Indie-Entwickler hinter Mortal Kombat Trilogy Remake schätzt, dass es 1 Million US-Dollar kosten würde, teilweise über Crowdfunding

Heute haben wir berichtet, dass sich ein von Fans erstelltes Remake der ursprünglichen Temporal Kombat-Trilogie in der Entwicklung befindet. Jetzt gibt der Chef des Jobs Aufschluss darüber, was die Produktion des Spiels beinhalten würde, einschließlich der genauen Finanzierung des oft nachgefragten Remakes.

Joe Tresca, Chief Executive Officer des Designers Eyeballistic, informiert gamebizz.de, dass das Team eine Roadmap hat, wie man Mortal Kombat 4K zur Realität machen kann. Dazu gehört auch, genügend Unterstützung von Anhängern zu erhalten, um Detector Bros‘ zu erhalten. Aufmerksamkeit, sowie auch einige Ressourcen innerhalb von NetherRealm in Anspruch zu nehmen, die das Fan-Remake privat unterstützen sollen.

Tresca gibt an, dass die Weiterentwicklung bereits seit einigen Jahren im Gange ist und 2016 erstmals auch den Fokus von NetherRealm auf sich gezogen hat.

“ Shaun (Himmerick, Studioleiter) war derjenige, der sich 2016 an mich gewandt hat, um zu sprechen, nachdem er einige der Jobs gesehen hatte, die wir damals für Mortal Kombat HD machten“, stellt Tresca klar. Die Arbeit dauerte jedoch nicht lange. „WB informierte unser Team, dass sie davon ausgingen, dass die Generierung der Aufgabe sicherlich mehr als 3,2 Millionen US-Dollar kosten würde und dass nur 100.000 Personen das Spiel sogar für 19,99 US-Dollar erwerben würden, als wir das MK1-Remake vorstellten“.

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Seitdem hat sich Eyeballistic von einer Gruppe von Mortal Kombat-Fans zu einem vollwertigen Programmierer entwickelt. Es hat mit verschiedenen anderen Videospielen funktioniert, wenn man bedenkt, dass 2016, etwas, von dem Tresca glaubt, dass es diesmal ihre Chancen erhöht. Die Gruppe hat die Entwicklung tatsächlich selbst gekostet, und auch ihr Zitat – für die gesamte Trilogie und nicht nur für das erste Videospiel – unterscheidet sich erheblich von dem, was Detector Bros. vorgelegt hat.

„Wir würden sicherlich ungefähr 1 – 1,5 Millionen US-Dollar benötigen. Meine Strategie besteht darin, WB-Manager zu ermutigen, mir die Durchführung eines Crowdsourcing-Projekts zu ermöglichen. Wir würden sicherlich ein gesundes Crowdsourcing-Ziel von 200.000 – 300.000 US-Dollar anstreben“, behauptet Tresca. „Wenn genug Fans ihr Geld dort platzieren, wo ihre Münder sind, sollten wir dieses Ziel erreichen und es wird automatisch damit beginnen, dass WB die verbleibenden Kosten des Jobs für Werbung und Weiterentwicklung finanziert.“

Niemand bei NetherRealm hat das Remake noch öffentlich diskutiert, aber Tresca ist nicht überrascht. „Ich gehe nicht davon aus, dass Ed [Advantage] wird dieses Projekt offen unterstützen, bis/es sei denn, WB gibt ihm grünes Licht. Unabhängig davon verstehe ich, dass er mein Team ebenso unterstützt wie Shaun“.

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Interessanterweise erhöht Tresca die Möglichkeit, dass die Trilogie stattdessen kostenlos spielbar wird. Er glaubt wirklich, dass Detector Bros. diese Version als verlockend empfinden könnte, was Sinn machen würde gegeben seine Anweisungen mit MultiVersus .

Was auch immer mit diesem Projekt passiert, es ähnelt Mortal Kombat-Anhängern, die in diesem Monat etwas zu haben haben, auf das sie sich freuen können. Der ältere Produktionsleiter bei NetherRealm Studio hat kürzlich angedeutet, dass bald eine brandneue Spielankündigung auf den Weg kommt, was Spekulationen über einen neuen Mortal Kombat anregt, der bei The Game Honors enthüllt werden soll. Natürlich könnte es auch Injustice 3 sein, wenn man bedenkt, dass die Kollektion seit 2017 keine Ausgabe mehr hat.

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