Mit Piraten auf Hawaii können Videospiele einen schlechten Trend beheben
Wenn man eine Rangliste aller Dinge auf der Welt aufstellen würde, von „cool“ bis „uncool“, gäbe es genau drei Dinge, die sich den ersten Platz teilen würden: Piraten, Cowboys und Samurai. Jeder von ihnen bietet eine gewisse unzufriedene Anmut, fähig zu ästhetisch ansprechender und thematisch aufgeladener Gewalt, als einsame Ranger-Rebellen und hochtrainierte Kämpfer. Es ist daher seltsam, dass es weder für Piraten noch für Cowboys allzu viele Videospiele gibt, in denen man diese Fantasien ausleben kann. Zum Glück bekommt die Piratenarmee nächstes Jahr einen weiteren Soldaten, wenn Like a Dragon: Pirates In Hawaii mit Goro Majima am Ruder auf den Markt kommt.
Die Ritter verpassen nur knapp den ersten Platz, obwohl sie auch ziemlich cool sind, aber wie bei den Samurai gibt es bereits eine Menge Spiele über Ritter, also ist das auch nicht weiter schlimm.
Ich habe mich schon früher über den Mangel an Cowboy-Spielen beklagt, und das ist der Grund, warum Astro Bot mich – neben anderen Dingen – nach einer Rückkehr von Wild Arms schmachten ließ. Call of Juarez hat sich selbst modernisiert und ist in Vergessenheit geraten, und Red Dead Redemption 2 ist zwar nach wie vor eines der besten Spiele der letzten zehn Jahre (meiner bescheidenen Meinung nach das beste), aber das Problem ist, dass es zu gut ist. Sofern es sich nicht um ein Indie-Spiel mit einem verrückten Blickwinkel auf den Wilden Westen handelt, wird jedes Cowboy-Spiel unweigerlich mit RDR2 verglichen werden. Dank des Budgets, der Erfahrung und der Qualität von Rockstar ist das ein Vergleich, den so ziemlich jedes Studio verlieren würde. Red Dead Redemption 2 könnte das letzte große Cowboy-Spiel bis Red Dead Redemption 3 sein. Wie Arthur Morgan einmal sagte, ihre Zeit ist vorbei.
Wo sind all die Piraten hin?
Aber die Piraten haben nicht viel Konkurrenz. Ich halte immer noch eine Kerze für Assassin’s Creed 4: Black Flag, aber es ist nicht das herrschsüchtige, marodierende Biest, das RDR2 ist. Es ist zwar mein Lieblingsspiel der Assassin’s-Creed-Reihe, aber es ist klar, dass Ubisoft selbst heutzutage weitaus größere Abenteuer anstrebt. Origins und Odyssey sind zur Blaupause geworden, wobei es den Spielen nicht mehr darum geht, die einzigartige Tiefe jeder historischen Ära zu erforschen, sondern die Vergangenheit als Kulisse für ihr Standard-RPG-Skelett zu nutzen. Das wahre Vermächtnis von Black Flag war Skull and Bones, ein Spiel, dessen Existenz man besser ignorieren sollte.
Der Schmetterlingseffekt von Skull and Bones auf die Branche hat mich mehr beeindruckt als viele meiner Kollegen. Mit Black Flag schien Ubisoft auf Gold zu stoßen und ein neues Genre innerhalb seiner A-List-Serie zu erfinden, und es beschloss, sich davon zu trennen, um zwei Juwelen zum Preis von einer zu bekommen. Doch während Assassin’s Creed weitergehen konnte, wurde Skull and Bones immer wieder verschoben und umgestaltet, bis es weder mit Black Flag noch mit dem, was es versprochen hatte, noch mit einem Videospiel vergleichbar war, das die Leute spielen wollten. In der großen Zeitspanne zwischen seiner Entstehung und seinem Erscheinen hat Sea of Thieves diese Lücke gefüllt. Allerdings konzentrierte es sich zu sehr auf Multiplayer-Griefing und den Aufbau einer endlosen Gameplay-Schleife, um die Piraten-Sehnsucht zu befriedigen, nach der ich mich sehnte.
Jetzt, nach Jahren des Wartens, ist Like A Dragon: Pirates in Hawaii hier, um den Tag zu retten. Es zeigt Majima, was es bereits sehr cool macht, und scheint die piratige Seite des Abenteuers voll und ganz einzubeziehen, anstatt sich nur wegen Majimas Augenklappe auf die Ästhetik zu stützen. Die drei Schauplätze, die RGG heute in seinem Showcase gezeigt hat, waren allesamt perfekt geeignet, um tief in das Leben eines Piraten einzutauchen. Jedenfalls für mich.
Like A Dragon bietet ein Piratenparadies
Die erste ist Rich Island, wo Majima angespült wird und wo er offensichtlich sein Piratenimperium gründet. Als Nächstes folgt Hawaii, wie der Titel und RGGs Gewohnheit, Karten wiederzuverwenden, um die Entwicklungszeit zu maximieren, vermuten lassen. Diese Karte wird wahrscheinlich mehr Zeit abseits des Schiffes haben, da wir einige klassische Minispiele spielen und Gegenden besuchen, die uns am Ende von Infinite Wealth vertraut geworden sind, aber die Karte hatte in jedem Fall eine starke Verbindung zum Meer.
Aber am fesselndsten ist Madlantis. Dieser Schiffsfriedhof, in dessen Mitte ein riesiges Kreuzfahrtschiff vor sich hin rostet, dient als Piratenkommune abseits der Landratten. Es wurde noch nicht viel darüber verraten, was genau hier passieren wird, aber Majima wird sich wahrscheinlich mit einigen der fiesesten Piraten messen, während er sein neues Leben auf den sieben Weltmeeren meistert.oder zumindest auf dem Meer um Hawaii und seine unmittelbaren Inselgebiete.
In der langatmigen Präsentation wurden Details über das Schiff selbst unter Verschluss gehalten. Wir sahen die Majima segeln und es schien Abschnitte zu geben, in denen der Spieler die Kontrolle hatte, aber ob wir Seeschlachten sehen werden, die es mit Black Flag aufnehmen können, bleibt vorerst ein Geheimnis. Mit dem Vorbesteller-Bonus können Sie jedoch Ichiban und seinen treuen Krebs Nancy zu Ihrer Crew hinzufügen, was darauf hindeutet, dass Sie Matrosen rekrutieren und sie an die Arbeit schicken müssen. Das wiederum deutet darauf hin, dass das Boot über eine tiefere Mechanik verfügt, die über die Steuerung und die Zwischensequenzen hinausgeht und dir eine noch größere Kontrolle über deine Piratenfantasie gibt.
RGG hat mit der Like a Dragon-Reihe einen gewaltigen Erfolg, denn dies ist bereits das sechste Spiel in diesem Universum innerhalb von nur vier Jahren, und auch ein paar Super Monkey Ball-Spiele sind bereits dabei. Die Serie ist sehr beständig und hat, abgesehen von Super Monkey Ball, trotz der rasanten Veröffentlichungen immer qualitativ hochwertige Spiele hervorgebracht. Wir hoffen, dass Like a Dragon: Pirates in Hawaii diesen Trend fortsetzt, wenn es am 28. Februar 2025 auf den Markt kommt, denn wir brauchen dringend ein gutes Piratenspiel.
Like a Dragon: Piraten-Yakuza auf Hawaii
- Plattform(en).
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Serie X , Xbox Serie S , Xbox One , PC
- Freigegeben
- 28. Februar 2025
- Entwickler(n).
- Ryu Ga Gotoku Studio
- Verlag(e)
- Sega