Modern Warfare 2 Spieler Dub Unfair All-Black Skin Roze 2
Damals, als es Warzone 1.0 gab, waren die Fans in Aufruhr über einen bestimmten Roze-Skin. Der Skin selbst war von Kopf bis Fuß schwarz, mit schwarzen Stiefeln, einer schwarzen Maske und alles andere war schwarz. Er war so schwarz, dass Spieler, die diesen Skin benutzten, leicht in den Schatten verschwanden und praktisch unsichtbar wurden. Das verschaffte einen spürbaren Vorteil gegenüber Spielern, die diesen Skin nicht trugen, und so trug ihn eine Zeit lang jeder. Warzone-Spieler, die sich den Skin nicht leisten konnten, schrien nach Pay-to-Win, und Raven erhöhte schließlich den Kontrast des Roze-Skins, um ihn in den Schatten besser sichtbar zu machen.
Fast zwei Jahre später hat Warzone 2.0 gerade seinen eigenen komplett schwarzen Skin erhalten, der vom Esports-Team LA Thieves zur Verfügung gestellt wurde. Die LA Thieves Pack ist gerade in den Verkauf gegangen und die Fans nennen den Skin bereits „Roze 2.0“.
Genau wie Roze 1.0, ist der Skin ganz schwarz. Das Paket enthält auch einen weißen Skin für Heimspiele (oder Auswärtsspiele, ich habe die Regeln für die Einfärbung von Call of Duty League vergessen) und beide haben ein rotes „LA“-Logo auf der Vorderseite, aber es ist ziemlich dezent. Und wie du sehen kannst in dem Video hier macht dich das Tragen des LA Thieves-Skins unter bestimmten Lichtverhältnissen im Grunde unsichtbar.
Der Kerl war hinter diesem Licht praktisch unsichtbar. von CODWarzone
Man könnte meinen, dass dieser Vorteil zu gering ist, um dafür zu bezahlen, aber es ist klar, dass es viele andere Warzone-Spieler gibt, die anderer Meinung sind. Charlie Intel merkt an, dass das LA Thieves Pack auf Platz 11 der Steam-Bestseller-Charts eingestiegen ist, was bedeutet, dass eine beträchtliche Anzahl von Warzone-Spielern diesen Skin gekauft hat. Man fragt sich, ob diese Spieler, genau wie bei Roze 1.0, einen greifbaren Vorteil im Tragen von Roze 2.0 sehen und bereit sind, dafür zu bezahlen.
Man fragt sich auch, wie es Roze 2.0 nach dem Fiasko von Roze 1.0 überhaupt durch die Qualitätstests geschafft hat. Eurogamer vermutet zynisch (und vielleicht zu Recht), dass entweder LA Thieves geschickt einen Skin eingereicht hat, von dem sie wussten, dass er ihren Spielern einen Vorteil auf dem Spielfeld verschaffen würde, oder Activision hat gierig einen kostenpflichtigen Skin veröffentlicht, weil sie wussten, dass er eine Menge Geld einbringen würde. Vielleicht ist es auch ein bisschen von beidem.