Magic The Gathering’s Innistrad: Crimson Vow Spoiler – Tag sieben Zusammenfassung

Hiveheart Medizinmann von Eric Deschamps

Schnelllinks

  • Glaubensgebundener Richter// Urteil des Sünders
  • Optimistischer Initiat (umgewandelter Name TBA)
  • Miliz Raider
  • Reiher der Hoffnung
  • Dreamshackle Geist
  • Wegwaschen
  • Mirrorhall-Nachahmung// Schreckliche Nachahmung
  • Erbärmlicher Haufen
  • Schreiende Herde
  • Sturmjäger-Drache
  • Graf Reaver
  • Blutverrückter Prominenter
  • Parasitärer Griff
  • Unheilige Phalanx
  • Kurier Bat
  • Friedhofsschädiger
  • Kopfloser Motorradfahrer
  • Bluttherapeut
  • Kämpfer bei Tagesanbruch
  • Kessig Flammenatmer
  • Lambholt Raconteur// Lambholt Ravager
  • Ballista Zuschauer// Ballista Träger
  • Voltaic Enthusiast// Electronic Berserker (übersetzter Name TBA)
  • Hungriger Ridgewolf
  • Dawnhart-Anhänger
  • Zurückgezogener Tierpräparator
  • Brombeerwurm
  • Oakshade Stalker // Moonlight Ambusher (gleichbedeutender Name TBA)
  • Hiveheart Hexendoktor (gleicher Name TBA)
  • Stachelige Spaltsäge
  • Blühender Jäger
  • Moldgraf Tausendfüßler
  • Herrlicher Sonnenaufgang
  • Sägeblattschleuder
  • Schädel Skaab (übersetzter Name TBA)
  • Markov-Reiniger
  • Altes Rutstein
  • Wandernder Geist
  • Eruth, gequälter Prophet

Es sind noch zwei Tage in der Innistrad: Crimson Pledge-Plündererperiode von Magic the Celebration, aber das zeigt, dass es viel Platz für einige definitiv erstaunliche Karten gibt. Bedeutende Story-Beats, spielgewinnende Glamours, eine brandneue unendliche Zombie-Kombination und die Einführung von Motorsägen in Innistrad machen heute zu den erstaunlichsten der Saison bis jetzt.

Es gehört auch bei weitem zu den gröbsten Kartenkünsten, die jemals in Magic gedruckt wurden. Wie auch immer, Wizards of the Coastline hat es irgendwie geschafft, es in ein lustiges Highlight des Sets zu verwandeln.

Denken Sie wie an jedem anderen Tag daran, dass einige Karten zu spät angekündigt werden können, um in diese Zusammenfassung aufgenommen zu werden. Sie sind in der morgigen Rate enthalten, damit Sie nichts verpassen.

Faithbound Court // Urteil des Sünders

Dies ist vielleicht das allerbeste weiße mythische Ungewöhnliche, das wir das ganze Jahr über gesehen haben. Faithbound Court ist ein klobiger Verteidiger, der irgendwann sowohl mit Fliegen als auch mit Wachsamkeit zuschlagen kann, während er danach in Sinners Urteil stört, was dazu führen kann, dass ein anderer Spieler das Spiel komplett verliert. Verwenden Sie es zusammen mit Proliferate, um diese Urteilsmarken zu beschleunigen, und es kann einen Spieler unglaublich leicht in nur einer Reihe von Runden aus dem Spiel werfen.

Optimistischer Initiat (umgewandelter Name TBA)

Wir haben noch nicht viel Training gesehen, aber Optimistischer Eingeweihter wird in jedem +1/ +1-Markendeck umwerfend sein, da Sie zwei generische und eine weiße bezahlen und auch zwei +1/ +1 loswerden können Spielsteine ​​von Tieren, die Sie regulieren, um ein Artefakt oder eine Freude zu zerstören. Wiederholbare Artefakte mit sofortiger Geschwindigkeit und auch die Beseitigung von Magie sind immer gut.

Miliz Raider

Es kann nicht alleine angreifen, aber es ist ein wirklich guter Vorteil, ein weiteres Tier zu enttappen (das muss kein Angriff sein, wohlgemerkt), wenn es angreift. Es hat auch eine relativ hohe Kraft für seinen Manapreis, was bedeutet, dass es als Trainingsbegleiter im frühen Spiel fungieren könnte.

Reiher der Hoffnung

Eine vernünftige Wahl für Angel of Vitality, die Wahrheit, dass es Lebensverbindung bekommen kann, um sich selbst zu reiben, ist sehr gut.

Dreamshackle Geist

Obwohl es nur eine Haltbarkeit hat, kann Dreamshackle Geist beim Fliegen ausweichen und kann auch andere Tiere schnell aufsetzen, um das Durchkommen ebenfalls zu vereinfachen.

Wegwaschen

Mit der genauen Verbreitung von Alrunds Epiphany in Criterion ist Loswerden genau das, was wir brauchen, um es in Schach zu halten. Das Kontern eines Zauberspruchs, der von außerhalb der Hand eines Gegners gewirkt wird, schließt Voraussage, Rückruf und auch die Verbreitung des Kommandanten einer Person.

Mirrorhall-Nachahmung// Abstoßende Nachahmung

Eine andere in der überraschend großen Gruppe von duplizierenden Karten, die sich im vorliegenden Standard befindet, eine Seite steigt als Duplikat ein, und danach stört es direkt in die andere Seite, um ein Tier zu verzaubern und in jeder Runde Token-Kopien davon zu machen, auch wenn es so ist eine Kreatur, die du nicht verwaltest. Beide Seiten sind für sich genommen unglaubliche Fähigkeiten und das Zusammenfügen zu einer einzigen Karte ist wild.

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Elende Menge

Diese Karte hat sowohl eine der ekelhaftesten Grafiken als auch den witzigsten Geschmackstext im gesamten Set bis jetzt. In Commander ist es fast völlig wertlos, aber in den meisten anderen Layouts ist es eine große, anhaltende Gefahr.

Kreischende Menge

Dies könnte Mühlendecks aufladen, indem es sie motiviert, mit Tokens vor dem Angriff groß zu werden, und gleichzeitig jemanden aus dem Weg räumen. Es kann auch für dich selbst verwendet werden, um deinen Friedhof für selbstmühlenfriedhofsliebende Decks aufzuladen.

Sturmjäger-Drache

Es zieht Karten, es hat Fliegen, es passt eigentlich gut in das blau/weiße Disturb Auras Design von Crimson Pledge. Dies ist eine insgesamt großartige Karte, die sich wertvoll anfühlt, ohne auch kaputt zu gehen.

Graf Reaver

Das Zerstören eines Ziel-Planeswalkers fühlt sich für eine Exploit-Kapazität etwas eingeschränkt an, da Planeswalker nicht so häufig vorkommen, um den anhaltenden Schaden zu bestätigen, den Graf Reaver dir zufügt. Davon abgesehen ist ein 3/3 für zwei Mana beeindruckend.

Blutverrückter Prominenter

Einen Blutmarker für 4 Mana 3/3 zu machen ist kein bedauerliches Schnäppchen, und eine andere Verwendung für Blut ist immer ein Pluspunkt.

Parasitärer Griff

Im Gegensatz zum Heldenversagen dieser Sammlung, das die gleichen Kosten wie ein gespaltener parasitärer Griff hat, ist dies einfach nicht so toll. Ein bisschen Menschenverachtung lohnt sich, aber es gibt viele bessere Möglichkeiten, dies zu tun. Die Kunst ist jedoch erstaunlich.

Unheilige Phalanx

Es kommt selten vor, dass brandneue Tiere zu den höchstmöglichen Stärkekreaturen im Videospiel werden, aber es gibt nur eine Handvoll, die im gesamten Hintergrund von Magic mehr als die Unheilige Phalanx haben. Integriert in den Old Lumberknot von neulich sieht es so aus, als ob Zähigkeitsfragen ein Stil für Golgari-Decks (schwarz und umweltfreundlich) in Crimson Pledge sein könnten.

Kurier Bat

Ein einzelner Reanimator, je nachdem, ob Sie Leben erhalten haben oder nicht, kollaboriert dieser Zug mit dem weiß/schwarzen Lifegain-Motiv dieser Kollektion.

Begräbnisstätte Entweiher

Dieser Nemesis-aussehende Mann, der eine Möglichkeit hat, unzerbrechliche bleibende Karten loszuwerden, ohne sie zu verdrängen, ist gut, und das Entfernen von Zählern von Punkten ist ein Techniker, den wir seit einer warmen Minute nicht mehr gesehen haben. Ein 4/4 für sechs Mana ist jedoch trotz Bedrohung ein bisschen zu viel verlangt.

Kopfloser Radfahrer

In einem Stamm, der von Venture nur so wimmelt, scheint Headless Biker unglaublich. 2/2 Zombies zu machen, wenn ein anderer Zombie stirbt, erfordert ebenfalls unbegrenzte Kombinationen.

Bluttherapeut

Wieder einmal ruiniert der Ausdruck „diese Fähigkeit wird in jedem Zug aktiviert“ eine Karte, die außergewöhnlich unterhaltsam sein kann oder sein kann. Ist die Kompromittierung eines Blutzeichens, um ein Tier unfähig zu machen, tatsächlich zu blockieren, tatsächlich die Art von Fähigkeit, die sicherlich alles zerstört hätte, wenn es ermöglicht worden wäre, dupliziert zu werden?

Sonnenaufgangskämpfer

Drei Mana für ein 2/2 würden sicherlich teuer erscheinen, selbst mit Rush, bis Sie sich bewusst werden, dass Sunrise Combatants nichts davon abhält, sich selbst zu verbessern. Ein 4/2 mit Rush für drei Mana ist viel besser.

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Kessig Flammenatmer

Es richtet weniger Schaden an als Guttersnipe, ist aber auch weniger teuer und verursacht Schäden für mehr als nur Sofortige oder Hexereien. Dies ist eine richtig gute rote Karte, die in Decks im Zauberspruch-Stil viel Spiel bringen könnte.

Lambholt Raconteur// Lambholt Ravager

Dies ist eine seltsame Karte, die proaktiv gegen den Tag-/Nacht-Techniker zu wirken scheint. Um den Abend aufrechtzuerhalten, um die überlegene Lambholt-Ravager-Seite aktiv zu halten, müssen Sie die Vielfalt der Zaubersprüche, die Sie in einer Runde spielen, minimieren, was bedeutet, dass Sie bestenfalls jede zweite Runde erhalten, wenn sie abspringt. Wenn Sie jedoch ein Mittel entdecken, ist es fast eine außergewöhnliche Version des allseits beliebten Guttersnipe.

Ballista Zuschauer// Ballista Träger

Ballista Viewer ist ein überwältigendes Vier-Mana-Tier, das sowohl berühren als auch 3 Mana investieren muss, um einer Kreatur einen mageren Schaden zuzufügen. Ballista Wielder ist jedoch faszinierend. Eine Manasenke, die vor jeder Art von Tier schützen kann, diese Runde zu behindern, kann mühelos riesige, zerstörerische Kampfphasen aufbauen, oder es könnte eine Siegbedingung durch direkten Schaden sein, wenn Sie tatsächlich genug Mana dafür geschaffen haben.

Voltaischer Träumer // Voltaischer Berserker (übersetzter Name TBA)

Vorübergehendes Kartenziehen für zwei Schadenspunkte, nur um sich dann in die vielleicht schlechtere Berserker-Mannschaft zu verwandeln, platzierte dies auf Crimson Pledges ziemlich langer Liste frustrierender roter Karten.

Hungriger Ridgewolf

Ein typischer Wolf, der etwas größer wird, wenn Sie einen weiteren Wolf oder ein Monster kontrollieren. Es gibt nicht viel zu behaupten, abgesehen davon, dass es Sie in ein Volk zurückversetzt, das bisher einen groben Purpur-Gelübde erhalten hat.

Dawnhart-Anhänger

Ein 2/2-Mana, das wächst, wenn Sie die prominente menschliche Tierart spielen, erscheint erstaunlich. Laden Sie Token-Produzenten auf, um Dawnhart Adherent glücklich groß zu machen, und zerschlagen Sie danach den Herausforderer damit.

Zurückgezogener Tierpräparator

Zwei Mana für einen 1/2 Mana-Geek, der jede Art von Farbe erzeugen kann, ist eigentlich großartig. Was noch viel besser ist, ist, dass es größer wird, wenn Sie vier oder mehr Tiere auf Ihrem Friedhof haben, was nicht nur einfach, sondern oft hilfreich ist.

Brombeerwurm

Es ist teuer, aber Bramble Wurm hat unglaubliche Kraft und auch Robustheit, bietet dir fünf Leben, hat Reichweite und Trampelschaden und kann von deinem Friedhof verdrängt werden, um dir ein weiteres Leben zu bieten. Entdecken Sie Möglichkeiten, dies beizubehalten oder zu replizieren (wie bei Awful Mimikry) und vielleicht auch a erschreckende Gefahr.

Oakshade Stalker // Moonlight Ambusher (umgewandelter Name TBA)

Sie können es effizient kicken, um es mit Blitz zu spielen, was Ihnen ermöglicht, in der nachtgebundenen Seite zu betrügen, wenn ein anderer Spieler an der Reihe ist. Während ein 3/3 für 5 Mana ziemlich schlecht ist, ist ein 6/3 viel verlockender.

Hiveheart Medizinmann (übersetzter Name TBA)

Eine Karte mit einem wunderbaren Imker in einem Wald, in dem Schädel in die Bäume eingebettet sind, ist genau der Grund, warum Innistrad zu den beliebtesten Schauplätzen von Magic gehört. Es rammt nach Land und fordert Sie auf, zahlreiche Landtypen (oder eine Dryade des Ilysian Grove) zu bewirtschaften, indem Sie große Insektensymbole erstellen können. Nicht nur das, sondern ein 3/5 für 4 Mana ist an sich schon großartig.

