Minthara hat Recht, die erlöste Durge in Baldur’s Gate 3 zu verlassen.
Minthara ist unersetzlich. Die meisten Baldur’s Gate 3-Spieler wissen nicht einmal, dass man sie rekrutieren kann, weil sie ein absoluter General ist, der eine Armee von Goblins anführt, um Flüchtlinge abzuschlachten. Die Logik diktiert, dass sie ein Bösewicht ist, den man töten muss, es sei denn, man ist einer der wenigen, die die Rolle selbst spielen und sich auf ihre Seite schlagen wollen.
Man kann sie jetzt in moralisch guten Durchläufen ausschalten und rekrutieren, aber dieses Update war umstritten, weil es ihre Reise und ihren Einfluss verwässert hat. Dennoch haben die Entwickler von Larian verstanden, dass sie immer noch das pure Böse ist. Sie giert bei jeder Gelegenheit nach Macht und drängt dich dazu, Astarion aufsteigen zu lassen und die Kontrolle über das Absolute an dich zu reißen, ungeachtet des Traumas, das es dir oder den Menschen um dich herum zufügen könnte.
Es ist selten, einen so unverhohlen schurkischen Begleiter in einem RPG wie diesem zu sehen, und doch sind die Spieler wütend über ein neues Update, das Minthara dazu bringt, dich zurückzuweisen, wenn du dich von einem dunkleren Pfad abwendest.
Spoiler für den Durchgang „Dunkler Drang“ in Baldur’s Gate 3.
Der dunkle Drang ist ein Original-Charakter, der von den Dead Three auf die Seite geworfen wurde, ohne Erinnerungen, aber immer noch hungrig nach Blut. Wenn du dich entscheidest, als sie zu spielen, werden deine morbiden Mordfantasien oft von dir Besitz ergreifen und dir deine Handlungsfreiheit nehmen. Wir sehen das bei Gale, wenn er sich vorstellt, sich den Arm abzureißen, und wenn eine Nacht im Camp mit Alfira damit endet, dass wir in ihrem Blut aufwachen.
Man kann dem Drang nachgeben, einen echten Schurken zu spielen, oder man kann ihn unterdrücken und versuchen, sich auf die wohl heldenhafteste Art und Weise zu rehabilitieren, die es in Baldur’s Gate 3 gibt. Aber wenn du Bhaal den Rücken kehrst und dich wirklich rehabilitierst, wird dich Minthara – seit dem letzten Hotfix – verlassen.
Viele schreien, dass dies aufgrund ihrer Einstellung zu den Göttern „untypisch“ für Minthara ist, aber es ist äußerst passend. Egal was es kostet, sie ist immer bereit, Risiken einzugehen, wenn es mehr Macht und mehr Kontrolle bedeutet. Während du vielleicht das Absolute aufhalten willst, um die Welt von seinem Einfluss zu befreien, will sie seine Macht für sich nutzen und sogar werden. es.
Wenn man die Nase über Bhaal rümpft, der diese Macht anbietet, rümpft man die Nase über alles, was Minthara schätzt. Ihre Reaktion hätte von Anfang an da sein müssen – Minthara ist keine romantische Figur im Sinne der anderen. Wir sehen, wie Astarion immer verletzlicher wird, seine Fehler zugibt und als Mensch aufblüht, je mehr Zeit man mit ihm verbringt, seine Vergangenheit ablegt, um ein besserer Mensch zu werden. Minthara hingegen betrachtet die Menschen als Werkzeuge und ist immer auf ihr eigenes Ziel fixiert. Das macht dich zu einem Bauern, nicht zu einem Ebenbürtigen.
Dein verzweifeltes Streben nach Macht entspricht dem ihren, das ist es, was euch zusammenbringt. Wenn du das aufgibst und eine Gelegenheit wie die von Bhaal wegwirfst, widersetzt du dich allem, was sie schätzt. Und was noch wichtiger ist, es macht deutlich, wer du als Person bist – du bist nicht bereit, nach jedem Stückchen Kontrolle zu greifen, das du bekommen kannst, was dich für sie nutzlos macht.
Minthara selbst
getötet
ihren Ex, obwohl sie ihn immer noch liebt.
Sie ist eine selbstsüchtige und manipulative Schurkin, die stets ihr wahres Wesen offenbart und deutlich macht, wo sie steht. Minthara und ihren Einfluss loszuwerden ist genauso wichtig wie die Ablehnung von Bhaal, um den dunklen Drang zu erlösen, denn sie wird immer der Teufel auf deiner Schulter sein, der dich zwingt, deine Zukunft und deine Seele zu opfern, wenn du dadurch stärker wirst. Sie mag vielleicht keine Götter aus Prinzip, aber wenn sie ihr eine Möglichkeit bieten, sie unaufhaltsam zu machen, wird sie dich nicht dem vorziehen.
Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 ist das lang erwartete nächste Kapitel der Dungeons-Serie. & Dragons-basierten Reihe von RPGs. Entwickelt vom Divinity-Schöpfer Larian Studios, versetzt es dich in die Mitte einer Invasion der Mind Flayer in Faerûn, über ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers.