, was eine sehr willkommene Ergänzung für Leute ist, die sich gezwungen sahen, es mit echtem Geld zu kaufen. Leider wird den Spielern nicht gesagt, wie sie Gleamium verdienen können, aber wir werden wahrscheinlich in der Lage sein, es entweder über einen bezahlten Battle Pass oder wöchentliche Herausforderungen zu verdienen, da dies in den meisten Spielen mit dieser Art von Monetarisierung ziemlich Standard ist.
Außerdem wurde enthüllt, dass kosmetische Gegenstände auch nicht an Battle-Pässe gebunden sein werden, sondern nach Ablauf des Passes zu einem späteren Zeitpunkt im Shop des Spiels erscheinen werden. Das ist eine weitere gute Nachricht, vor allem, wenn man schon einmal die Erfahrung gemacht hat, dass man für ein einzelnes kosmetisches Item für seinen Lieblingscharakter einen kompletten Battle Pass kaufen musste.
All dies sind sehr positive Änderungen an der Monetarisierung des Spiels, die während der offenen Beta stark kritisiert wurde, aber die heutige Ankündigung des Veröffentlichungsdatums war immer noch nicht genug, um einige der skeptischeren Fans zu überzeugen. Keine Ankündigung eines Charakters und die Enthüllung eines Veröffentlichungsdatums, das noch ein paar Monate entfernt ist, hat einigen den Wind aus den Segeln genommen, aber wir werden wahrscheinlich noch viele weitere Neuigkeiten über das Spiel zwischen jetzt und dem 5. Mai erfahren, wenn das Spiel endlich wieder veröffentlicht wird.