Zwei ehemalige Square Enix-Mitarbeiter wegen des Verdachts auf Insiderhandel vor einer Dragon Quest-Enthüllung verhaftet
Dragon Quest Tact wurde im Sommer 2020 in Japan veröffentlicht. Als mobiles taktisches RPG, in dem man klassische Dragon Quest-Monster verfolgt, um in rasterbasierten Kämpfen gegen andere Spieler zu kämpfen, wurde das Spiel mit über 10 Millionen Downloads allein in Japan schnell ein Hit für Square Enix. Anfang 2021 wurde Dragon Quest Tact dann auch für den Rest der Welt veröffentlicht.
Obwohl das Spiel für Square Enix ein echter Kassenschlager war, wurden zwei ehemalige Mitarbeiter bei dem Versuch erwischt, schnelles Geld zu machen. Laut einem Bericht von Asahi TV News (via Rauschender Pixel), wurden zwei Mitarbeiter von Square Enix wegen Insiderhandels angeklagt, weil sie Aktien des Entwicklers von Dragon Quest Tact gekauft hatten, bevor das Spiel veröffentlicht wurde.
Taisuke Sasaki, ein ehemaliger Middleware-Manager für Dragon Quest XI, und Fumiaki Suzuki, ein ehemaliger Event-Programmierer für Dragon Quest X, wurden beide angeklagt, weil sie angeblich gegen das japanische Finanzinstrumente- und Börsengesetz verstoßen haben. Die beiden kauften für 47 Millionen Yen (rund 334.000 Dollar) Aktien der Aim Corporation, dem Entwickler von Dragon Quest Tact. Der Kauf erfolgte jedoch kurz vor der Ankündigung von Dragon Quest Tact und bevor jemand wusste, dass die Aim Corporation an dem Spiel arbeitete.
„Sasaki und seine Mitarbeiter werden verdächtigt, Aktien von ‚Aiming‘ im Wert von etwa 47 Millionen Yen gekauft zu haben, bevor bekannt wurde, dass Square Enix mit ‚Aiming‘, das Online-Spiele entwickelt, bei neuen Spielen für Mobiltelefone zusammenarbeiten würde“, schrieb Asahi News.
In dem Bericht wird behauptet, dass Sasaki und Suzuki planten, die Aktien nach der Ankündigung von Dragon Quest Tact zu einem viel höheren Preis zu verkaufen. Der Bericht sagt nicht, ob die beiden die Aktien tatsächlich verkauft haben oder für wie viel.
Weitere Neuigkeiten von Square Enix: Final Fantasy 16 wird Berichten zufolge mehrere spielbare Charaktere enthalten. In einem Interview mit Game Watch bestätigte Kazutoyo Maehiro, Creative Director von FF16, dass das Spiel mehr als nur Clive als spielbaren Charakter enthalten wird. Während des größten Teils der 40-stündigen Geschichte wird Clive von KI-gesteuerten Teamkameraden begleitet werden, aber es wird auch Zeiten geben, in denen der Spieler die Zügel von jemand anderem als Clive übernimmt.