Mobile Spiele waren für 60 % des weltweiten Gaming-Umsatzes im Jahr 2019 verantwortlich

Wie schon in den vergangenen Jahren war der Gaming-Sektor auch 2019 außerordentlich lukrativ GoldenCasinoNews. com , hat der Videospielmarkt in diesem Jahr einen Gewinn von 83 Milliarden US-Dollar eingefahren, obwohl diese Zahl bis zum Jahr 2024 voraussichtlich über 95 Milliarden US-Dollar steigen wird. Die größte Erkenntnis daraus ist jedoch, dass mobile Videospiele 2019 mehr als die Hälfte der Einnahmen ausmachten, mit Der Markt für mobile Videospiele zieht laut der Studie von GoldenCasinoNew.com 49 Milliarden US-Dollar ein.

Dies würde darauf hindeuten, dass Mobile Gaming im Jahr 2019 etwa 60 % der Einnahmen aus der Gaming-Branche ausmachte. Deutlich hinter den Einnahmen aus mobilen Videospielen erzielten Online-Spiele den zweithöchsten Gewinn, wobei Spiele wie Fortnite und andere einen Gewinn von 16,9 Milliarden US-Dollar erzielten.

Das Herunterladen und Installieren von Spielen machte den dritthöchsten Gewinn, mit einem Umsatz von etwa 15,1 Milliarden US-Dollar. Die folgenden Grafiken veranschaulichen die zukünftige Entwicklung der Einnahmen aus dem Videospielsektor sowie die Einnahmen aus mobilen PC-Spielen.

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Wie aus beiden Diagrammen hervorgeht, sind die Gewinne des PC-Gaming-Marktes gestiegen und werden sicherlich auch bis 2024 expandieren. Es ist zu beachten, dass die Einnahmen aus mobilen Videospielen bis 2024 voraussichtlich kontinuierlich steigen werden, obwohl es Es wird erwartet, dass sich die Entwicklung von 2021 bis 2024 verlangsamt.

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In Bezug darauf, wo Mobile Gaming am meisten einbrachte, hatte China anscheinend die meisten Gewinne im Mobile Gaming mit einem Gewinn von 18 Milliarden US-Dollar erzielt. Auf der anderen Seite machten die Vereinigten Staaten den zweitgrößten Umsatz mit Handyspielen, die 9,9 Milliarden US-Dollar einbrachten. Schließlich liegt Japan mit seinen Einnahmen weit hinter den USA und erwirtschaftet einen Gewinn von 6,5 Milliarden US-Dollar aus mobilen Spielen.

Im Jahr 2019 erreichte die Gesamtzahl der mobilen Spiele-Individuen 1,36 Milliarden. Dies ist eine Zunahme von 1,26 Milliarden Nutzern im Jahr 2018 und 1,17 Milliarden Nutzern im Jahr 2017. Bis 2024 wird die Vielfalt der mobilen Spiele-Individuen voraussichtlich auf über 1,73 Milliarden steigen.

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Mobile Gaming hat seit vielen Jahren deutlich an Popularität gewonnen, und dieser Trend wird voraussichtlich anhalten. Mit einer wachsenden Zahl von mobilen Videospielen wie Call of Task: Mobile werden wir wahrscheinlich noch mehr Möglichkeiten für mobile Spieler sehen, Geld durch Mikrotransaktionen und auch andere Einkäufe auszugeben. Die Annahme, dass die Attraktivität der Branche mit der Zeit sicherlich nachlassen wird, ist angesichts der gegenwärtigen Blütezeit der Branche erwähnenswert.

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