Moonlight Blade Mobile ist fast zu schön für den kleinen Bildschirm

Westliche Zielmärkte werden allmählich viel mehr gekauft Martial-Arts-MMO Moonlight Blade, die vor kurzem auf mobile veröffentlicht wurde. Während das Spiel weiterhin in China in der Zwischenzeit, Gameplay sowie Personalisierung Intros haben tatsächlich das Interesse von mehreren stimuliert, zeigt die Computer-Animation Raffinesse, die praktisch zu spektakulär ist, um auf dem kleinen Bildschirm überprüft werden.

Moonlight Blade, das aus Tencents 3D-MMORPG hervorgegangen ist, erschien 2015 erstmals auf dem Computer und spielt in der Traumwelt von Wuxia. Die PvP-Automechanik des Videospiels lässt Charaktere auf Kopfgeldjagd gehen und Attentate verüben, bei denen inhaftierte Spieler Gefängniszeit anbieten müssen. Im Gegensatz zu Age of Wushu und Dynasty Warriors können Spieler in Moonlight Blade zwischen 4 Fraktionen wählen – im Gegensatz zu den klassischen zwei in Wow oder Blade&& Heart – und später Gilden unter ihrer gewählten Intrige bilden.

Der offene Globus ist 18 Mal größer als Skyrim und verfügt über ein voll funktionsfähiges Wettersystem sowie einen Tag-Nacht-Zyklus. Das riesige Gebiet von Moonlight Blade wurde mit Hilfe von Satellitenkarten erstellt, um die zahlreichen Oberflächen des Globus genau darzustellen, und bietet außerdem 17 verschiedene Landschaften mit über 2000 Pflanzenarten. Die Entwicklungsgruppe des Videospiels wurde von Entwicklern von Kampffilmen unterstützt, was den hektischen Kämpfen des Spiels im Gegensatz zu den langsamen Bewegungen der Computeranimationen zugute kommt.

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Moonlight Blade Mobile wird seit 4 Jahren von Tencent entwickelt und setzt die lange Reihe von Portierungen für mobile Computer fort. Mit einer Kombination aus der Quicksilver- und der Unity-Spiele-Engine wollten die Entwickler eine erstklassige Version des MMORPGs für Mobiltelefone entwickeln, die die detaillierte Persönlichkeitspersonalisierung und die energiegeladenen Kämpfe des ursprünglichen Videospiels übernimmt. Das System zur Charaktererstellung in der mobilen Variante scheint ziemlich wundervoll zu sein, denn es ist so elegant, dass es auf ein Mobiltelefon passt und dem Modifikationsniveau von Black Desert Mobile entspricht.

Die Portierung des MMORPGs hat vor der Veröffentlichung letzte Woche 48 Millionen Vorregistrierungen erhalten, die sich an die Spitze der Download- und Umsatzgrafik für iPhone-Spiele in China gesetzt haben. Die Popularität des Spiels in seinem Heimatland übertraf die von Honor of Kings in den Grafiken, da die Anhänger das atemberaubende Setting genossen. Der Autor Nexon hatte bereits vor einiger Zeit die westliche Veröffentlichung des Videospiels für den Computer angekündigt, aber es gab noch kein Update über den Zustand des Projekts.

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