Capcom adressiert Monster Hunter World: Icebornes Problem mit dem Speichern des PCs, verspricht, dass die Lösung bald kommt

Beast Hunter World: Iceborne mag eine herausragende Entwicklung sein, aber der jüngste PC-Start hat nicht an Bedenken gefehlt. Es gibt viele Insekten, über die man sprechen könnte, aber eines der schwerwiegendsten Probleme für viele Spieler ist ein Insekt, das ihre Konservendateien gelöscht hat. Beim Booten in Globe nach der Veröffentlichung von Iceborne wurden die Spieler mit einer Eingabeaufforderung begrüßt, die darauf hinwies, dass ihre Spielstände unangemessen waren. Wenn Spieler über diesen Bildschirm hinausgingen, überschrieb World ihren Speicherstand und setzte auch ihre Entwicklung zurück.

Capcom hat dieses Problem tatsächlich endlich gelöst. In einem aktueller Artikel in den Diskussionsforen des Heavy-Steam-Bereichs , behielt die Firma im Hinterkopf, dass die Probleme aufgrund einer Änderung des Layouts der Speicherdatei von Globe auftreten, die am 30. Oktober 2019 stattfand – genau wie die Fans tatsächlich spekuliert hatten. Als Capcom den Kulve Taroth-Raid der Computerversion vorstellte, wurden hinter dem Vorhang einige Optimierungen vorgenommen, die wahrscheinlich vorgenommen wurden, um die Kompatibilität mit Iceborne sicherzustellen.

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Leider haben einige Leute das Spiel seit Monaten nicht mehr gespielt und das ist das Problem. Wenn Sie das Spiel nach dem Tag (noch vor Iceborne) wirklich nicht aktualisiert haben, wird das Programm Ihre Datei nicht erkennen und eine brandneue Datei entwickeln. Capcom fordert die Spieler vorerst auf, „Nein“ zu wählen, wenn World motiviert, neue Informationen zu produzieren. Sie müssen auf diesen brandneuen Spot warten, der mit Sicherheit jedes Problem lösen wird, das Globe beim Erkennen von Daten hat.

Via: gamebizz.de

In einem separater Artikel in den Steam-Nachbarschaftsforen , Capcom hat sich ebenfalls mit dem CPU-Auslastungs-Schädling befasst, von dem World derzeit betroffen ist. Ein Problem, das bereits im August 2018 mit dem Computerport des Videospiels auftrat, wurde hauptsächlich vor dem Start von Iceborne behoben. Sobald die Erweiterung herauskam, stellten die Spieler fest, dass ihre CPUs zugeschlagen wurden und auch auf 100 % Auslastung anstiegen.

Diese Probleme hätten von vornherein nicht existieren sollen, aber zumindest kümmert sich Capcom darum, sie umgehend zu vertuschen. Beide Updates werden sicherlich in Ver.10.12.01 verfügbar sein, obwohl derzeit kein Datum aufgeführt ist. Wenn man bedenkt, wie wichtig diese Probleme für einige Leute sind, wird Capcom höchstwahrscheinlich nicht lange auf sich warten lassen.

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Nachdem diese Bedenken behoben sind, kann ich Computerspielern empfehlen, Iceborne zu bestellen. Die Breite der Webinhalte, aus der die Erweiterung bestand, ist verrückt und ersetzt fast eine Fortsetzung. Es war hauptsächlich schade, dass jemand Probleme hatte, aber diese werden mit etwas Glück der Vergangenheit angehören.

Ressource: Dampfbereich

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