Modern Warfare 2 ist am besten, wenn es nicht in der Vergangenheit wühlt
Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet die beste Kampagne der Serie seit Infinite Warfare aus dem Jahr 2016, mit soliden Charakteren und unzähligen Versatzstücken, die die Notwendigkeit verstehen, die Dinge in jedem einzelnen Level aufzurütteln.
Auch wenn einige Momente zu lange auf sich warten lassen, hat die Bereitschaft, mit Mechaniken zu experimentieren, wo immer es möglich ist, dazu geführt, dass ich ständig begeistert war und bereit war, mich von jedem Trick aus dem Ärmel überraschen zu lassen, bis der Abspann rollte. Das ist ein absoluter Knaller, und das nicht nur, weil Soap und Ghost die ganze Zeit über süße Militär-Freunde sind. Ja, ich bin ganz wild auf sie.
Da es sich um die Neuauflage eines beliebten Klassikers handelt, wird erwartet, dass ikonische Charaktere wieder auftauchen, während wir uns die Figuren, die wir schon lange in Erinnerung haben, neu vorstellen. Das ist ein hoher Anspruch und ein wohl unmögliches Ziel, wenn man bedenkt, wie sehr der Shooter von 2009 in den Köpfen vieler Menschen verankert ist. Einfach die gleichen Versatzstücke zu wiederholen und von uns zu erwarten, dass wir wie gehorsame kleine Robben klatschen, ist unmöglich, und doch tut das Spiel genau das immer und immer wieder, trotz seiner selbst. Ein Frachtschiff im Regen? Stimmt. Bösewichte in Schutzanzügen erschießen? Geht klar. Ein Gefängnisausbruch, um deine Kameraden zu retten? Erledigt. Fühlt sich alles wie ein alter Hut an.
Ich wusste fast, was kommen würde, obwohl ich diese Kampagne noch nie zuvor gespielt hatte, und das machte jede neue Überraschung weit weniger beeindruckend. Die Sache ist die, dass es mehr als genug originelles Fleisch auf den Knochen gibt, um aus diesem Schatten herauszutreten. Die zentrale Geschichte, die sich um das Kartell, private Militärfirmen und eine Verschwörung zur Wiederbeschaffung einiger Raketen dreht, war größtenteils geerdet und entfaltete sich in kleineren Scharmützeln und Situationen, bei denen es nicht darum ging, die Welt vor der Vernichtung zu bewahren oder einen Superterroristen zu vereiteln, sondern um verdeckte Operationen einer eng zusammengewürfelten Gruppe von Soldaten, die diese Art von Dingen tagtäglich tun. Makarov taucht am Ende in Vorbereitung auf den dritten Teil auf, aber als er auftaucht, war ich schon bereit für die große Enthüllung.
Das Wissen um das, was mich am Horizont erwartete, war seltsam bittersüß. Die Modern Warfare-Trilogie ist brillant, und ich finde es großartig, wenn ihre besten Momente für ein neues Publikum neu interpretiert werden, auch wenn so vieles hohl klingt. Die neue Kampagne versucht eindeutig, bestimmte Momente in Einzelmissionen zusammenzufassen – wie etwa das Frachtschiff und die Ölplattform aus den ersten beiden Spielen -, aber das unterstreicht nur noch mehr den Mangel an originellen Ideen. Die Scharfschützenmission, bei der Captain Price und Gaz Scharfschützenanzüge anziehen, um eine Insel voller Kartell-Gangster zu infiltrieren, ist verdammt trocken, hat im Vergleich zu Tschernobyl wenig Atmosphäre und ist voll mit verstohlener Geschäftigkeit, die sich viel zu lange hinzieht. Es verblasst im Vergleich zu dem, was vorher kam, und es wäre besser gewesen, etwas Neues zu versuchen. Manchmal übertrifft es das Originalspiel, aber viel zu oft begnügt es sich mit einer blassen Imitation. Shepherds Verrat wird immer noch wie eine große Wendung behandelt, ebenso wie die Enthüllung von Makarov, aber wir alle wussten, dass diese Stinger kommen würden, und so zu tun, als hätten wir es nicht gewusst, grenzt an Respektlosigkeit. Trau uns mehr zu und unterlaufe diese Erwartungen.
Soap, der unbewaffnet durch die Slums schleicht, während er eine kritische Wunde inmitten von Dauerregen pflegt, ist spannend, und die Tatsache, dass wir gezwungen sind, einzigartige Gegenstände herzustellen und die uns zur Verfügung stehenden Waffen zu benutzen, führt zu einigen wunderbaren Momenten, während frühere Stealth-Missionen in Amsterdam und eine Verfolgungsjagd quer durch Usbekistan exzellenten Spaß machen und, was noch besser ist, in ihrer Ausführung völlig originell sind. Dennoch geht es immer wieder in alte Gefilde oder in Levels aus der vorherigen Trilogie, die für das moderne Zeitalter aufgepeppt wurden, mit gerade genug neuem Kontext, um ihre Existenz zu rechtfertigen. Es handelt sich um eine Art sanften Neustart, der sich auf die Vergangenheit stützt und sich gleichzeitig bei jeder Gelegenheit von den Vorgängern distanziert. Ich hatte viel Spaß mit dieser Kampagne, aber ich wünschte, ich hätte nicht so viel Zeit damit verbracht, Momente vorwegzunehmen, die ich schon so oft gesehen habe.