Call of Duty Modern Warfare 2 wird einen Third-Person-Modus enthalten

Die gestrige COD Next Showcase-Veranstaltung hat eine Vielzahl neuer Attribute und Einstellungen für Call of Responsibility Modern War 2 enthüllt, darunter das Schwimmen, die Möglichkeit, auf Fahrzeugen zu stehen, sowie eine brandneue Third-Person-Einstellung.

Modern Warfare 2 steht kurz vor dem Eintritt in die Open-Beta-Phase, aber Infinity Ward präsentierte gestern Abend während der COD Next-Anzeige einige der brandneuen Multiplayer- und Warzone 2.0-Attribute. Wie man in dem hervorgehobenen Trailer sehen kann sind einige der brandneuen Verbesserungen Gunsmith 2.0, die Möglichkeit, auf Autos zu stehen und von oben zu schießen, und die Möglichkeit, auf bestimmten Karten unter Wasser zu schwimmen.

Die bei weitem bemerkenswerteste Neuerung, die im Modern War-Stream vorgestellt wurde, war die Erweiterung um einen Third-Person-Modus. Die Spieler werden sicherlich die Möglichkeit haben, einen Modifikator im Multiplayer-Modus zu aktivieren, der es ihnen ermöglicht, ihre Persönlichkeit in der dritten Person zu sehen, obwohl es scheint, dass sie direkt in die erste Person zurückzoomt, wenn sie die Ansichten nach unten richten.

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Joseph Cecot, Multiplayer Style Director bei Infinity Ward, gab ein paar zusätzliche Informationen zum Third-Person-Modus während er auf der COD Next enthüllt wurde . Cecot behauptete: „Es war eine Lieblingsaufgabe für uns, wir wollten schon immer die Third-Person machen, und während wir verschiedene andere Dinge machen, haben wir in jedem Modus die Third-Person gesucht. Das Coole daran ist, dass es ein Modifikator für unser Spiel ist, man kann die Third-Person einfach einschalten. In der Beta werden wir damit in Hardpoint spielen, aber wir wollen es nach dem Launch mit (Search and Destroy) ausprobieren, wir wollen es in (Battle Royale) ausprobieren.“

In verschiedenen anderen Call of Duty-Nachrichten ist die Serie derzeit im Zentrum einer gut veröffentlichten Meinungsverschiedenheit zwischen Sony und Microsoft, da das vorherige vorschlägt, dass es nicht speziell für Xbox-Konsolen gemacht werden sollte, ungeachtet dessen, dass Microsoft Activision Blizzard sowie die Rechte an seinen Spielen für 70 Milliarden Dollar zuvor in diesem Jahr gekauft hat. Hinzu kommen all die Kontroversen, in die die Serie und ihr Verleger Activision seit Juli letzten Jahres verwickelt sind, als bekannt wurde, dass das Unternehmen eine Kultur des Amtsmissbrauchs gefördert hat.

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