1999 versprach uns Miyamoto ein Zelda-Spiel mit reitbaren Kühen

Die Tale of Zelda-Reihe hat viele Aspekte, die sie zu einem großartigen Action-Adventure-Videospiel machen. Von anstrengenden Bosskämpfen und schwierigen Dungeons bis hin zu einem zuverlässigen Ross und magischen Gegenständen bieten die Videospiele so ziemlich alles, was man für eine epische Mission braucht. Einem Interview mit dem Zelda-Schöpfer Shigeru Miyamoto zufolge hätte jedoch ein Schlüsselelement in die Spiele aufgenommen werden müssen: das Reiten auf Kühen

Ein kürzlich geführtes ausgegrabenes Treffen aus dem Jahr 1999, in dem Miyamoto außerdem verriet, dass er Navi für eine Nervensäge hält, hat gezeigt, dass Kühe in der Zukunft von Web Link eine Rolle spielen werden. In dem Interview wurde Miyamoto zu den Postkarten mit den Spielerkommentaren befragt, die nach der Veröffentlichung von Ocarina of Time verschickt wurden. Der Zelda-Designer erinnert sich gerne an die Postkarten, doch eine Bemerkung ist ihm besonders aufgefallen: „Ich möchte auf den Kühen reiten“. Nachdem er mit dem Interviewer über die Absurdität eines auf einer Kuh reitenden Weblinks gelacht hatte, gab Miyamoto diese kühne Erklärung ab: „Ich versichere Ihnen, dass Sie im nächsten Spiel die Möglichkeit haben werden, auf einer Kuh zu reiten. Allerdings nur eine schnelle Runde auf der Weide!“

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Leider hat sich diese Zusicherung nicht bewahrheitet, denn der Nachfolger von Ocarina of Time, Majora’s Mask, erlaubt es dem Spieler nicht, an einem Rind vorbeizukommen. Trotzdem ist es faszinierend, dass Majora’s Mask den Spielern die Möglichkeit bietet, eine Nebenmission mit den Kühen auf der Romani-Ranch zu absolvieren. Und wenn der Spieler die Kuh beschützende Nebenmission abschließt, erhält er die Kuhmaske. Während Link also vielleicht nicht auf dem Rücken von Bessy nach Majora’s Mask sucht, kann er zumindest ihr Gesicht benutzen, um sich illegal in Milchbars einzuschleichen.

Die Zelda-Serie hat den Wunsch eines Nachfolgers, auf einer Kuh zu reiten, noch nicht verwirklicht. Allerdings erweitert Breath of the Wild die Kreaturen, die Connect platzieren kann. Das Change-Videospiel erlaubt es den Spielern, zahlreiche Arten von Rössern, Hirschen, Bären und sogar die zentaurenartigen Lynel-Gegner zu zähmen und zu fliegen. Mit etwas Glück wird der kommende Breath of the Wild-Nachfolger dieses schreckliche Versäumnis beheben und es Link ermöglichen, Ganon zu bekämpfen und Hyrule vom Rücken einer großen, attraktiven Kuh aus zu bewahren.

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