Stachelige Spaltsäge

Obwohl wir Innistrad derzeit mehrmals gesehen haben, ist dies die erste Referenz für jeden, der überall auf der gesamten Ebene Zugang zu einer Motorsäge hat. Man könnte meinen, mit all den herumstreifenden Zombies wären sie etwas beliebter, aber anscheinend nicht. Land aufzugeben, um Trampelschaden zu bekommen, ist eine große Herausforderung, könnte aber mit Anführern wie Slogurk zusammenarbeiten, die beispielsweise Länder auf den Friedhof betreten sehen.

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Aufstrebender Jäger

Sechs Mana dafür sind zu teuer, insbesondere wenn es Karten wie der Avatar von Verdant Sunlight sowie Trostani, Selesnyas Stimme gibt, die mehrfach vergleichbare Punkte bringen. Es kann zu einem enormen Lebensgewinn führen, insbesondere wenn es zusammen mit schwarzen Karten wie Unheilige Phalanx verwendet wird, aber es ist schwer zu sehen, dass sich dies lohnt.

Moldgraf Tausendfüßler

Moldgraf Tausendfüßler kann fast sofort groß werden, wenn er das Schlachtfeld betritt, und er bietet die dringend benötigte Selbstmühle. Es ist jedoch immer noch ein 2/2 ohne Ausweichen, das 5 Mana kostet.

Wunderbarer Sonnenaufgang

Es ist eine unglaubliche Karte, die der nächste Great Henge sein könnte, aber sie müssen bis zum letzten Tag der Plündererperiode warten, um sie aufzudecken, da sie ein wichtiger Plünderer für die fortlaufende Geschichte ist. Die meisten von uns wussten, dass der Tag sicherlich irgendwann nach Innistrad zurückkehren würde, aber zu verstehen, dass er nach Abschluss des ersten Sets in der endlosen Nacht stattfindet, die in Zwölf Uhr nachts viel gehypt wurde Hunt ist ein Wermutstropfen. Es wird sicherlich interessant sein zu sehen, wie Katilda ihre Werwolf- und auch Vampirangriffe tatsächlich relativ überlebt hat.

Sägeblattschleuder

Das Beschädigen eines Artefakts oder der Umgang mit einem Zombie ist ziemlich einschränkend – das Hinzufügen von Glamour zur Eliminierung könnte den Preis ein wenig mehr rechtfertigen. Ein 4/3 für vier Mana verhält sich jedoch, und das hat mehr als ein paar Vibes von Half-Life 2’s Ravenholm.

Head Skaab (umgewandelter Name TBA)

Schädel Skaab, eine brandneue Venture-Kreatur, macht einen schwarzen 2/2-Zombie, wenn irgendeine Art von Tier Ventures macht. Dies scheint eine gute Wahl für Destitute Commander zu sein, der ungewöhnliche Tiere als Commander verwendet, und es kommt dem blau-schwarzen manipulierenden Zombie-Motiv von Crimson Pledge zusätzlich zugute.

Markov-Reiniger

Lifelink in Orzhov (schwarz/weiß) Farben ist ein versuchter und auch geprüfter Erfolgsrezept, und Markov Cleanser könnte ein großes neues Werkzeug dafür sein. Es ist ohne Zweifel sehr nützlich, eine Karte für 2 Mana anzuziehen, wenn Sie Leben erhalten, das sich verwandelt.

Altes Rutstein

Rutstein tauchte ein paar Mal in Innistrad Flavour Messages auf (und sogar in Leader Legends‘ Crow of Dark Tidings), aber jetzt bekommt er endlich seine ganz eigene Karte. Selbstfräsen, die Schatz-, Blut- oder Insektensymbole herstellen können, könnten dies zu den wertvollsten Selbstfräsen-Kommandanten machen, die bisher für das Videospiel eingeführt wurden.

Wandernder Geist

Dies könnte leicht riechen, da das Platzieren von Kreaturen unten in deiner Sammlung statt auf deinem Friedhof oder wieder oben dazu führen könnte, dass wichtige Teile deines Decks versehentlich außer Reichweite geraten. Unabhängig davon hat die Möglichkeit, ein Artefakt, eine Freude, eine Sofortige oder eine Zauberei zu ergattern, seinen Nutzen.

Eruth, gequälter Prophet

Eruth könnte sich am Anfang wie eine Kommandantin fühlen, die nur Nachteile hat, aber sie hat viel zu bieten. Verdrängen Sie Ihr gesamtes Deck mit etwas wie Get in the Infinite, um mit einem Lab Maniac zu gewinnen, oder verwenden Sie es und auch Prosper, Tomb-Bound zusammen in einem Grixis Treasures-Deck, um eine obszöne Anzahl davon zu machen.

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